Guida definitiva al boss Tornamun No Hit in Sword Of The Sea per il trofeo Intoccabile

Guida definitiva al boss Tornamun No Hit in Sword Of The Sea per il trofeo Intoccabile

Ispirandosi a titoli acclamati come Journey e Abzu, Sword Of The Sea sorprende i giocatori con un inaspettato scontro finale con un boss. Sebbene non preveda numerosi boss, l’incontro culminante promette una sfida emozionante che si distingue in questa rilassante avventura.

Tra le caratteristiche di questa battaglia c’è l’ambitissimo Trofeo Intoccabile, che richiede ai giocatori di affrontare lo scontro finale senza subire danni. Tuttavia, raggiungere questo obiettivo è tutt’altro che semplice. Sebbene non esista uno stato di fallimento convenzionale, padroneggiare le meccaniche di schivata e sopravvivere allo scontro con Tornamun, il colossale serpente volante, può essere un’impresa ardua.

Fase uno: la scalata della torre

Arena del boss della Spada del Mare

La battaglia inizia quando i giocatori scalano l’imponente torre che incombe in lontananza per tutto il gioco. Durante questa fase iniziale, l’atmosfera è di un arancione acceso e, in assenza di minacce imminenti, i giocatori possono prendersi il tempo necessario per acclimatarsi all’ambiente. L’utilizzo di patch di potenziamento è facoltativo, ma può aggiungere divertimento all’esperienza: concentratevi solo sul prendere confidenza con i vostri movimenti.

Navigando nella torre

Una volta che la torre crolla, i giocatori devono muoversi abilmente tra i detriti usando salti caricati, assicurandosi di utilizzare la funzione di salto doppio per una maggiore sicurezza. Se vi trovate a schivare le rocce incombenti di Tornamun, rimanere in movimento è essenziale: mantenere il movimento aumenta significativamente il tempo di reazione. Un arresto momentaneo potrebbe portare all’assorbimento dei danni dei proiettili in arrivo.

Verso la fine di questa fase, c’è un halfpipe arricchito da booster, seguito da una sezione tranquilla adornata da pesci galleggianti. Godetevi questo segmento più tranquillo per ricaricarvi prima di lanciarvi nella sfida successiva.

Fase due: tra le nuvole

Battaglia di halfpipe tra le nuvole

Come trasportati in un regno fantastico, i giocatori si ritrovano a surfare su un halfpipe fatto di nuvole. In questa fase emergono due elementi vitali: vorticose macchie di pesce situate lungo entrambi i bordi dell’halfpipe, che possono essere surfate per acquisire attacchi di carica. Premendo il pulsante di carica (Quadrato su PS5, E su PC) si scatenano attacchi che colpiranno invariabilmente Tornamun.

Utilizzare questo meccanismo d’attacco è fondamentale per progredire nel combattimento, con assalti regolari richiesti durante tutto il combattimento. L’attacco iniziale in questa fase prevede che Tornamun lanci un raggio di fuoco, che rappresenta una delle mosse più difficili da schivare. Invece di saltare fuori dall’halfpipe, ruotare avanti e indietro sopra il raggio rimanendo al suo interno si rivela più efficace.

Attacco con raggio di fuoco

Tornamun scatenerà anche un’ondata di fuoco che si estenderà per l’intero halfpipe, rendendo necessaria un’uscita per schivare le fiamme. Utilizzate il vostro doppio salto per schivare senza sforzo questo pericolo. La fase culmina in una pioggia di meteoriti in cui i giocatori devono concentrarsi sugli indicatori a terra per evitare i colpi in arrivo. A differenza della fase precedente, il movimento costante non è sempre efficace qui; adottare un approccio strategico da fermo consente di schivare meglio i meteoriti.

Fase tre: nel vortice

La battaglia prende una piega drammatica quando i giocatori entrano in un’arena vorticosa. Qui, è fondamentale continuare a raccogliere la carica per i propri attacchi, sfruttando al contempo la struttura del vortice per muoversi in sicurezza.

Il raggio di fuoco ritorna, ma schivarlo è più semplice all’interno di questa struttura. Continua a muoverti in cerchio per evitare di subire danni. Dopo un numero sufficiente di assalti, evocherai il tuo compagno delfino, che si impegnerà in una mini-partita di tennis con un’enorme sfera di energia. I giocatori possono premere il pulsante in modo sconsiderato per assicurarsi di infliggere danni, eliminando la necessità di un tempismo preciso.

Dopo una serie di raffiche, i giocatori stordiranno Tornamun e saliranno automaticamente per infliggere un colpo critico. Il boss risponderà con raffiche di fuoco che attraversano il vortice; i giocatori dovranno trovare degli spazi vuoti nelle lunghe strisce di fuoco per evitare i danni. Ricordate sempre di rimanere vigili e pronti a saltare per superare le raffiche di fuoco più corte.

Sequenza di attacco finale

Dopo aver inflitto più danni, evocando un altro alleato, questa volta uno squalo, si avvierà un’altra sequenza di raffiche simile a quella del delfino. Continuando a premere ripetutamente i pulsanti, i giocatori semplificano il processo per infliggere danni al potente boss.

Mentre l’emozionante incontro volge al termine, sferra i colpi di grazia premendo ripetutamente il pulsante di attacco. Completare questo esaltante scontro premia i giocatori con la soddisfazione di trionfare in Sword Of The Sea. Se i giocatori perdono l’opportunità di completare lo scontro con il boss senza subire danni al primo tentativo, non preoccupatevi! Una funzione di selezione dei capitoli si sblocca al completamento del gioco, permettendovi di rivisitare l’Abisso del Cielo per un’altra possibilità di padroneggiare questo emozionante incontro senza subire danni.

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