Hi-Rez Studios riduce il personale nel team di sviluppo di Smite

Hi-Rez Studios riduce il personale nel team di sviluppo di Smite

Hi-Rez Studios affronta un altro giro di licenziamenti

Hi-Rez Studios, la rinomata società di sviluppo di videogiochi, ha recentemente eseguito una nuova ondata di licenziamenti, poco più di un anno dopo le ultime riduzioni significative dell’ottobre 2024. Questa ultima mossa ha portato circa 30 dipendenti a riconoscere pubblicamente la propria partenza dall’azienda tramite i canali dei social media. Questi annunci sono stati raccolti in un megathread Reddit dedicato, che riflette l’impatto immediato sulla comunità dei videogiochi.

La situazione in evoluzione

Al momento, Hi-Rez Studios non ha ancora rilasciato dichiarazioni ufficiali sui motivi dietro questi licenziamenti. L’analista Jake Lucky ha riferito che i licenziamenti sembrano essere estesi, colpendo in particolar modo il team dietro il loro popolare titolo, Smite, che è attualmente in Open Beta per il suo sequel, Smite 2.

Confronto con i licenziamenti precedenti

I precedenti licenziamenti dell’ottobre 2024 hanno preso di mira il personale coinvolto nello sviluppo di funzionalità cosmetiche e di sistema per il gioco originale Smite. Al contrario, questa recente ondata sembra avere una portata più ampia, con un impatto sui ruoli in vari dipartimenti. Le posizioni interessate includono produttori, designer, programmatori e persino commentatori di eSport, il che indica una significativa riorganizzazione all’interno dello studio.

Comunicazione aziendale e risposta della leadership

Non è ancora chiaro se Hi-Rez affronterà pubblicamente questi licenziamenti. Nel caso precedente, il CEO Stewart Chisam ha discusso la motivazione delle riduzioni di personale sui social media, sottolineando l’impegno a garantire la sostenibilità di Smite 2 per gli anni a venire. Chisam puntava a far sì che il sequel “durasse fino al 2030”.Tuttavia, la sua presenza sui social media è stata da allora rimossa e non sono stati forniti aggiornamenti sugli eventi di questa settimana.

Reazioni del personale interessato

Molti dipendenti in partenza hanno utilizzato le piattaforme social per condividere le loro esperienze presso Hi-Rez Studios, esprimendo al contempo delusione per i licenziamenti. Alcuni di loro hanno dichiarato di aver previsto un simile sviluppo, anche se ritenevano che la situazione fosse ingiusta.

Possibili cambiamenti strategici

I recenti licenziamenti potrebbero indicare un cambiamento nella strategia aziendale simile ai tagli precedenti, forse mirato a semplificare le operazioni relative al gioco originale Smite. Ciò che resta incerto è se ai dipendenti interessati verranno offerte opportunità di transizione verso altri ruoli all’interno dell’organizzazione o se Hi-Rez fornirà supporto a coloro che saranno colpiti da questa situazione.

Mentre il panorama dei videogiochi continua a evolversi, il futuro di Hi-Rez Studios e dei suoi titoli di punta sarà monitorato attentamente sia dai fan che dagli analisti del settore.

Fonte e immagini

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