Honkai: Star Rail Combat Guida ai risultati (versione 3.1)

Honkai: Star Rail Combat Guida ai risultati (versione 3.1)

Nell’ultimo aggiornamento di Honkai: Star Rail (versione 3.1), i giocatori vengono introdotti in una serie di nuove esperienze, tra cui aree estese, enigmi intricati e nemici formidabili. Obiettivi nascosti attendono di essere scoperti, alcuni dei quali diventano accessibili attivando meccanismi specifici durante le battaglie. Tuttavia, poiché i giocatori spesso si imbattono in questi per caso, una guida completa può migliorare notevolmente l’esperienza di gioco.

L’aggiornamento presenta l’introduzione di due nuovi personaggi: Mydei e Tribbie, ognuno con i propri obiettivi unici. Raccogliendo questi obiettivi, i Trailblazer possono guadagnare preziose Stellar Jades. Questa guida spiega come sbloccare tutti gli obiettivi di combattimento nella categoria “Eager For Battle” di Honkai: Star Rail versione 3.1.

La Porta del Fuoco: il Potere Infinito

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Il primo risultato prevede che Mydei utilizzi le sue abilità “Kingslayer Be King” o “Godslayer Be God” per un totale di cinque volte in un incontro con “Vendetta”. Mentre Mydei viene rilasciato nella seconda fase dell’aggiornamento, i giocatori possono utilizzare un personaggio Trial durante la nuova missione Trailblaze intitolata “Light Slips the Gate, Shadow Greets the Throne”.

Per entrare nello stato di “Vendetta”, Mydei deve prima accumulare Cariche perdendo salute. Dopo aver raggiunto 100 Cariche, attiva automaticamente “Kingslayer Be King” all’inizio del suo turno. Se raggiunge 150 Cariche, riceve un turno aggiuntivo per usare “Godslayer Be God”.Per raggiungere questo risultato, Mydei deve scatenare un totale di cinque utilizzi di entrambe le abilità in una singola battaglia, idealmente con l’assistenza di un guaritore per consentire una frequente perdita di HP per l’accumulo di Cariche.

Conquista di uno contro mille

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Il secondo risultato, significativamente più semplice del primo, richiede ai giocatori di far collaborare Mydei con un altro alleato durante una battaglia contro un nemico d’élite. La sfida è assicurarsi che Mydei sia l’unico sopravvissuto; tutti gli altri personaggi devono cadere prima che la battaglia si concluda.

Obiettivi di Tribbie Kill

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Questo impegnativo risultato consente ai giocatori di utilizzare il proprio Tribbie o il personaggio Trial nell’Aptitude Showcase. Per completare il risultato Tribbie Kill, i giocatori devono eliminare tre nemici contemporaneamente utilizzando una singola istanza di ATK base di Tribbie. Potrebbe essere vantaggioso indebolire i nemici al di sotto del 5% di salute utilizzando altri personaggi prima di lasciare che Tribbie sferri il colpo finale.

Realizzazione del fuoco di copertura saturo

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Il prossimo risultato richiede battaglie durature, preferibilmente utilizzando più ondate, poiché i giocatori devono innescare 10 attacchi di follow-up dal talento di Tribbie. Ogni volta che un alleato scatena un’Ultima, Tribbie esegue un ATK di follow-up contro tutti i nemici. Tuttavia, questo si attiverà solo una volta per alleato e il conteggio si azzererà dopo che avrà usato la sua Ultima.

Realizzazione di Fading Light

Nessuno
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I Trailblazer possono sbloccare l’obiettivo Fading Light combattendo contro il Noontide Gryphon Elite Enemy, che applica il Marchio di Aquila agli alleati. I giocatori devono rimuovere 3 Marchi di Aquila in una singola battaglia sconfiggendo i nemici, poiché può essere eliminato solo un marchio per nemico.

Realizzazione Notte senza Luna

Nessuno
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Questo risultato rispecchia da vicino Fading Light, tranne per il fatto che i giocatori incontreranno Moonlit Pegasus come Elite Enemy. Questo nemico applica i Marchi di Oronyx sugli alleati, rendendo necessaria la rimozione di 2 Marchi di Oronyx usando Ultimates in un singolo incontro. Assicurarsi che i personaggi afflitti dai marchi abbiano l’Energia disponibile per Ultimates sarà cruciale per il successo.

Conseguimento “Storm Quells”

Nessuno
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Questo quinto risultato di combattimento si concentra sull’abbattimento di un nemico comune noto come Meteoric Eagle. Questo nemico infliggerà Stormride a un’unità e i giocatori devono infliggere Weakness Break al nemico interessato per raggiungere questo obiettivo.

Uno che ha perso il suo risultato ombra

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I due successi di combattimento successivi prevedono l’incontro con il nuovo Boss Enemy, Flame Reaver of the Deepest Dark. Il requisito per questo risultato è consentire al boss di lanciare “Underworld’s Grief” due volte durante la Fase 1 senza attivare una sinergia con il Long-Shattered Vessel. Questo clone del boss innesca un ATK congiunto se il boss originale usa l’abilità Underworld’s Grief.

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Per riuscirci, i giocatori devono conservare Energia finché non appare un avviso che segnala un imminente attacco congiunto con i cloni. In quel momento, schiera tutti gli Ultimate AoE o Blast damage per eliminare tutti e quattro i cloni. Sconfiggere due cloni prima dell’avviso e i restanti due successivamente prima dell’attacco successivo è anche una strategia valida. Una volta che il boss ha usato Underworld’s Grief due volte, l’obiettivo si sblocca.

Colui che è senza ombra, realizzazione

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Per il risultato finale del combattimento, i giocatori devono sconfiggere tutti i Long-Shattered Vessels mentre il Flame Reaver of the Deepest Dark lancia “Silent Sorrow” nella sua seconda fase. All’inizio di questa fase, il boss invocherà immediatamente Silent Sorrow, indicato da un avviso accanto al simbolo Calamity Power visibile sotto la sua barra HP.

Nessuno
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Per riuscirci, i giocatori devono scatenare tutte le abilità e le abilità definitive per eliminare 12 Long-Shattered Vessels, assicurandosi che non rimangano simboli Calamity Power. Questo deve essere fatto prima della prossima azione del boss, rendendo consigliabile utilizzare personaggi AoE DPS come The Herta per una pulizia efficiente.

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