
Raccogliere anatre nel mirino: una guida completa
In Viewfinder, i giocatori intraprendono un’entusiasmante missione alla scoperta di vari oggetti collezionabili nascosti nei suoi livelli vivaci e intricati. Tra questi, i giocatori troveranno quattro anatre sfuggenti, ognuna delle quali presenta una sfida particolare in termini di scoperta.
Catturando tutte e quattro le anatre, i giocatori ottengono il traguardo “Metti le tue anatre in fila”, un traguardo degno di nota tra i vari obiettivi disponibili in questo avvincente gioco. Se hai difficoltà a trovare tutte le anatre, questa guida è pensata per aiutarti nella ricerca. Continua a leggere per scoprire tutte le posizioni delle anatre in Viewfinder.
Panoramica delle posizioni delle anatre
Tutte le anatre sono abilmente nascoste nel Capitolo 1. Ecco dove trovarle:
Posizione dell’anatra n.1
Livello 2.1
La prima papera può essere scoperta nel Livello 2.1 del Capitolo 1. Una volta arrivati a questo livello, noterete una struttura prominente in lontananza, a cui non è possibile accedere direttamente. Iniziate girando a destra e individuando la foto di un ponte. Recuperatela e tornate all’area di partenza.
Quindi, posiziona la foto del ponte per collegare la tua piattaforma attuale alla struttura distante, consentendoti di attraversare fino all’altro lato. Una volta lì, prendi la foto di un arco dal tavolo alla tua sinistra e posizionala contro il muro per creare un’apertura.
Salite le scale per raggiungere un livello superiore, dove troverete la prima anatra appollaiata su un tavolo lì vicino.
Posizione dell’anatra n.2
Livello 2.3
La seconda anatra vi aspetta nel Livello 2.3 del Capitolo 1. All’inizio, vedrete una struttura fluttuante in lontananza, che vi segnala che vi trovate nell’ambiente giusto. Giratevi subito per trovare una piccola scala che scende; una rapida svolta a destra rivelerà la seconda anatra, comodamente adagiata su una panchina situata sulla piattaforma di destra.
Posizione dell’anatra n.3
Livello 3.2
La tua prossima destinazione è il Livello 3.2 del Capitolo 1, dove utilizzerai per la prima volta la fotocopiatrice. Inizierai usando la fotocopiatrice per duplicare un’immagine che contiene una batteria, dotandoti di due batterie per il terminale.
Attivando il terminale verrai trasportato in una nuova area (come mostrato nelle immagini fornite).Una volta arrivato, gira a sinistra, dove troverai la terza anatra seduta sopra una scatola su un comò.
Posizione dell’anatra n.4
Livello 4.1 (Livello facoltativo)
L’ultima anatra si trova nel livello 4.1 del capitolo 1. Nota che questo livello è facoltativo e richiede di allontanarsi dal percorso principale per trovarla.
Per trovare questo livello, dirigiti verso l’area principale piena di terminali. Cerca una porta con grata leggermente socchiusa al piano inferiore. Oltre questa porta si trova il terminale per una “Sfida Opzionale”.
Una volta entrati, individuate la prima foto su una cassettiera nell’angolo destro della stanza. Ruotate la foto finché non appare l’erba in basso e posizionatela. Attraversate la foto e scendete dalla sporgenza per scoprire un’altra immagine raffigurante due archi.
Modifica questa nuova foto, posizionando l’erba cresciuta sul lato sinistro prima di appoggiarla. Scorri la foto fino a raggiungere una tabella con una terza foto, che raffigura dei muri di mattoni.
Posiziona questa foto del muro di mattoni in verticale ed entra. Continua a navigare attraverso il labirinto di mattoni fino a raggiungere la fine, dove ti aspetta la quarta anatra.
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