Hogwarts Legacy 2 dovrebbe adottare una caratteristica fondamentale del miglior gioco esclusivo Xbox del 2024

Hogwarts Legacy 2 dovrebbe adottare una caratteristica fondamentale del miglior gioco esclusivo Xbox del 2024

Hogwarts Legacy ha scatenato un notevole dibattito sui potenziali miglioramenti per il suo sequel. Mentre il gioco originale ha introdotto con successo i giocatori in un’esperienza open-world accattivante all’interno dell’universo di Harry Potter, ha lasciato molto a desiderare in termini di immersione completa dei giocatori nel regno incantato. Dal suo lancio all’inizio del 2023, è emersa una serie di giochi innovativi che potrebbero ispirare i miglioramenti necessari per la prossima puntata.

Ci sono numerose funzionalità sia dei classici titoli open-world che dei precedenti giochi di Harry Potter che Hogwarts Legacy 2 dovrebbe prendere in considerazione di integrare. Tuttavia, c’è una funzionalità di spicco del titolo atteso per Xbox nel 2024 che si distingue come un’ispirazione critica. Questo miglioramento potrebbe elevare significativamente l’esperienza di gioco in Hogwarts Legacy 2 ed espandere l’immersione senza fare affidamento su modifiche esterne.

Hogwarts Legacy 2: ispirato a Indiana Jones e il Grande Cerchio

La tattilità immersiva del gameplay

Indiana Jones e il Grande Cerchio Gioco da Tavolo
Sentiero delle tigri al sicuro in Indiana Jones e il Grande Cerchio
La macchina da presa Black Cat in Indiana Jones e il grande cerchio

Indiana Jones and the Great Circle rappresenta un risultato notevole per Xbox, guadagnandosi il suo posto come uno dei giochi più importanti del 2024. Il suo successo di critica non sorprende; gli sviluppatori di MachineGames hanno costruito senza soluzione di continuità sui loro successi precedenti, offrendo un’avventura cinematografica che è sia autentica rispetto all’eredità di Indiana Jones che creativamente fresca. Un fattore importante che guida questo successo è il gameplay tattile del gioco , che è accentuato dalla sua prospettiva in prima persona.

Le interazioni con gli oggetti di gioco sono progettate per sembrare autentiche. Ad esempio, i giocatori possono interagire fisicamente con gli oggetti, afferrando le chiavi, girandole nelle serrature e persino girando i quadranti usando i movimenti del joystick. Questo livello di coinvolgimento si estende all’estrazione di oggetti da un inventario e alla consultazione di mappe direttamente all’interno dell’ambiente di gioco.

Pur non essendo il pioniere nell’animazione e nell’interazione intricate, Indiana Jones and the Great Circle ha stabilito un punto di riferimento per i titoli futuri. Il coinvolgimento tattile che offre trasforma il combattimento in un’esperienza esaltante, sfidando i giocatori a raccogliere fisicamente e maneggiare le armi durante gli incontri intensi.

Questo approccio pratico amplifica l’emozione del combattimento, favorendo una connessione più profonda con l’azione rispetto a una semplice azione di pressione di un pulsante. Hogwarts Legacy 2 trarrà grandi benefici dall’introduzione di un simile livello di tangibilità e interattività, specialmente nelle meccaniche di lancio degli incantesimi in cui i giocatori possono esercitare un maggiore controllo sulle loro azioni magiche.

Incantesimi migliorati per una maggiore immersione

Creare un’esperienza unica

Studenti con bacchette incrociate con bacchette in Hogwarts Legacy

Trasformare il lancio di incantesimi in un’esperienza più interattiva in Hogwarts Legacy 2 potrebbe rallentare il combattimento ma in ultima analisi migliorare l’immersione del giocatore. Data la gamma di potenziali nuovi incantesimi, un sistema di combattimento rinnovato che enfatizzi le meccaniche interattive renderebbe il lancio di incantesimi molto più impattante e distinto.

Mentre la prospettiva in prima persona è un punto di forza di Indiana Jones, numerosi titoli in terza persona hanno eseguito con successo meccaniche di combattimento più approfondite, consentendo ai giocatori di impegnarsi in modo significativo oltre la semplice pressione di un pulsante. Un esempio degno di nota include Okami , in cui i giocatori hanno utilizzato una meccanica di pittura per eseguire attacchi, creando un coinvolgente mix di strategia e azione.

Inoltre, la nostalgia gioca un ruolo qui; l’originale Harry Potter and the Sorcerer’s Stone per PC presentava il lancio di incantesimi tramite movimenti di disegno, una meccanica che trasmetteva una sensazione di autentica magia. Hogwarts Legacy 2 ha ampie opportunità di attingere a questa ricca eredità, adottando meccaniche di lancio di incantesimi interattive che incarnano lo spirito del mondo magico.

Hogwarts Legacy 2: più di un semplice sparatutto

Promuovere un’esperienza magica

Incantesimo di danno alla cassa dell'eredità di Hogwarts in combattimento

Mentre Hogwarts Legacy è riuscito a proiettare la migliore interpretazione del lancio di incantesimi al momento, c’è un’opportunità per Hogwarts Legacy 2 di spostarsi verso un sistema di combattimento più intricato. Semplificare troppo potrebbe snellire l’esperienza open-world, ma può emergere una struttura evoluta, che porta a profondi miglioramenti nell’impegno in combattimento.

Il gioco originale ha creato uno straordinario paesaggio magico, ma a volte sembrava derivato da altri titoli open-world, piuttosto che essere riconosciuto come un gioco di ruolo innovativo a sé stante. Una nuova dinamica di combattimento coinvolgente avrebbe permesso ai giocatori di vivere il gioco in un modo nuovo e avvincente, ritagliandosi l’identità di un RPG magico unico.

Mentre lo sviluppo di Hogwarts Legacy 2 avanza, è fondamentale che non solo si basi sul suo predecessore, ma trasformi anche l’esperienza per immergere profondamente i giocatori nel mondo magico. Concentrandosi su un sistema di combattimento coinvolgente, Avalanche Software può garantire che i giocatori si sentano davvero dei potenti maghi nel loro viaggio magico.

Fonte: Dan Allen Gaming/YouTube

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