Hideki Kamiya esprime il desiderio di far rivivere Scalebound in futuro

Hideki Kamiya esprime il desiderio di far rivivere Scalebound in futuro

L’eredità duratura di Scalebound: riflessioni di Hideki Kamiya

Lasciar andare il passato può essere difficile, persino per stimati sviluppatori di giochi come Hideki Kamiya. Il ricordo dell’esclusiva Xbox cancellata, Scalebound, continua a indugiare nei suoi pensieri, alludendo al suo profondo legame emotivo con il progetto.

In un recente video di aggiornamento di Clovers, il suo nuovo studio che sta attualmente creando un sequel di Okami in collaborazione con CAPCOM, Kamiya ha ricordato Scalebound. Mentre rifletteva su filmati e trailer condivisi in precedenza dalla fase di sviluppo attiva del gioco, ha espresso il desiderio di far rivivere il progetto un giorno, anche se sono passati quasi otto anni dalla sua cancellazione.

Dato il rinnovato interesse di Microsoft nel collaborare con gli studi di sviluppo giapponesi, indicato all’inizio di quest’anno tramite annunci come Ninja Gaiden 4 e la riedizione di Ninja Gaiden 2 Black, potrebbe esserci un potenziale percorso di partnership tra Microsoft e Kamiya’s Clovers. Tale collaborazione potrebbe dare nuova vita ai concetti e alle meccaniche di Scalebound che il creatore tiene molto. Tuttavia, considerando le menzioni limitate e spesso negative del progetto dalla sua cancellazione, sembra che l’opportunità di rivitalizzare Scalebound potrebbe essere sfuggita.

Nel frattempo, presso Clovers, l’attenzione si è spostata sulla creazione di una nuova aggiunta al franchise di Okami. Questo titolo atteso è stato realizzato in collaborazione con CAPCOM, utilizzando l’avanzato RE Engine, consentendo a Kamiya di realizzare la sua visione artistica con maggiore fedeltà. Mentre la data di uscita rimane non confermata, l’eccitazione che circonda lo sviluppo è palpabile tra i fan della serie.

Per aggiornamenti regolari sui progressi di Okami e su un potenziale ritorno di Scalebound, gli appassionati possono esplorare varie piattaforme di notizie sui videogiochi e annunci ufficiali dello studio.

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