La community di Halo Infinite è scontenta del nuovo aggiornamento delle armi

La community di Halo Infinite è scontenta del nuovo aggiornamento delle armi

Panoramica degli sviluppi recenti in Halo Infinite

  • Reazioni contrastanti da parte dei fan sul ritorno dell’arma Fuel Rod SPNKr.
  • Le controversie passate hanno influenzato l’opinione dei giocatori nei confronti di Halo Studios.
  • Nonostante l’insoddisfazione, Halo Infinite beneficia di un supporto continuo e di una transizione all’Unreal Engine 5.

Halo Infinite si è ritrovato ancora una volta nel mirino delle critiche dei fan in seguito all’annuncio dell’arma Fuel Rod SPNKr. La presentazione ha scatenato la delusione tra i giocatori che hanno familiarità con il franchise, aggiungendo un ulteriore livello alle sfide in corso affrontate da Halo Studios.

Sin dal suo lancio nel dicembre 2021, Halo Infinite ha faticato a conquistare la sua fanbase. La release iniziale è stata caratterizzata dall’assenza di funzionalità chiave, come la modalità Forge e il gioco in campagna cooperativa, che erano tipicamente attese nelle precedenti iterazioni della serie. Sebbene da allora siano stati apportati miglioramenti, l’ombra del suo inizio difficile continua a influenzare la percezione della community.

In un recente live streaming che descriveva in dettaglio l’aggiornamento Operation Frontlines, Halo Studios ha presentato il Fuel Rod SPNKr. Quest’arma, ispirata all’amato Fuel Rod Cannon dei giochi precedenti, ha suscitato l’ira dei fan che si aspettavano un revival più autentico. Invece di essere un’arma completamente realizzata, il SPNKr sembra essere una mera revisione estetica del lanciarazzi esistente, condividendone le stesse animazioni. Ciò ha lasciato molti fan delusi, specialmente quelli che speravano in un vero omaggio all’arma classica.

Malcontento tra i tifosi riguardo al Fuel Rod SPNKr

Commento di u/pelux94 dalla discussione in halo

Commento di u/TertialArtist dalla discussione in Halo

Il feedback della community di Halo è clamoroso, con numerosi post sui subreddit che esprimono un’intensa insoddisfazione per il nuovo design dell’arma. Un giocatore l’ha etichettato come “inescusabilemente pessimo”, mentre un altro ha commentato in modo toccante “lo stato di Halo, amico”.Molti sostengono che un’arma così iconica meritasse un trattamento più rispettoso piuttosto che una semplice versione rielaborata di un’arma esistente. Ad aggravare la frustrazione, il team di sviluppo ha accennato a un’arma completamente nuova, che è ancora in fase di sviluppo, lasciando i giocatori leggermente stuzzicati.

Scontro a fuoco di Halo Infinite
Halo Infinite Operazione Brute Force
Master Chief in Halo Infinite
Battaglia di Master Chief in Halo Infinite
Annuncio di Halo Infinite Operation Frontlines

Sebbene sia naturale che i giocatori esprimano frustrazione durante tali aggiornamenti, è importante considerare le sfide affrontate dal team di sviluppo, in particolare con le dimensioni attuali della loro forza lavoro. Guardando al futuro, Halo Studios ha confermato che i titoli futuri del franchise di Halo passeranno a Unreal Engine 5. Le voci suggeriscono che siano in fase di sviluppo più progetti, concentrati sul far progredire la serie oltre Halo Infinite. Tuttavia, per ora, sembra che Halo Infinite continuerà a ricevere supporto, rassicurando i fan che il gioco non verrà abbandonato a breve.

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