
Non appena avrai superato la sfida iniziale di sconfiggere la Madre Muschio ed emergi dall’area in cui si trovava la tua prigione, ti imbarcherai in una missione significativa verso la Cittadella. Questo momento cruciale segna il passaggio al Secondo Atto del gioco, preparando il terreno per ulteriori avventure.
Rimanendo fedele al genere Metroidvania, il gioco fornisce poche indicazioni o strumenti necessari per raggiungere il proprio obiettivo, spingendo i giocatori a esplorare ampiamente, raccogliere oggetti e abilità vitali e sconfiggere boss formidabili mentre esplorano l’ampia mappa.
Per chi ha familiarità con Hollow Knight, è importante notare che non tutto è necessario per progredire e che alcuni compiti vengono affrontati in modo più efficiente in una sequenza specifica.
Se stai cercando il percorso più semplice ed efficace per affrontare il Primo Atto, non cercare oltre. Questa guida si concentra sui passaggi essenziali per i giocatori occasionali che desiderano godersi il viaggio senza sentirsi sopraffatti.
Percorso ottimale attraverso il primo atto
Il mondo di Hollow Knight: Silksong è vasto, pieno di tesori nascosti e percorsi impegnativi. Tuttavia, molte aree opzionali potrebbero rappresentare più frustrazione che beneficio per la maggior parte dei giocatori.
Qui presentiamo un ordine di progressione consigliato, evidenziando le aree chiave ed escludendo le deviazioni meno critiche.
Ordine # |
Nome dell’area |
Obiettivi chiave |
---|---|---|
1 |
Grotta di muschio |
Sconfiggi la Madre Muschio |
2 |
Mosshome |
Ottieni Lancia di Seta |
3 |
Il midollo |
Sconfiggi la Bestia della Campana |
4 |
Moli profondi |
Superare il pizzo |
5 |
Campi lontani |
Ottieni il Mantello del Vagabondo Sconfiggi il Quarto Coro |
6 |
Greymoor |
Conquista Moorwing o raccogli 5 pulci |
7 |
Shellwood |
Sconfiggi Sister Splinter e ottieni Cling Grip |
8 |
Bellhart |
Sconfiggi Widow e acquisisci l’abilità Needolin |
9 |
Gradini distrutti |
Sconfiggi l’ultimo giudice |
Sebbene i giocatori possano incontrare diverse aree facoltative nel primo atto, come Hunter’s March, Sinner’s Road, Bilewater, Wormways e Weavenest Alta, queste regioni offrono ricompense che potrebbero non aiutare in modo significativo i giocatori occasionali che seguono il percorso di progressione principale.
Incontri con i boss e guide
La tabella qui sopra evidenzia otto boss essenziali da affrontare, due dei quali sono tecnicamente facoltativi. Tuttavia, consigliamo di sconfiggere questi nemici perché rappresentano una sfida equilibrata.
Questi boss sono stati progettati per adattarsi in modo efficace, quindi è consigliabile attenersi all’ordine suggerito per un’esperienza ottimale.
Di seguito troverete le posizioni e le guide complete per ciascuno di questi boss:
Nome |
Posizione |
Guida |
---|---|---|
Madre muschio |
||
Bestia della Campana |
||
Pizzo |
||
Quarto Coro |
||
Moorwing |
||
Sorella Splinter |
||
Vedova |
||
Ultimo Giudice |
Competenze e abilità vitali
In questa sezione abbiamo delineato le competenze essenziali che dovrai acquisire durante il tuo viaggio, insieme alle guide per acquisirle.
Nome |
Posizione |
Guida |
---|---|---|
Lancia di seta |
||
Passo veloce |
||
Mantello del vagabondo |
||
Adesivo da parete |
||
Needolin |
Attività facoltative suggerite
Completare le attività elencate sopra ti guiderà rapidamente attraverso l’atto iniziale del gioco, se lo desideri. Tuttavia, diverse missioni e attività opzionali possono migliorare la tua esperienza complessiva. Ecco alcuni suggerimenti che possono facilitare i tuoi progressi:
Ottieni la Campana di Protezione

Un fantastico strumento opzionale, la Campana di Protezione, si trova nella parte superiore di Campi Lontani. Questo oggetto offre un vantaggio significativo, consentendo di curarsi senza il rischio di subire danni.
Anche se i nemici possono interrompere la tua guarigione, subiranno comunque dei danni, attenuando i rischi associati alle cure effettuate al momento sbagliato.
Ottieni le tre spille e la tempesta di fili

Oltre agli oggetti difensivi, è fondamentale potenziare le proprie capacità offensive. Le Triple Pin, situate in un’area opzionale sopra Craw Lake, consentono di scagliare tre proiettili contro i nemici da una certa distanza.
Per ottenere questo potenziamento, dovrai affrontare una dura battaglia contro alcuni uccelli aggressivi, ma superare questo ostacolo ne varrà la pena. In seguito, continua la tua ascesa per scoprire l’abilità “Tempesta di Fili di Seta”, che diventa preziosa negli scontri con nemici densamente popolati.
Raccogli 5 pulci

Se esiti ad affrontare direttamente Moorwing a causa della sfida che rappresenta, prendi in considerazione la missione iniziale che richiede di raccogliere 5 pulci sparse sulla mappa.
Cercando questi oggetti collezionabili, puoi spostare l’accampamento delle Pulci nella posizione di Moorwing, evitando così completamente lo scontro e accedendo a Bellhart senza combattere. In alternativa, padroneggiare la lotta contro Moorwing è un’altra valida soluzione.
Esplora le creste alternative

I giocatori discutono spesso del complicato movimento diagonale pogo associato all’Hunter Crest, quindi è consigliabile valutare opzioni alternative.
Diversi stemmi offrono abilità di movimento uniche e possono migliorare il tuo gameplay a seconda dei Medaglioni della Memoria che possiedi. Nel primo atto puoi trovare quattro stemmi alternativi, inclusi i potenziamenti per lo Stemma del Cacciatore. Lo Stemma del Mietitore è particolarmente consigliato per i suoi vantaggi.
Migliora il tuo ago

Dopo aver ripristinato Bellhart e aver spezzato la Maledizione della Seta, avrai accesso a nuovi PNG e mercanti, tra cui uno che può affilare il tuo ago, un potenziamento essenziale per il tuo personaggio.
La prima affilatura è gratuita dopo aver sconfitto Widow, quindi non perdere questa opportunità per aumentare i tuoi danni. Non potenziare potrebbe portare a un incontro impegnativo con Last Judge in futuro. Per maggiori informazioni, consulta la guida completa sul funzionamento dell’affilatura degli aghi in Silksong.
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