Note sulla patch di Helldivers 2: bilanciamento delle armi Warbonds troppo potenti

Note sulla patch di Helldivers 2: bilanciamento delle armi Warbonds troppo potenti

Panoramica dell’ultimo aggiornamento di Helldivers 2

  • La nuova patch 01.002.103 per Helldivers 2 risolve vari bug e ricalibra il bilanciamento delle armi dei Warbond, con l’obiettivo di migliorare la soddisfazione dei giocatori.
  • Sono state apportate modifiche significative a LAS-17 Double-Edge Sicklee GP-31 Ultimatum, dando priorità alla gestione del rischio per garantire un gameplay coinvolgente.
  • Per celebrare il suo primo anniversario, Helldivers 2 introduce un mantello speciale per i giocatori.

Helldivers 2 ha lanciato la Patch 01.002.103, che non solo risolve vari bug, ma mira anche a correggere la natura inaspettatamente troppo potente di alcune armi Warbonds introdotte di recente. Dopo un tumultuoso periodo di rilascio iniziale, il gioco sta ora godendo di una relazione più stabile con la sua community e questo aggiornamento riflette un impegno a mantenere tale slancio.

Storicamente, Arrowhead Game Studios ha risposto rapidamente alle preoccupazioni della comunità in merito agli squilibri di potenza delle armi. Ciò ha spesso portato a tensioni tra giocatori e sviluppatori. Tuttavia, dopo aver superato diverse sfide, le due parti sono ora su un piano molto migliore. Recenti scoperte indicano che le armi aggiunte nell’aggiornamento Servants of Freedom, sebbene entusiasmanti, stanno superando il loro design previsto. Invece di limitarsi a indebolire queste armi, Arrowhead ha optato per un approccio più sfumato.

I Servants of Freedom Warbond hanno introdotto un equipaggiamento potente, tra cui una pistola lanciagranate e un fucile laser ricaricabile. Mentre i giocatori hanno apprezzato questi nuovi formidabili strumenti, gli sviluppatori hanno riconosciuto che alcune sviste di progettazione hanno portato le armi a superare le loro capacità previste.

Trailer di Helldivers 2 Premium Warbond
Helldivers 2 Nuovo Warbond
Helldivers 2 Servi della libertà DLC
Nuovo DLC per Helldivers 2
Vetrina falce a doppio taglio LAS-17

In particolare, LAS-17 Double-Edge Sickleè stato ribilanciato per migliorare il suo aspetto rischio/ricompensa. La modifica introduce valori di autodanno e portata di fuoco aumentati, consentendo ai giocatori di infliggere più danni al costo potenziale di farsi male. Inoltre, i giocatori avranno ora accesso a un numero leggermente maggiore di munizioni.

Un altro punto focale di questa patch è la GP-31 Ultimatumpistola. Quest’arma, che ha ottenuto un notevole consenso da parte dei giocatori, ha presentato delle sfide di bilanciamento. Arrowhead ha riconosciuto la sua eccessiva forza ma non ha voluto diminuire la gioia che porta ai giocatori. Di conseguenza, la GP-31 non trarrà più vantaggio dall’Hellpod Optimization Booster o dalla passiva dell’armatura Siege Ready, richiedendo ai giocatori di impiegare più abilità per massimizzare il suo potenziale.

In concomitanza con l’aggiornamento, Helldivers 2 celebra anche il suo primo anniversario. Un recente post sul PlayStation Blog ha evidenziato il percorso e i successi del gioco nell’ultimo anno, insieme all’introduzione di un mantello commemorativo per i giocatori.

Note sulla patch per l’aggiornamento 01.002.103 di Helldivers 2

Regolazioni del bilanciamento delle armi

Armi primarie

LAS-17 Double-Edge Sickle

Il recente ribilanciamento di quest’arma mira a rafforzare le sue dinamiche rischio/ricompensa, assicurando che fornisca una potenza di fuoco sostanziale e al contempo allineandosi alla sua natura intrinsecamente ad alto rischio. Le iterazioni precedenti non hanno soddisfatto del tutto le aspettative che avevamo impostato.

VECCHIE specifiche

  • 0-25% calore: AP3 55 danni – Nessun danno ai giocatori
  • 26-90% calore: AP3 55 danni – 10 danni/secondo ai giocatori
  • +91% calore: AP3 55 danni – 50 danni/secondo ai giocatori + effetto stato fuoco

NUOVE specifiche

  • 0-25% calore: AP2 55 danni – Nessun danno ai giocatori
  • 26-50% calore: AP3 55 danni – 10 danni/secondo ai giocatori
  • 51-90% calore: AP3 70 danni – 20 danni/secondo ai giocatori
  • +91% calore: AP4 70 danni – 50 danni/secondo ai giocatori + effetto stato fuoco

Riviste

  • Caricatori iniziali aumentati da 1 a 2
  • Caricatori di scorta aumentati da 2 a 3

Armi da fianco

GP-31 Ultimatum

Quest’arma ha suscitato feedback diversi tra i giocatori. Mentre alcuni trovano che renda alcune sfide troppo semplici, altri vedono la sua aggiunta come vantaggiosa. Pertanto, Arrowhead ha apportato modifiche per ridurre l’accessibilità alle munizioni, preservando al contempo la sua identità di opzione potente. Ora i giocatori dovranno elaborare strategie e impegnarsi di più per sfruttare il suo pieno potenziale, poiché le sinergie con armature e potenziamenti sono state modificate.

  • Non è GP-31 Ultimatumpiù influenzato dal potenziamento dell’ottimizzazione Hellpod o dalla passiva dell’armatura Pronto per l’assedio.

Correzioni di bug e miglioramenti

Problemi di massima priorità risolti:

  • È stato regolato l’allineamento del centro di mira del mirino con la traiettoria del proiettile su tutte le armi, in particolare quando si mira con il mirino (ADS).

Correzioni di crash, blocchi e blocchi software:

  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi quando i giocatori si univano ad altri che stavano scambiando armi.
  • Risolto un raro crash che si verificava quando si partecipava a missioni con obiettivi di artiglieria SEAF presenti.
  • Risolto un problema di crash relativo al cambio di lingua durante la visualizzazione dei sottotitoli.
  • Risolto un crash che si verificava quando si chiudeva il gioco durante un filmato con la Democracy Space Station.
  • Risolto un crash che si verificava cambiando lingua durante una missione.
  • Risolto un crash che si verificava a causa delle attività di cambio lingua.
  • Risolti i crash causati dalle disconnessioni dei giocatori dalle sessioni.
  • Risolto un crash che si verificava quando si usava un’emote dopo aver lasciato cadere un’arma di supporto.

Armi e stratagemmi:

  • È stato corretto un problema per cui lo zaino B-100 Portable Hellbomb poteva essere attivato inavvertitamente entrando nell’FRV.

Correzioni varie:

  • Risolti i problemi di generazione dei livelli che rendevano non interattivi alcuni terminali obiettivo.
  • Risolto un problema per cui l’abilità passiva dell’armatura Esplosivi integrati a volte non si attivava.

Fonte e immagini

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