
La Volpe rappresenta un obiettivo finale significativo nell’universo di Assassin’s Creed Shadows, e comprende una complessa serie di missioni ricche di azione furtiva, combattimenti e dramma politico. Ambientata nella storica città di Obama, nella regione di Wakasa, la Volpe offre ai giocatori un’avventura avvincente per svelare i misteri che circondano questo sfuggente personaggio.
Sebbene la Volpe possa sembrare un bersaglio facilmente avvicinabile, non è possibile inseguirla fin dall’inizio. Affrontare questa serie di missioni segna le fasi finali del vostro viaggio nel gioco, invitando i giocatori ad approfondire le narrazioni che li attendono.
Come iniziare la serie di missioni della Volpe

Per dare il via alla missione che coinvolge The Fox, i giocatori devono prima completare la missione intitolata “Signori di Azuchi”, parte integrante della storia di Yasuke. Una volta soddisfatto questo prerequisito, potrete procedere alla missione successiva, “Muri Rossi”.È consigliabile essere almeno di livello 32 per affrontare le sfide presenti nella regione di Wakasa, poiché i nemici qui sono particolarmente formidabili.

Dopo aver sbloccato la missione della Volpe, accedi all’interfaccia di Shinbakufu e indica “La Volpe” come obiettivo principale. Il gioco ti indirizzerà a Nagahide, situata principalmente nella zona costiera di Wasaka, a nord-ovest di Omi.
Pareti Rosse

Ingaggia un esploratore per individuare la posizione di Nagahide e poi raggiungi Obama prima di dirigerti a nord, attraversando il fiume, verso la sua tenuta. Preparati a un imminente assalto alla sua casa, poiché i nemici arriveranno numerosi, ma Nagahide combatterà al tuo fianco durante questo incontro, assicurandoti che la sfida rimanga gestibile.

Dopo lo scontro, verrà visualizzato un filmato. Le tue scelte di dialogo successive non influenzeranno direttamente la progressione della storia, quindi sentiti libero di immergerti nel tuo personaggio. Nagahide ti presenterà poi un intermediario di informazioni, Chef Hong.
Chef Hong

Lo chef Hong gestisce una vivace bancarella di cibo a Obama, in una posizione strategica dall’altra parte del fiume. Se giochi con Naoe di notte, localizzarlo sarà molto più facile. Sfrutta le sue abilità di parkour per attraversare i tetti fino a individuare le riconoscibili lanterne rosse della strada di Hong.

Dopo aver interagito con Hong, gustatevi un pasto mentre raccogliete informazioni. Vi fornirà due indizi cruciali: il primo riguarda un gruppo di pirati al comando di un brigante noto come Samemaru, e il secondo riguarda una serie di attacchi contro la famiglia Niwa. Indipendentemente dalle vostre risposte, queste decisioni non modificheranno l’andamento della missione. Questo incontro apre la strada a due missioni aggiuntive, “La mossa del contrabbandiere” e “Vendetta”, che possono essere affrontate in qualsiasi ordine.
Gambetto del contrabbandiere

Per affrontare Samemaru, entrare nel suo territorio non sarà sufficiente; devi prima identificare il suo nascondiglio. Viaggia verso nord da Obama e curva verso nord-est, superando la piccola isola di Hiruga Bay, per raggiungere il suo covo.

Una volta arrivati, è consigliabile agire furtivamente, se non necessario. Esplorate la zona alla ricerca di due indizi vitali: il primo si trova in un edificio all’estremità occidentale del nascondiglio, mentre il secondo si trova in un’abitazione a est lungo il bordo della scogliera. Esaminate entrambi gli oggetti per completare questa parte della missione.
Per una maggiore efficienza, potresti provare a utilizzare la tua abilità Osservazione per migliorare la tua capacità di individuare gli indizi.
Vendetta

Poi, dirigiti al Castello di Tsuraga a Wakasa, facilmente raggiungibile dirigendoti a est dalla Porta di Sotomo. Il parco è aperto al pubblico, quindi non c’è bisogno di usare furtività o violenza quando ti avvicini ai nobili locali.
Siate vigili, perché i nemici dotati di armi a distanza potrebbero infliggere danni ingenti mentre affrontate avversari corpo a corpo.

Parlare con il cugino di Nagahide darà il via a un’imboscata, che richiederà di difendere la famiglia Niwa da un’ondata di aggressori. Si consiglia di visitare il tempio di Saifukuji per scoprire l’identità del musicista coinvolto nei disordini.
La musica

La tua prossima destinazione è il Tempio di Saifukuji, situato tra lussureggianti colline a ovest di Obama. Lungo il cammino, potresti incontrare un abitante del villaggio che ha bisogno di aiuto per raggiungere il tempio. Aiutarlo è facoltativo, ma ti ricompenserà con una modesta ricompensa di 20 mesi.

Una volta arrivati al tempio, cercate un suonatore di Biwa che riposa sotto un albero. Suonerà una melodia riconoscibile e rivelerà il compositore: Takeda Motoaki. Casualmente, Motoaki è stato visto anche di recente associarsi con i pirati, svelando di fatto la vera identità di The Fox.
Il gioco fa riferimento a questo personaggio indistintamente come “La Volpe” e “L’Artista” in vari dialoghi e descrizioni, indicando così un unico personaggio complesso.
L’esecutore

Torna alla bancarella di noodle dello Chef Hong a Obama per incontrare di nuovo Nagahide. Prima di intraprendere questa missione, assicurati che le tue provviste e razioni siano ben rifornite, poiché impegnarti in questa missione ti condurrà alla fase finale della trama.

All’inizio della missione, Samemaru sferrerà un attacco inaspettato alla città, che darà vita a un inseguimento ad alto tasso di adrenalina nei panni di Yasuke. Inseguite e affrontate il capo dei pirati, proteggendovi dai loro implacabili attacchi, che spesso si concludono con un rapido lancio di coltello.

Dopo lo scontro, il controllo torna a Naoe. Usa la tua abilità Osservazione per evidenziare due obiettivi, uno a est e uno a sud-est. Entrambi i percorsi ti condurranno al bersaglio. Prendere la via sud-est potrebbe rivelarsi più facile e lenta, permettendoti di seguire qualcuno fino alla tenuta senza incontrare guardie. Il percorso orientale, tuttavia, prevede l’interrogatorio di un nobile per ottenere informazioni, anche se questo potrebbe evocare un gruppo di guardie che tenteranno di ostacolarti.
Un ultimo utilizzo di Observe vi aiuterà a localizzare The Performer. Interagite con gli appunti nella sua abitazione per attivare una sequenza cinematografica tra i personaggi. Sebbene The Fox sia rappresentato con una certa simpatia, le vostre opzioni di dialogo non influenzeranno l’andamento della successiva battaglia contro il boss.

Takeda Motoaki brandisce una letale katana avvelenata e possiede diverse abilità imbloccabili. Fate attenzione ai suoi calci, poiché possono innescare una devastante combo di quattro colpi. Sebbene sia potente, non fa affidamento sulla velocità. La pazienza è fondamentale: mantenete la distanza finché non si presenta l’opportunità di colpire. Considerate l’uso del Kusarigama, poiché la sua gittata estesa può essere vantaggiosa. Dopo aver sconfitto Motoaki, un filmato finale ricompenserà i giocatori con un momento narrativo conclusivo.

Conquistando The Fox si sblocca una serie di missioni e ricompense aggiuntive:
- Onde oscure e navi nere (missioni dedicate alla storia passata di Yasuke)
- Banchetto di riflessione e riflessioni preziose (missioni secondarie opzionali)
- Un totale cumulativo di 7.000 XP (1.000 per ogni missione che porta allo scontro con Motoaki, più 2.000 per averlo sconfitto)
- La leggendaria katana, Snakebite
- L’oggetto della missione, Sogno del Bastione
- Una somma di 320 mon
- 3 punti di padronanza
- Una nuova incisione
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