Hell Is Us svela nuovi dettagli sul gameplay prima del lancio autunnale

Hell Is Us svela nuovi dettagli sul gameplay prima del lancio autunnale

Panoramica

  • Hell Is Us introduce un rivoluzionario sistema di esplorazione che incoraggia i giocatori ad affidarsi al proprio istinto, rinunciando ai tradizionali indicatori di missione.
  • Il gioco fonde in modo impeccabile le intense meccaniche di combattimento con l’emozione di esplorare un paesaggio desolato popolato di creature enigmatiche.
  • Partecipare alle indagini facoltative sblocca enigmi intriganti e sorprese gratificanti, arricchisce sia la tradizione del gioco sia l’esperienza del giocatore.

Un recente trailer di Hell Is Us offre approfondimenti più approfonditi sugli elementi investigativi unici del gioco. Questo titolo ha attirato molta attenzione durante gli ultimi eventi PlayStation State of Play. Mentre alcuni lo hanno paragonato ai giochi Soulslike per le sue meccaniche di azione in terza persona e l’enfasi sull’esplorazione, lo sviluppatore Rogue Factor sembra preferire una prospettiva diversa. Il loro obiettivo è offrire una narrazione emozionante e avvincente insieme a combattimenti emozionanti e scoperte gratificanti.

L’attesa attorno a Hell Is Us è cresciuta sin dal suo annuncio nel 2022, con un’uscita mirata nel 2023. I giocatori si immergeranno in un ambiente dilaniato dalla guerra in cui il protagonista cerca indizi per svelare un mistero più ampio. Il coinvolgimento di Jonathan Jacques-Belletête, direttore artistico noto per il suo lavoro su Deus Ex: Human Revolution, ha ulteriormente alimentato l’interesse, in particolare perché il gioco mira ad abbracciare una filosofia di gioco più vecchia e guidata dai giocatori.

Di recente, Nacon, l’editore del gioco, ha svelato un trailer di gameplay esteso che mostra in dettaglio i segmenti investigativi. Il direttore creativo Jonathan Jacques-Belletête ha sottolineato l’importanza dell’indagine come componente fondamentale dell’esperienza di gioco. Questo ultimo video mette in evidenza Rémi, il protagonista, mentre indaga sulla sua città natale di Jova.

Migliorare l’esplorazione all’inferno siamo noi

La sequenza di esplorazione inizia quando Rémi conversa con un abitante del posto sulla posizione di Jova. L’abitante del posto gli consiglia di dirigersi verso le paludi di Acosa, sottolineando che un veicolo sarebbe fondamentale per un’esplorazione approfondita. In un cenno ai classici amati come Bloodborne, Jacques-Belletête sostiene un approccio di “priorità del giocatore” che riduce al minimo la dipendenza dai segnalini delle missioni. Sottolinea il valore di presentare suggerimenti contestuali mentre Rémi si dirige verso Jova, evidenziando l’impegno del gioco per l’autonomia del giocatore nella navigazione.

Gameplay dell'indagine Hell Is Us
Gameplay dell'indagine Hell Is Us
Gameplay dell'indagine Hell Is Us
Gameplay dell'indagine Hell Is Us
Gameplay dell'indagine Hell Is Us

Durante il gameplay, Rémi interagisce con un personaggio di nome Rebecca, chiedendo dove si trovi il fabbro di Jova. Lei lo informa che il fabbro potrebbe essere partito con i Peacekeepers su camion bianchi. In seguito, Jacques-Belletête introduce il concetto di indagini secondarie in Hell Is Us. Sebbene sia possibile completare il gioco senza impegnarsi in questi segmenti, promettono enigmi impegnativi che danno ricompense inaspettate. Il trailer si conclude con Rémi che aiuta un abitante del villaggio che ha bisogno di razioni di latte per il suo bambino. Jacques-Belletête incoraggia i giocatori a condividere le loro teorie su come gestire tali compiti, accennando alle ampie possibilità di tradizione e gameplay man mano che si avvicina il lancio di Hell Is Us del 4 settembre.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *