In Clair Obscur: Expedition 33, i giocatori possono scoprire un’ampia varietà di armi, ognuna adatta alle abilità e agli stili unici dei diversi personaggi. Queste armi sono dotate di diversi tipi elementali e di vantaggi sbloccabili tramite potenziamenti, creando un’esperienza di raccolta ricca e coinvolgente. Per aiutare i giocatori a trovare tutte le posizioni delle armi, presentiamo questa guida completa.
Nota bene: se vuoi evitare spoiler sulla trama, ti consigliamo di non proseguire nella lettura di questa guida.
Inoltre, ci sono alcune abilità specifiche delle armi di Gustave che in seguito verranno trasferite a un altro personaggio, riflettendo la trama intrecciata del gioco senza rivelare troppo sulla trama stessa.
Aggiornato il 13 dicembre 2025: con il recente aggiornamento “Thank You”, è stata introdotta una nuova area chiamata Verso’s Drafts, con una serie di nuove armi, Pictos e sfide. Questa guida è stata aggiornata di conseguenza per includere queste nuove aggiunte.
Posizione completa delle armi in Clair Obscur: Expedition 33
Un vasto arsenale ti aspetta


Nella nostra guida, le posizioni delle armi sono categorizzate in tabelle distinte per ogni personaggio. I giocatori possono potenziare qualsiasi arma presso il Curatore situato nell’Accampamento. Si prega di notare che alcune armi potrebbero essere disponibili in più posizioni; se i giocatori acquisiscono la stessa arma più di una volta, riceveranno un potenziamento immediato al momento del secondo acquisto.
Posizioni delle armi di Gustave

| Nome dell’arma | Posizione/Bandiera più vicina | Metodo di acquisizione |
|---|---|---|
|
(Livello 1)
Potere: 49; Elemento: Fisico; Vitalità: C |
n / a |
Arma di partenza |
|
(Livello 20)
Potenza: 2735; Elemento: Fisico; Vitalità: A; Agilità: B Sblocca: Grado C minimo al livello 4, bonus ai livelli 10 e 20. |
Spring Meadows – Corridoio dei prati |
Disponibile post-tutorial. |
|
(Livello 15)
Potenza: 1316; Elemento: Ghiaccio; Difesa: B; Fortuna: C Sblocca: varie abilità ai livelli 4, 10 e 20. |
Flying Waters – La capanna di Noco |
Sconfiggi un grosso nemico vicino alla capanna dopo l’ancora gigante. |
|
(Livello 10)
Potere: 717; Elemento: Fisico; Vitalità: B; Difesa: C Sblocca: Bonus a vari livelli. |
Flying Waters – Grotta dei Coralli |
Scala il muro e combatti contro Bourgeon per ottenere l’arma. |
|
(Livello 25)
Potere: 2824; Elemento: Fisico; Agilità: A; Fortuna: B |
Antico Santuario – Ingresso |
Sconfiggi Robust Sakapatate per ottenere l’arma. |
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(Livello 5)
Potenza: 189; Elemento: Luce; Difesa: C; Agilità: B |
Villaggio Gestral |
Disponibile per l’acquisto dopo aver vinto un duello al Bazar. |
|
(Livello 7)
Potere: 420; Elemento: Luce; Vitalità: C; Fortuna: B |
Scogliere di Stone Wave – Ingresso |
Completa la Paint Cage per acquisire l’arma. |
Posizioni delle armi di Lune

Posizioni delle armi di Maelle

Posizioni delle armi di Sciel

Posizioni delle armi di Verso

Posizioni delle armi di Monoco








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