
Poche esperienze videoludiche possono eguagliare l’emozione di salire di livello. Sebbene Stardew Valley non offra sistemi di livellamento tradizionali, l’emozione di potenziare strumenti e armi regala quella piacevole scarica di dopamina.
Tuttavia, man mano che si avanza verso le fasi avanzate del gioco, le opportunità di potenziamento di armi e strumenti diventano limitate. Una volta che il tuo equipaggiamento raggiunge lo standard dell’iridio, potresti chiederti quali saranno i passi successivi.
Fortunatamente, i giocatori possono accedere alla Volcano Forge, situata sulla splendida ma insidiosa Ginger Island. Questa destinazione chiave permette di potenziare armi e strumenti attraverso la forgiatura e l’incantesimo, e persino di potenziare oggetti già potenti.
Navigazione verso la Fucina

Raggiungere la Fucina non è un compito da poco, a partire dall’accesso a Ginger Island. Questo richiede il completamento del Centro Comunitario o la realizzazione dei Progetti di Sviluppo Comunitario di Joja. Dovrai anche riparare la barca situata dietro il negozio di Willy, il che implica portargli 200 5
e 5
.
Una volta arrivati a Ginger Island, procedete verso nord dal molo. Inizialmente, una tartaruga gigante vi bloccherà la strada, ma si sposterà dopo aver completato il primo incontro della storia con Leo.

Prosegui verso nord, oltrepassando l’Island Trader e il Dig Site, e raggiungerai il vulcano. Preparati ad affrontare le sfide che ti attendono.

All’interno, esplorerai il Dungeon del Vulcano, un luogo impegnativo pieno di piani casuali, nemici temibili, trappole e bottini preziosi. Ricordati di portare l’annaffiatoio per creare ponti sulla lava e accedere.
A differenza della Skull Cavern, il Volcano Dungeon è composto solo da 10 piani e culmina nella caldera del vulcano, dove si trova la Fucina.
Per velocizzare l’uscita, usate le scale a ovest invece di teletrasportarvi. In fondo, potete sbloccare un cancello all’ingresso del dungeon, che vi darà accesso diretto alla Fucina per le visite future.
Massimizzare il potenziale della fucina

Per forgiare o incantare oggetti alla Fucina, avrai bisogno di Frammenti di Cenere dal dungeon. A seconda dei tuoi obiettivi specifici, potresti aver bisogno anche di una gemma o di un …
La Fucina facilita anche la combinazione di due anelli diversi al costo di 20 Frammenti di Cenere. Personalmente, preferisco combinare ” e”
per una maggiore sopravvivenza.
Potenziamento delle armi

Forgiare un’arma ti permette di migliorarne le statistiche o di conferirle proprietà speciali. I benefici che ricevi dipendono dal tipo di gemma utilizzata. Puoi forgiare ogni arma fino a tre volte, il che ti consente di accumulare più potenziamenti o diversificare i potenziamenti.
I costi di forgiatura sono 10 frammenti di cenere per il primo potenziamento, 15 per il secondo e 20 per l’ultimo, per un totale di 45. In alternativa, se sei disposto a rischiare, puoi usare un per ottenere tre potenziamenti casuali per soli 10 frammenti.
Pietra preziosa | Buff di forgiatura |
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Peso |
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Possibilità critica |
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Velocità |
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Danno critico |
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Danno |
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Difesa |
Se sei abbastanza fortunato da ottenerne tre, puoi forgiarli con la Spada Galattica per creare l’arma più potente del gioco: la
.Ogni processo di forgiatura costerà 20 Frammenti di Cenere, per un totale di 60.
Creazione di incantesimi

Incantare un’arma o uno strumento alla Fucina costerà sempre 20 Frammenti di Cenere. Inoltre, la maggior parte degli incantesimi richiederà un .
Nota che gli incantesimi sono sempre casuali; incantare nuovamente un oggetto sostituirà gli incantesimi esistenti senza unirli. Le armi mantengono i loro incantesimi dopo la forgiatura, mentre gli strumenti li mantengono dopo i potenziamenti.
Armi incantate

Ogni arma da mischia può ricevere un incantesimo di combattimento. Questi incantesimi forniscono abilità uniche che, ad eccezione del Haymaker, miglioreranno significativamente la tua efficienza in combattimento.
Sfortunatamente, per il momento non è possibile effettuare incantesimi.
Incantesimo di combattimento | Effetto |
---|---|
Abile | Riduzione del 50% del tempo di recupero per le abilità speciali (ad esempio, il blocco). |
Insetticida | Raddoppia i danni agli insetti e ti consente di sconfiggere finalmente gli insetti corazzati! |
Crociato | +50% di danni a fantasmi, mummie, ecc.e ti consente di uccidere le mummie senza usare bombe! |
Falciatore | Tagliando le erbacce si ha il 50% di possibilità di produrre fibra e il 33% di possibilità di produrre fieno. |
Vampirico | 9% di possibilità di ripristinare una salute pari al 10% dei PS massimi di un mostro dopo un’uccisione. |
Inoltre, le armi meno potenti possono ricevere un incantesimo innato. Questo fornisce bonus in base al livello dell’arma. Tuttavia, la Spada Galattica e armi simili sono troppo formidabili per ottenere incantesimi innati, e a ragione.
Per applicare gli incantesimi innati è necessario un , che può essere trovato casualmente nel dungeon del Vulcano, lasciato cadere da un Lava Lurk o ottenuto da uno Stagno dei pesci contenente nove
.
Incanto innato | Effetto |
---|---|
Attacco | Aumenta di 1-5 la statistica Attacco del giocatore, aumentando i danni. |
Possibilità critica | Aumenta la probabilità di colpo critico del 2%, 4% o 6%. |
Potenza critica | Aumenta la potenza critica, amplificando i danni da colpo critico. |
Difesa | Aumenta la statistica Difesa del giocatore di 1 o 2 (solo per le armi di livello inferiore a 10). |
Velocità | Aumenta la velocità di 1-4, in base alla velocità base e al livello dell’arma. |
Raccoglitore di melma | Aumenta la probabilità di rilascio ![]() |
Ammazzamelma | Aumenta del 33% i danni contro gli slime. |
Peso | Riduce il peso dell’arma, riducendo al minimo il rinculo (ideale per i pugnali). |
Strumenti di incanto per un gameplay migliorato

La Fucina di Stardew Valley consente inoltre ai giocatori di incantare gli strumenti, contribuendo a migliorare l’esperienza di gioco e a migliorare notevolmente la qualità della vita, soprattutto durante le attività avanzate del gioco.
Incantamento degli strumenti | Effetto | Strumenti applicabili |
---|---|---|
Archeologo | Aumenta la possibilità di trovare artefatti o ![]() |
Come, Pan |
Auto-Hook | Avvia automaticamente l’aggancio del pesce e avvia il minigioco. | Canna da pesca |
Senza fondo | Non sarà più necessario riempire d’acqua! | Annaffiatoio |
Efficiente | Nessun consumo di energia durante l’utilizzo dell’utensile. | Ascia, canna da pesca, zappa, piccone, annaffiatoio |
Pescatore | 10% di possibilità di catturare un pesce invece di un tesoro standard. | Padella |
Generoso | Aumenta la quantità di oggetti trovati quando si utilizza lo strumento. | Come, Pan |
Maestro | Fornisce +1 alla tua abilità di Pesca (cumulabile con i bonus del cibo). | Canna da pesca |
Potente | Taglia alberi o rocce a passo accelerato. | Ascia, piccone |
Conservazione | 50% di possibilità di non consumare esche o attrezzi durante la pesca. | Canna da pesca |
Raggiungendo | Espande l’area d’effetto dell’oggetto (fino a 5×5 tessere). | Come, Annaffiatoio, Padella |
Rasatura | Fornisce 3 oggetti aggiuntivi del tipo appropriato quando si tagliano gli alberi. | Ascia |
Veloce | Aumenta la velocità di oscillazione dell’utensile del 33%. | Ascia, zappa, piccone |
Nella mia esperienza, i Frammenti di Cenere si possono raccogliere facilmente nel Dungeon del Vulcano, rendendo i Frammenti Prismatici il vincolo principale durante l’incantesimo. Siate diligenti nelle vostre scelte e decidete strategicamente quali strumenti potenziare per primi!
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