Helldivers 2 Armor Passives: Guida completa all’elenco dei livelli

Helldivers 2 Armor Passives: Guida completa all’elenco dei livelli

Helldivers 2 classifica le armature in tre tipi distinti: leggera, media e pesante. Ogni tipo di armatura fornisce effetti diversi sulla mobilità e sulle capacità difensive. Tuttavia, la vera forza dell’armatura risiede nelle sue abilità passive, note come vantaggi dell’armatura. Questi vantaggi hanno un impatto significativo sulle dinamiche di gioco e sul potenziale successo nelle missioni.

Con numerose armature passive disponibili in Helldivers 2, capire quali sono più vantaggiose per la tua strategia di sopravvivenza e combattimento è fondamentale. Prima di saltare in quell’Hellpod, dai un’occhiata alla nostra lista completa di livelli che identifica le principali armature passive per diversi scenari di missione, assicurandoti di fare scelte informate.

Tutti i passivi dell’armatura e le loro funzioni in Helldivers 2

Helldivers 2 - Capsula del giocatore

Attualmente, Helldivers 2 offre un totale di 14 passivi di armatura , ognuno dei quali contribuisce in modo unico a migliorare il tuo stile di gioco, le tue scelte tattiche e l’efficacia complessiva del combattimento. Che tu stia assorbendo danni aggiuntivi o migliorando le tue capacità di furtività, selezionare il passivo di armatura appropriato può modificare sostanzialmente le tue prestazioni.

È importante notare che le passive dell’armatura sono specificamente collegate all’armatura; caschi e mantelli non forniscono effetti bonus. Di seguito è riportato un inventario completo di tutte le passive dell’armatura in Helldivers 2, incluse le loro caratteristiche e applicazioni. Familiarizzare con queste ti assicurerà di essere preparato per una serie di sfide, che si tratti di dare priorità alla sopravvivenza o di espandere la tua versatilità operativa.

Armatura passiva

Descrizione

Acclimatato

  • 50% di resistenza ai danni causati da acidi, elettricità, fuoco e gas.

Filtrazione avanzata

  • Resistenza all’80% dei danni causati dal gas.

La democrazia protegge

  • 50% di possibilità di sopravvivere ad attacchi letali, compresi i colpi alla testa.
  • Previene lesioni al torace, come emorragie interne.

Condotto elettrico

  • Resistenza al 95% dei danni causati dall’arco elettrico.

Kit di ingegneria

  • +2 capacità granate.
  • Riduzione del rinculo del 30% in posizione accovacciata o prona.

Imbottitura extra

  • +50 punteggio armatura per una difesa migliorata.

Fortificato

  • 50% di resistenza ai danni esplosivi.
  • Riduzione del rinculo del 30% in posizione accovacciata o prona.

Infiammabile

  • 75% di resistenza ai danni da fuoco.

Kit medico

  • Capacità di stimolazione +2.
  • +2 secondi di durata aggiuntiva per gli stimoli.

Fisico di punta

  • Danni in mischia aumentati del 100%.
  • Migliora la maneggevolezza dell’arma riducendo la resistenza durante il movimento.

Esploratore

  • Riduzione del 30% del raggio di rilevamento dei nemici.
  • I marcatori sulla mappa sono dotati di scansioni radar che rilevano gli avversari nelle vicinanze.

Servo-assistito

  • Distanza di lancio aumentata del 30%.
  • 50% di salute in più degli arti.

Pronto per l’assedio

  • Velocità di ricarica delle armi primarie aumentata del 30%.
  • Aumento del 30% della capacità delle munizioni dell’arma primaria.

Inflessibile

  • Riduzione del 95% del sussulto dovuto al rinculo.

Elenco dei livelli passivi dell’armatura in Helldivers 2

Helldivers 2 - PNG ingegnere

La classifica delle abilità passive dell’armatura riportata di seguito è derivata dalla versione 1.002.003 di Helldivers 2 e valuta l’efficacia complessiva, l’utilità e l’adattabilità di ciascuna abilità passiva nel corso di varie missioni e scontri con i nemici.

Armatura passiva

Motivo

Livello S

Kit di ingegneria

Avere granate aggiuntive può cambiare radicalmente le dinamiche di gioco, consentendoti di chiudere gli alveari nemici, distruggere strutture vitali e gestire efficacemente la folla.

Kit medico

La capacità di curarsi frequentemente aumenta notevolmente la sopravvivenza, soprattutto se abbinata al potenziamento Infusione sperimentale, rendendola una scelta eccellente per restare in vita.

Pronto per l’assedio

Siege-Ready, una recente aggiunta, eccelle nel migliorare la gestione delle munizioni e la velocità di ricarica, fondamentali per affrontare efficacemente gli sciami, in particolare con armi ad alto consumo.

Un livello

La democrazia protegge

Questa abilità passiva offre una difesa notevole, particolarmente utile nelle fasi iniziali del gioco quando ci si trova ad affrontare minacce letali.

Imbottitura extra

Un aumento del valore dell’armatura si traduce in una resistenza complessiva affidabile ai danni.

Fortificato

Un’abilità passiva particolarmente vantaggiosa che aumenta la sopravvivenza contro le minacce esplosive, in particolare contro gli Automi.

Servo-assistito

Efficace contro i Terminidi, consente un dispiegamento tattico e riduce i rischi di infortunio durante gli scontri.

Livello B

Fisico di punta

Sebbene sia utile nelle situazioni di combattimento corpo a corpo, in genere è meglio attaccare da lontano.

Infiammabile

Ideale per ambientazioni basate sul fuoco, in particolare su pianeti con elementi pericolosi; situazionale ma prezioso nei contesti giusti.

Esploratore

Sebbene fornisca un utile rilevamento del nemico, non dispone di funzionalità extra per una maggiore efficacia della missione.

Livello C

Acclimatato

Offre un’utilità limitata, poiché potresti non incontrare tutti i tipi di danni elementali in una singola missione.

Filtrazione avanzata

Vantaggioso solo se la tua build è incentrata sul gas, altrimenti i suoi benefici sono minimi.

Condotto elettrico

È meglio riservarlo per incontri specifici, altrimenti altre opzioni potrebbero rivelarsi più efficaci.

Inflessibile

Benefici limitati in termini di miglioramento della prontezza al combattimento a causa del minimo impatto sulle dinamiche di combattimento.

Fonte e immagini

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