
La recente uscita della patch 8 per Baldur’s Gate 3 ha introdotto nuove ed entusiasmanti sottoclassi, suscitando l’interesse dei giocatori. Mentre molti potrebbero optare per diverse opzioni come il Monaco Ubriaco, la sottoclasse Guardiano dello Sciame affascina in particolar modo chi cerca un’esperienza di gioco coinvolgente.
Come Ranger Custode dello Sciame, hai l’affascinante capacità di evocare sciami di creature che ti assistono in combattimento. A seconda del tipo di sciame scelto, ottieni accesso ad abilità uniche che possono migliorare significativamente la tua efficacia in combattimento.
Che tu stia combattendo con i druidi nel bosco o ti stia preparando ad affrontare i Netherbrain, questa build ti garantirà di affrontare le sfide di Baldur’s Gate 3 senza sforzi.
Creazione ottimale del personaggio per Swarmkeeper Ranger

Prima di addentrarci nei dettagli della tua build da Ranger, in particolare abilità e opzioni di aumento di livello, è fondamentale concentrarsi sulla creazione del personaggio, che implica la selezione della razza, dei punteggi delle abilità e delle competenze.
Emulando la classe del Monaco, dai priorità a Destrezza e Saggezza per i tuoi punteggi di caratteristica iniziali. Dato che la tua modalità di attacco principale include armi a distanza e basate sulla Destrezza, oltre a incantesimi che sfruttano la Saggezza come modificatore di lancio, è fondamentale considerarlo durante la preparazione.
Selezione della razza ideale

Per il tuo viaggio come Swarmkeeper Ranger, ti consiglio due razze eccezionali:
- Elfo dei boschi: grazie a Piè veloce, gli elfi dei boschi sperimentano un aumento della velocità di movimento, unito alla competenza nel tiro con l’arco, nella scurovisione e nella stirpe fatata, che garantisce un vantaggio nei tiri salvezza legati all’incantesimo.
- Gnomo delle Profondità: con vantaggi nei controlli di furtività, una visione al buio superiore e l’astuzia gnomica (che fornisce vantaggi nei tiri salvezza su intelligenza, saggezza e carisma), gli Gnomi delle Profondità si distinguono anche per questa build.
Un’altra valida opzione è l’ Halfling Piede Leggero, apprezzato per la sua caratteristica Fortuna e per le sue naturali capacità di furtività.
Background e competenze principali

Quando scegli le abilità, concentrati su quelle che completano le capacità del tuo Ranger. Consiglio di dare priorità a Natura e Addestramento Animali, poiché entrambe contribuiscono in modo significativo alla conoscenza dell’ambiente da parte del Ranger. In alternativa, potresti considerare Percezione se queste abilità non si adattano al tuo stile di gioco.
Per il tuo background, Urchin e Outlander sono ottime scelte. Il background Urchin offre vantaggi in Rapidità di Mano e Furtività, facilitando la manovrabilità sul campo di battaglia e le opportunità di borseggio. Il background Outlander, al contrario, offre Atletica e Sopravvivenza, abilità chiave utili per gli incontri nella natura selvaggia.
Inoltre, durante la creazione del personaggio, la classe Ranger permette di selezionare capacità passive. Personalmente, propendo per Domatore di Bestie per la capacità di usare l’incantesimo Trova Famiglio, così come per Spezzamaghi per accedere all’incantesimo Colpo Vero. In definitiva, le tue scelte dovrebbero riflettere il tuo stile di gioco preferito.
Scelta dei punteggi di abilità

I punteggi di caratteristica sono fondamentali per modellare le prestazioni del tuo personaggio. Concentrati sul raggiungimento di alti livelli di Destrezza e Saggezza, mentre i punteggi rimanenti dipendono dalle tue preferenze.
Capacità | Punto |
---|---|
Forza | 12 |
Destrezza | 16 |
Costituzione | 14 |
Intelligenza | 8 |
Saggezza | 16 |
Carisma | 10 |
Nella mia configurazione ideale, assegnerei sia Destrezza che Saggezza a 16. Ho anche impostato la Forza a 12 per una maggiore versatilità con le armi, se necessario, assicurandomi che la Costituzione resti a 14 per avere più salute. La mia Intelligenza è impostata a 8 e il Carisma a 10, poiché do maggiore importanza all’arte oratoria rispetto all’intelligenza.
Abilità e percorso di livellamento del Guardiano dello Sciame

Man mano che avanzi con il tuo Ranger Custode dello Sciame, sbloccherai diverse abilità che rafforzeranno la tua presenza sul campo di battaglia. Ecco un riepilogo delle abilità disponibili:
Capacità | Livello | Descrizione |
---|---|---|
L’odore della preda | 3 | Il tuo sciame infligge danni extra alle creature contrassegnate dal Marchio del cacciatore. |
Sciame riunito | 3 | Seleziona lo sciame di spiriti della natura con cui hai stretto un legame; puoi modificarlo salendo di livello. |
Incantesimi di sottoclasse | 3 | Mano del Mago, Fuoco Fatato |
Incantesimi di sottoclasse | 5 | Rete |
Marea contorta | 7 | Condensa il tuo sciame in una massa che ti solleva, conferendoti una velocità di volo di 9 metri e immunità agli effetti di superficie. |
Correnti contorte | 7 | Ottieni 3 Correnti contorte lanciando Marea contorta, che si ripristinano dopo un lungo riposo. |
Corrente aggiuntiva | 9 | Ricevi una Corrente Contorta extra. |
Incantesimo di sottoclasse | 9 | Forma gassosa |
Sciame possente | 11 | Il tuo sciame si rafforza, aumentando i danni degli attacchi normali a 1d8, aggiungendo una caratteristica agli attacchi speciali e migliorando la classe armatura quando ti teletrasporti con il tuo sciame. |
Man mano che sali di livello, tieni a mente le tue scelte di incantesimi e lo Sciame che desideri adottare, con opzioni disponibili per essere modificate durante i futuri passaggi di livello.
Tipo di sciame e abilità associate

Ogni opzione Swarm presenta vantaggi specifici e di seguito ne vengono riassunte le capacità:
Tipo di sciame | Abilità |
---|---|
Legione delle api | Infligge danni perforanti aggiuntivi quando attacca, può respingere i nemici o teletrasportarti per metterti in salvo. |
Nuvola di meduse | Infligge danni da fulmine aggiuntivi, stordisce i nemici o consente il teletrasporto in luoghi sicuri. |
Raffica di falene | Infligge danni psichici aggiuntivi, potendo accecare i nemici o teletrasportarti via in tutta sicurezza. |
Tra queste opzioni, la Raffica di Falene si distingue per la sua capacità di accecare i nemici, rendendola la scelta preferita. Anche la Nuvola di Meduse è una valida contendente grazie alle sue abilità scioccanti.
Man mano che avanzi di livello, avrai anche l’opportunità di selezionare caratteristiche aggiuntive come stili di combattimento e talenti. Le tue decisioni in questo ambito dovrebbero essere in linea con il tuo stile di gioco personale: il tiro con l’arco è perfetto per chi preferisce il combattimento a distanza, mentre il combattimento con due armi è perfetto per gli appassionati di duelli.
Incantesimi chiave del ranger da considerare

Sebbene i Ranger abbiano meno opzioni di incantesimi rispetto a classi come Maghi o Stregoni, hanno comunque accesso a una raffinata selezione di potenti incantesimi che possono ribaltare le sorti del combattimento. Ecco i miei migliori consigli:
Livello | Incantesimi |
---|---|
1° | Grandine di spine, Colpo intrappolante, Cura le ferite, Parla con gli animali, Goodberry |
2° | Crescita a spiga, corteccia |
3° | Crescita delle piante, Freccia fulminante, Raffica di evocazione |
Pur avendo meno incantesimi, i Ranger ne possiedono diversi che si dimostrano eccezionalmente utili in combattimento, come Crescita di Spine, rinomata per la sua capacità di controllo del campo di battaglia. In molti contesti, i Ranger possono superare gli Stregoni in termini di utilità.
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