La versione più recente di Helldivers 2 è arrivata e si prevede che apporterà modifiche significative al gioco. L’annuncio principale è un aumento del livello massimo da 50 a 150. Inoltre, Arrowhead Studios ha incorporato nuovi pericoli planetari come bufere di neve e tempeste di sabbia, apportato modifiche a varie armi e perfezionato la meccanica di alcune missioni.
Scopri tutte le aggiunte e le modifiche al bilanciamento che fanno parte di Helldivers ver. 01.000.200, di seguito elencati…
Il gameplay è il modo in cui i giocatori interagiscono con un videogioco, comprese le regole, le sfide e gli obiettivi. È un aspetto essenziale di qualsiasi gioco e può influenzare notevolmente l’esperienza complessiva dei giocatori.
Aggiunte di rischi planetari
- Bufere di neve
- Tempeste di sabbia
Limite di livello elevato
- Il livello massimo è stato aumentato da 50 a 150
Trovare un equilibrio
La parola “missioni” si riferisce a compiti o obiettivi specifici che devono essere raggiunti.
Ottieni personale essenziale
- I punti di spawn dei nemici sono stati spostati a una distanza maggiore dall’obiettivo per garantire ai giocatori un’opportunità più equa di difendere l’area.
- La missione a difficoltà più elevata può essere completata con meno civili.
Sradicare i bunker di comando
- Con l’aggiunta di più posizioni obiettivo, la missione era precedentemente considerata troppo facile rispetto ad altre missioni.
- Ora è possibile includerlo in operazioni con livello di difficoltà 5 o superiore.
Modificatori per le operazioni
- Ridotto l’impatto negativo dei modificatori delle operazioni che prolungano della metà i tempi di recupero degli stratagemmi o i tempi di chiamata.
Armi da fuoco primarie, secondarie e ausiliarie
- Le incongruenze di ricarica del Lanciatore ad arco sono state risolte e ora ci vorrà costantemente 1 secondo per caricare un colpo.
- La distanza dell’Arc Thrower è stata ridotta da 50 ma 35 m.
- L’Arc Thrower ha una forza sfalsata maggiore.
- Il cane da guardia ora rifornirà tutte le munizioni dalle casse di rifornimenti.
- Il danno del fucile anti-materiale è stato aumentato del 30%.
- Il danno per proiettile di Breaker Incendiary è stato aumentato da 15 a 20.
- C’è stato un aumento del 50% nel danno da fuoco per tick da tutte le fonti.
- Il Liberator Penetrator ora dispone di una modalità completamente automatica.
- Il danno di Dominator è stato aumentato da 200 a 300.
- Il Dominatore ora ha un effetto sfalsato maggiore.
- La penetrazione dell’armatura del Diligence Counter Sniper è stata migliorata da leggera a media.
- Slugger: lo sfalsamento è diminuito.
- Il danno del Slugger è stato ridotto da 280 a 250.
- La forza di demolizione di Slugger è stata ridotta.
- Il tag di penetrazione dell’armatura nel menu è stato corretto da Slugger.
- Durante la modifica del menu, i tag errati di penetrazione dell’armatura per Slugger, Liberator Concussive e Senator sono stati corretti.
- Il numero di razzi ripristinati dalle casse di rifornimenti quando si utilizza il fucile senza rinculo è stato aumentato da 2 a 3.
- Il numero di missili ottenuti dalle casse di rifornimento è stato aumentato da 1 a 2 con l’uso della lancia.
- La modalità di cadenza di fuoco più alta della mitragliatrice pesante è stata ridotta da 1.200 giri al minuto a 950 giri al minuto, più moderati.
Tattiche
- I razzi del Patriot Exosuit ora penetrano l’armatura solo in caso di colpo diretto.
Nemici
- Sono state apportate modifiche al bilanciamento
- Il danno inflitto dall’attacco corpo a corpo standard dei Chargers è stato ridotto quando si prendono di mira gli Exosuit.
- Spewer biliare e Spewer infermieristico hanno una capacità inferiore di causare danni con il loro vomito.
- Il Bile Titan è ora immune agli stordimenti.
- Gli Shrieker non causano più violazioni dei bug.
- Mentre sono deceduti, gli Shrieker che ti colpiscono ora infliggono danni significativamente inferiori.
L’aereo era un Helldiver.
Sono state apportate modifiche per mantenere l’equilibrio
- Sia l’armatura pesante che quella media forniscono una protezione migliore, con una conseguente diminuzione del danno subito di circa il 10% mentre si indossa un’armatura pesante e di circa il 5% mentre si indossa un’armatura media. Tuttavia, gli effetti del commando fortificato e dell’armatura leggera rimangono invariati.
Naturalmente, l’aggiornamento più recente di Helldivers 2 contiene anche una raccolta piuttosto ampia di correzioni di bug. Se desideri essere informato al riguardo, puoi fare riferimento alle note sulla patch complete e inedite disponibili qui .
L’attuale versione di Helldivers 2 è compatibile sia con PC che con PS5. I giocatori possono ora scaricare l’ultimo aggiornamento.
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