Guida definitiva alle maestrie in Titan Quest 2

Guida definitiva alle maestrie in Titan Quest 2

Uno degli aspetti più intriganti della selezione delle classi in Titan Quest 2 è la possibilità di scegliere non solo una, ma due diverse abilità, che consentono di combinarle e abbinarle per un’esperienza di gioco davvero unica.

Al momento, nel gioco sono disponibili quattro abilità uniche, che possono essere combinate per creare sei classi distinte. Ogni classe opera in modo indipendente, offrendo una miriade di opzioni e strategie di gioco.

Questo livello di complessità può rendere il processo decisionale piuttosto impegnativo. Una volta che ci si impegna a seguire un corso, tornare indietro significa ricominciare da zero, a meno che non si sia disposti ad affrontare questa sfida impegnativa.

In questa guida completa, approfondirò le diverse opzioni di padronanza di Titan Quest 2 che contribuiscono alla notevole profondità di questo sistema.

Le quattro maestrie

Titan Quest 2 Santuario della Maestria

Durante il prologo di Titan Quest 2, incontrerai un grande altare rosso brillante, che ti presenterà la tua prima maestria. Le maestrie attuali sono:

  • Terra – Ideale per i giocatori che amano giocare il ruolo di tank. Questa classe offre numerose abilità incentrate su elevati danni da fuoco e difese potenziate.
  • Ladro – Questa classe prospera infliggendo ingenti danni fisici e da veleno. Puoi accumulare cariche e marcare i nemici per devastanti attacchi a raffica.
  • Tempesta – Rappresentando l’archetipo del mago dei giochi di ruolo, questa maestria eccelle negli attacchi a lungo raggio con ghiaccio e fulmini, nonché nelle build di rigenerazione dell’energia.
  • Guerra – Progettata per lo scontro diretto, offre danni fisici formidabili insieme a potenti abilità attive che si integrano bene con le aure e le abilità passive delle altre classi.

Dopo aver selezionato la tua prima maestria, avrai l’opportunità di sceglierne una seconda subito dopo.Entrambe le scelte avvengono durante il prologo, quindi se decidi di cambiare idea, rilanciare il tuo personaggio non richiederà troppo tempo.

Inoltre, i giocatori possono accedere alle abilità di base, sebbene non siano tecnicamente una maestria: queste includono abilità in Schivata, Barriera e Attacchi Principali. Sebbene importanti, le abilità di base impallidiscono in confronto alle abilità di maestria primarie.

Punti di padronanza e riassegnazione delle specifiche

Padronanza della tempesta di Titan Quest 2

Prima di esplorare il concetto di Doppia Classe, parliamo dei punti maestria. Ogni volta che sali di livello, riceverai 2 punti attivi e 2 punti passivi. Questi punti sbloccano nuove abilità e modificatori. Completare le missioni mondiali sparse per il gioco può farti guadagnare punti aggiuntivi.

Punti attivi

Titan Quest 2 Trick Shot

Quando assegni i tuoi primi tre punti attivi a un’abilità, ottieni uno slot modificatore per punto. Oltre questo, sono necessari due punti per slot. Puoi assegnare un totale di 17 punti attivi per massimizzare le tue abilità attive e i tuoi modificatori.

I modificatori alterano significativamente il funzionamento di un’abilità attiva, con un massimo di cinque modificatori alla volta. Ad esempio, selezionando il modificatore Turbine, il Colpo Spazzante si trasforma in un attacco rotante canalizzato che continua finché si tiene premuto il tasto azione.

Puoi utilizzare l’oro raccolto per ridistribuire i tuoi punti maestria in base alle tue preferenze.

Punti passivi

Titan Quest 2 Gusto del sangue

La schermata di padronanza presenta punti passivi che migliorano la tua build fornendo potenziamenti alle statistiche, come danni aumentati e rigenerazione dell’energia, che sono sempre attivi.

Invece di slot modificatori, le abilità passive hanno Talenti, che si sbloccano dopo aver investito un numero specifico di punti. Ad esempio, aumentare i punti di Competenza nelle Armi può garantire velocità di attacco e danni aggiuntivi. Al raggiungimento di sei punti, è possibile selezionare un talento che aumenta il danno inflitto o la probabilità di colpo critico. L’ulteriore aumento a dodici punti consente la selezione di un secondo talento.

Punti Divinità

Tutorial sulla Divinità di Titan Quest 2

Sul lato sinistro della schermata di maestria, troverai la barra della divinità. I punti divinità investiti sbloccano ulteriori opzioni di abilità di maestria.

Inizialmente, avrai accesso solo al livello più basso di abilità attive e passive. Assegnando sei punti divinità si accede al secondo livello, mentre aggiungendone altri dodici si accede al terzo, per un totale di diciotto punti.

Raggiungendo il livello 22 si sbloccano tutti i livelli per entrambe le maestrie, ma i giocatori hanno la possibilità di continuare a salire di livello fino al livello massimo di 40.

Raccogli più punti divinità assorbendo l’Icore di Titano durante la storia principale e salendo di livello. Tieni presente che questi punti sono condivisi tra le tue due maestrie, quindi pianifica di conseguenza.

Come per i precedenti punti maestria, puoi riassegnare i punti divinità utilizzando la funzione di rispecializzazione e spendendo oro.

Disponibili classi doppie

Pagina delle classi doppie di Titan Quest 2

Selezionando la tua seconda maestria, creerai una fusione delle due maestrie che darà vita a un titolo di classe distinto. Queste classi doppie offrono build diverse in base alla combinazione di abilità attive e passive che sceglierai.Quindi, vai e sperimenta!

Lama della tempesta

Titan Quest 2 Stormblade

La classe Stormblade unisce le Maestrie Storm e Rogue, consentendo ai giocatori di privilegiare una maestria rispetto all’altra per build molto diverse.

Ad esempio, una build Trick Shot prospera accumulando effetti di rovina per scatenare danni significativi su un singolo bersaglio, mentre l’utilizzo di abilità passive Tempesta come Arcane Influx può migliorare la sostenibilità energetica in combattimento.

In alternativa, valuta l’utilizzo di abilità magiche. Una build con Lancia Fulminante permette ai giocatori di infliggere ingenti danni da fulmine a distanza, mentre le abilità passive del Ladro contribuiscono ad aumentare i danni e la probabilità di colpo critico.

Mago combattente

Classe Battlemage di Titan Quest 2

Il Battlemage combina le Maestrie di Guerra e Terra, ed è ideale per i giocatori che prediligono il combattimento ravvicinato. Questa maestria garantisce l’accesso a una serie di abilità fisiche e basate sul fuoco, oltre a una build naturalmente tank, rendendolo adatto ai nuovi giocatori di ARPG.

Una build molto efficace è il Turbine di Fuoco, che utilizza il Turbine di Colpo Spazzante come fonte di danno primaria. Abbinando questa capacità alla maestria della Terra, puoi convertire i danni fisici in danni da fuoco usando abilità come Incantesimo di Terra e Anello di Fiamma. Con queste abilità sempre attive, i danni aumentano man mano che continui a ruotare, richiedendo un intervento minimo da parte del giocatore, a parte schivare gli attacchi nemici.

Ashstalker

Titan Quest 2 Ashstalker

La classe Ashstalker unisce le Maestrie del Ladro e della Terra, creando un effetto sinergico in cui la fragilità intrinseca del Ladro è controbilanciata dai potenziamenti difensivi della Maestria della Terra.

È tra le poche classi in grado di utilizzare efficacemente gli archi, consentendo ai giocatori di indebolire i nemici da lontano prima di avvicinarsi per colpire. Tuttavia, molte abilità potenti dipendono dal tiro abilità, come Tiro Ingannevole e Granata, che richiedono al giocatore una mira precisa, una sfida per i meno esperti.

Tempesta

Titan Quest 2 Tempest

La classe Tempest è una fusione delle Maestrie Tempesta e Guerra. Nota per la sua agilità, questa classe eccelle sia negli scontri a distanza che in mischia.

Considera l’utilizzo di una build incentrata sugli attacchi primari per generare rabbia, che può poi essere spesa tramite Sbarramento per scatenare ingenti danni da fulmine. Le abilità passive di queste maestrie favoriscono robuste capacità di danni a raffica.

Potresti anche provare un approccio diverso, adattando la build Fire Whirlwind a un Whirlwind orientato al gelo, in grado di infliggere danni da freddo significativi. Sebbene questa build non infligga danni complessivi, compensa con una rigenerazione di energia superiore, consentendo rotazioni più lunghe e una maggiore sostenibilità.

Elementalista

Elementalista di Titan Quest 2

L’Elementalista attinge alle Maestrie Tempesta e Terra, dimostrandosi un’opzione eccellente per i giocatori che preferiscono incantesimi elementali a lungo raggio. Se avete visto il gameplay di Titan Quest 2, è probabile che abbiate assistito alla formidabile build Scheggia di Ghiaccio.

Frammento di Ghiaccio, una delle abilità iniziali disponibili nella maestria Tempesta, può essere potenziata per trasformarsi in un attacco a ricerca.Non ha tempi di recupero e ha un costo energetico molto basso, consentendo un utilizzo praticamente illimitato per sconfiggere i nemici con il minimo sforzo da parte del giocatore.

Se combinata con Anello di Fiamma per indebolire le difese nemiche e con potenti abilità passive come Grande Magia e Sintonizzazione Tempesta, questa build diventa accessibile e straordinariamente efficace per qualsiasi giocatore.

Predone

Titan Quest 2 Reaver

Infine, il Reaver combina le Maestrie del Ladro e della Guerra. Questa classe si concentra sul danno fisico, eccellendo nell’infliggere ai nemici malattie come Veleno e Sanguinamento.

Tuttavia, questa build richiede un livello di abilità più elevato rispetto ad opzioni più facilmente spammabili come l’Elementalista. I giocatori possono optare per una strategia con l’arco, accumulando effetti di sanguinamento a distanza, o concentrarsi su una build basata sul veleno per accumulare accumuli di peste.

Sebbene queste build richiedano molta energia e presentino una vulnerabilità durante tutta la campagna, i giocatori devono affidarsi ad abilità come Consapevolezza del Campo di Battaglia e dare priorità al loro posizionamento. In mani esperte, il Reaver diventa una forza formidabile.

Fonte e immagini

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