
Hogwarts Legacy 2 è praticamente una certezza. Il gioco di ruolo d’azione open world ambientato nell’universo di Harry Potter è stato il titolo più venduto uscito nel 2023 , riuscendo a vendere oltre 24 milioni di unità in poco meno di un anno.
Lo sviluppatore Avalanche Software e l’editore Warner Bros. Games non hanno discusso di alcun DLC (anche se abbiamo appreso che nuove funzionalità e contenuti precedentemente esclusivi per PlayStation sarebbero arrivati ad un certo punto durante l’estate). Ciò, unito a un nuovo annuncio di lavoro che mostra assunzioni per Unreal Engine 5 , suggerisce che il piano è di passare direttamente a un sequel (la prima puntata è stata realizzata con Unreal Engine 4).
Come sarebbe Hogwarts Legacy 2? Bene, dopo aver ascoltato JB Perrette (CEO e Presidente di Global Streaming and Games presso Warner Bros. Discovery) nella sua apparizione alla Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference di oggi, molto probabilmente sarà un gioco con servizio dal vivo. Perrette ha continuato dicendo che il mercato delle console tripla A è incoerente e che l’obiettivo è attirare i giocatori su base continuativa invece che solo con grandi lanci una tantum.
Oggi, la maggior parte della nostra attività ruota attorno a quattro forme principali di proprietà intellettuale nei giochi, che sono tutte attività da oltre un miliardo di dollari di per sé: Mortal Kombat, Game of Thrones, Harry Potter con ovviamente il nostro successo di Hogwarts Legacy e il mondo DC. .
La sfida che abbiamo dovuto affrontare è che storicamente il nostro business è stato quello delle console tripla A. Come sai, è un grande affare quando hai un successo come Hogwarts Legacy. Fa sembrare un anno fantastico. E poi sfortunatamente quando non ci sono pubblicazioni, o sfortunatamente abbiamo anche avuto delusioni, abbiamo appena pubblicato Suicide Squad in questo trimestre che non è stato così forte, lo rende solo molto instabile. Pensiamo che l’opportunità per noi, e i giochi sono un ciclo economico pluriennale un po’ lungo, sia quella di prendere questi quattro franchise ed essere in grado di sviluppare un approccio molto più olistico, in particolare espandendosi nel mobile e nel multipiattaforma free-to-free. giocare, che potrebbe darci un insieme di entrate molto migliore e più coerente. In secondo luogo, i servizi dal vivo. Piuttosto che lanciare semplicemente un gioco per console unico e fatto, come sviluppare un gioco attorno, ad esempio, a Hogwarts Legacy che sia un servizio live in cui le persone possono vivere, costruire e giocare in quel mondo su base continuativa? Pensiamo di avere i franchise. Disponiamo di alcune delle migliori capacità di studio e disponiamo di una tabella di marcia e di un piano di investimenti strategici per cercare di sviluppare tale attività. Riteniamo che ci sarà una crescita significativa nel corso dei prossimi due anni.
Naturalmente, l’enigma è che offrire un gioco dal vivo di successo è più facile a dirsi che a farsi. Perfino uno studio di grande successo come Naughty Dog non è riuscito a consegnare The Last of Us Online.
Tuttavia, sembra sicuramente che la Warner Bros. voglia provare con Hogwarts Legacy 2. Ti interesserebbe giocare con gli amici in quel mondo? Fateci sapere nei commenti.
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