Helldivers 2 lancia un importante aggiornamento per il 2025

Helldivers 2 lancia un importante aggiornamento per il 2025

Panoramica dell’aggiornamento 01.002.101 di Helldivers 2

  • L’ultimo aggiornamento di Helldivers 2 (versione 01.002.101) apporta una serie di miglioramenti significativi alle armi, agli stratagemmi e alle meccaniche di gioco.
  • Tra le modifiche più degne di nota vi sono la possibilità di fare jogging trasportando armi a due mani, un migliore utilizzo delle granate sporgendosi dall’FRV e un aumento delle munizioni iniziali da due a tre caricatori.
  • Arrowhead Game Studios ha anche risolto i problemi di crash, bilanciato il gameplay e corretto numerosi bug in questo importante aggiornamento di inizio 2025.

Arrowhead Game Studios ha lanciato il suo primo aggiornamento sostanziale per Helldivers 2 nel 2025. Questa patch introduce una serie di miglioramenti, tra cui modifiche alla gestione delle armi, effetti stratagemma e miglioramenti a varie meccaniche di gioco volte ad arricchire l’esperienza del giocatore. L’aggiornamento 01.002.101 risolve numerosi problemi di crash e applica modifiche di bilanciamento cruciali che dovrebbero elevare la qualità del gameplay.

Dopo uno stellare 2024, in cui Helldivers 2 ha ottenuto il titolo di terzo gioco più venduto dell’anno, il titolo continua ad affascinare i giocatori con il suo emozionante combattimento intergalattico. Nonostante alcune controversie, un flusso costante di aggiornamenti e una comunicazione aperta da parte di Arrowhead hanno mantenuto la comunità di gioco coinvolta e il gameplay fresco.

Tra le modifiche chiave dell’aggiornamento 01.002.101, la durata degli effetti del gas delle armi spray è stata estesa da 6 a 10 secondi e sono stati implementati dei timer per la scomparsa dei relitti delle navicelle da sbarco Illuminate, migliorando la navigabilità nelle missioni. I giocatori possono ora fare jogging mentre sono carichi di oggetti pesanti e lanciare granate mentre si appoggiano al FRV per una maggiore flessibilità tattica. Inoltre, far partire i giocatori con tre caricatori all’inizio della missione offre un vantaggio iniziale migliore.

Sono state apportate correzioni degne di nota anche agli stratagemmi, in particolare all’arma di supporto TX-41 Sterilizer, che ha subito una riduzione del rinculo di deriva del mirino e del rinculo di salita della telecamera. In risposta al feedback della community, Arrowhead non correggerà un bug che aumentava erroneamente le munizioni per tutte le armi basate su caricatore, con piani per un futuro aggiornamento che dovrebbe chiarire questo nelle descrizioni dell’Armeria. Inoltre, aggiornamenti significativi alla meccanica dello zaino ne migliorano la funzionalità complessiva, influenzando la logica del bersaglio e gli effetti dello stato del gas. Altri stratagemmi sono stati ottimizzati per le prestazioni, assistendo a tempi di recupero ridotti e danni aumentati.

La patch risolve anche diversi problemi meccanici, tra cui il fallimento degli scudi delle navi Illuminate nel resistere ai danni delle granate e i kit sanitari che non ripristinano completamente la salute. Sono stati risolti vari crash, in particolare quelli che si verificano durante le modifiche delle missioni e quando si cambiano le emote, insieme a miglioramenti agli algoritmi di matchmaking per garantire che più giocatori allineati a livello regionale siano abbinati.

I tuffatori infernali 2

Mentre Helldivers 2 si evolve attraverso continui aggiornamenti, il direttore del gioco ha annunciato un anno sabbatico dal franchise dopo oltre un decennio di direzione creativa. Sebbene si stia facendo da parte, ha rassicurato i fan che il titolo rimane in mani capaci. Con l’avanzare del 2025, i giocatori possono facilmente installare le funzionalità trasformative offerte nell’aggiornamento 01.002.101.

Note sulla patch per l’aggiornamento 01.002.101 di Helldivers 2

Panoramica delle funzionalità di aggiornamento

  • Durata prolungata dell’effetto gas delle armi a spruzzo
  • Capacità di esprimere emozioni mentre si è in volo o in stati ragdoll
  • Miglioramenti alla telecamera FRV e alla maneggevolezza del veicolo
  • Rielaborazione della funzionalità del respiro del cane “Guard Dog” AX/TX-13
  • Aggiornamenti generali sul bilanciamento del gameplay
  • Implementata una vasta gamma di correzioni di crash
  • Riparazioni effettuate su varie funzionalità delle armi
  • Ottimizzazioni per l’implementazione dello stratagemma

Regolazioni generali di bilanciamento

Modifiche principali:

  • Aumentata a 10 secondi la durata dell’effetto dello stato gas per le armi a spruzzo.
  • Introdotto un timer per i relitti della navicella da sbarco Illuminate per gestire in modo efficace lo spazio sullo schermo.

Modifiche Helldiver:

  • Ora agli Helldiver è consentito fare jogging con oggetti impugnabili a due mani, come barili e proiettili di artiglieria della SEAF.

Regolazioni FRV:

  • I giocatori possono lanciare granate e usare stratagemmi sporgendosi dal FRV.
  • Maneggevolezza FRV migliorata per una guida migliore in curva.

Miglioramenti delle armi da fianco:

  • Munizioni iniziali aumentate a tre caricatori.
  • Il numero dei caricatori di riserva è aumentato da quattro a cinque.

Modifiche alle armi di supporto di Stratagem:

Sterilizzatore TX-41:

  • Eliminato il rinculo dovuto alla deriva del mirino.
  • Rinculo della telecamera ridotto per una migliore stabilità di mira.
  • Durata dell’effetto gas aumentata a 10 secondi.

Aggiornamenti passivi dell’armatura:

  • Il bug che riguarda la passiva Siege Ready Armor rimarrà irrisolto per ora. Un futuro aggiornamento chiarirà il beneficio delle munizioni aumentate nella descrizione dell’Armeria.

Miglioramenti dello zaino:

Alito del cane “Guard Dog” AX/TX-13:

  • Ora lo zaino dà la priorità in modo ottimale ai nemici non colpiti per il targeting del gas, per migliorarne l’efficienza.
  • Logica di puntamento modificata per impedire spostamenti eccessivi e distanza di puntamento aumentata da 10 m a 20 m.
  • Aumentata a 10 secondi la durata dell’effetto gas sulle armi a spruzzo.

Stratagemmi ottimizzati:

Campo minato antiuomo MD-6:

  • Tempo di recupero ridotto da 180 a 120 secondi.
  • Danni aumentati da 350 a 700.
  • La distribuzione delle mine è stata migliorata del 20% per ridurre al minimo i rischi di esplosioni a catena.

Mine incendiarie MD-I4:

  • Tempo di recupero ridotto da 180 a 120 secondi.
  • Danni aumentati da 210 a 300.
  • Miglioramento della diffusione del 20%.

Mine anticarro MD-17:

  • Tempo di recupero ridotto da 180 a 120 secondi.

Zaino con scudo balistico SH-20:

  • Ora blocca efficacemente gli attacchi in mischia finché non subisce danni sufficienti.

Correzioni e miglioramenti

Problemi critici risolti:

  • È stata ripristinata l’emozione durante la caduta o il ragdolling: la libertà di espressione è ancora possibile a mezz’aria!
  • Risolti i problemi che rendevano gli scudi della nave Illuminate immuni agli impatti delle granate.
  • Corretti gli spazi di collisione nelle navi generatrici di Illuminate per garantire il corretto funzionamento delle granate.
  • Ora i kit sanitari ripristinano completamente gli stimolanti di un Helldiver.
  • Ora le armi che infliggono danni elevati fanno esplodere in modo affidabile le bombe infernali generate.

Risoluzioni di crash e soft-lock:

  • Risolti i crash che si verificavano durante l’interruzione delle missioni con effetti della Democracy Space Station.
  • Risolti i crash dovuti all’adesione a caldo alle missioni sui pianeti che ospitano le Stazioni Spaziali Democracy.
  • Sono stati corretti gli incidenti di crash causati dal cambio di emote e dalle interazioni legate al fuoco.
  • Risolti i crash legati alle sequenze di estrazione e di ricarica delle armi.

Miglioramenti delle dinamiche sociali e del matchmaking:

  • Algoritmi di matchmaking migliorati per allineare i giocatori in base alla regione.
  • Il miglioramento dell’abbinamento delle lobby garantisce una maggiore coerenza nei livelli di difficoltà.
  • Risolti i problemi relativi alla cancellazione errata della cronologia della chat durante le transizioni delle missioni.

Armi e stratagemmi modificati:

  • Le funzioni emote non interrompono più l’utilizzo delle postazioni.
  • Ora le armi ad arco dovrebbero colpire in modo uniforme i tentacoli dell’Impalatore.
  • Sono stati chiariti i tag di penetrazione della corazza per la postazione anticarro E/AT-12 nel menu della nave.
  • Le torrette Stratagem non punteranno più per errore alle Torri Tesla illuminate.

Miglioramenti FRV:

  • Piccole modifiche hanno rafforzato le difese FRV contro i disastri accidentali.
  • I miglioramenti generali apportati alla telecamera FRV migliorano l’esperienza di guida.

Correzioni per il personaggio di Helldiver:

  • Risolti i problemi relativi alle interazioni tra giocatori che influivano sulla stabilità del veicolo.
  • Miglioramento delle capacità di arrampicata e salto attorno agli oggetti civili.

Correzioni per i nemici:

  • Risolti bug visivi che influenzavano le immagini delle interazioni con lo Stalker.
  • Risolti i problemi relativi alle reazioni dei nemici ai colpi mancati nelle vicinanze.

Vari aggiustamenti:

  • Risolti i problemi audio associati ai processi di adesione dell’host.
  • Risolti i problemi di percorso dei civili durante le missioni di evacuazione.

Problemi noti

Alta priorità:

  • In determinate condizioni di clipping, il terminale della scatola nera potrebbe rimanere inutilizzabile.
  • Le palle stratagemmate possono reagire in modo imprevedibile al terreno.

Priorità media:

  • I giocatori potrebbero riscontrare dei problemi di estrazione sulla rampa del Pelican-1.
  • Problemi con gli esplosivi che creano effetti ragdoll indesiderati.

Per un elenco completo degli aggiornamenti e delle correzioni, puoi accedere alle note dettagliate della patch.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *