
Nell’immersivo mondo di Assassin’s Creed Shadows, la missione intitolata ” Before the Fall” offre ai giocatori un’esperienza narrativa unica attraverso quattro coinvolgenti capitoli flashback. Questi capitoli ritraggono momenti significativi del passato di Naoe, che precedono la narrazione delineata nel prologo del gioco.
Il viaggio attraverso ogni capitolo inizia dopo aver partecipato a minigiochi meditativi disseminati nell’ampio panorama di gioco. Man mano che i giocatori progrediscono, questi capitoli servono più per introdurre e familiarizzare con le meccaniche di gioco principali, piuttosto che per presentare sfide scoraggianti, sebbene i livelli di difficoltà possano variare a seconda dell’esperienza.
Inizio della ricerca: prima della caduta

Per sbloccare questa missione, è necessario completare i segmenti introduttivi del gioco, in particolare dopo che Naoe si è ripresa dalle ferite riportate nel capitolo intitolato ” Un debito insolvibile”. Tecnicamente, la missione non comparirà nel diario finché non visiterai il Nascondiglio, ma puoi comunque immergerti negli elementi della missione esplorando in anticipo i luoghi del Kuji-Kiri.

Nella pratica reale, il Kuji-Kiri rappresenta un rito meditativo e, all’interno del gioco, si traduce in minigiochi quick-time-event (QTE) che si incontrano nel mondo di gioco. I giocatori devono prestare attenzione ai pulsanti evidenziati e ricordare la sequenza per continuare con successo una volta che i prompt scompaiono.
Se hai difficoltà con il Kuji-Kiri, potresti provare ad accedere alle impostazioni del gioco per abilitare automaticamente la funzione “Quick Time Events”: questa modifica ti consente di vivere i ricordi di Naoe senza la pressione del tempo, migliorando così l’accessibilità.

Non è necessario un luogo specifico o un ordine specifico per la meditazione: completando quattro partite di Kuji-Kiri si attiverà l’inizio di un capitolo di Before the Fall, ognuno dei quali rifletterà un frammento dei ricordi meditativi di Naoe.
Memoria Uno: Guerra Ninja

Ambientato nel 1579, due anni prima della narrazione principale, questo capitolo iniziale segue la spedizione di Naoe insieme a sua zia Matsu. Le due donne discutono della crescente influenza di Oda Nobunaga, delineando il contesto politico teso.
Dopo un dialogo con Momochi, la cui conversazione non influenza la trama principale, i giocatori devono attraversare furtivamente il Passo Nagano evitando di essere scoperti. Utilizzando la copertura naturale, i giocatori assisteranno a un filmato che mostra la prima uccisione di Naoe.

Nell’area successiva, incontrerai una maggiore densità di nemici che pattugliano percorsi prevedibili. Districarsi tra diverse forme di riparo, come erba alta e cespugli, è fondamentale. Ricorda, accovacciarsi tra i cespugli offre un nascondiglio, mentre sdraiarsi nell’erba alta aiuta a evitare di essere individuati. Se vieni individuato, puoi sfuggire agli inseguitori scattando via e cercando nuovi nascondigli.
Man mano che avanzi, aspettati incontri con altri shinobi Iga impegnati a combattere contro i soldati nemici, culminando in una cruciale battaglia contro un Bruto Oda. Questo scontro introduce i giocatori a catene di attacchi multi-colpo che possono essere parate durante il lampo blu dell’arma del Bruto, sottolineando l’importanza del tempismo durante il combattimento.
Capitolo 2: Dopo la prima invasione; Mente e corpo

Questo capitolo è ambientato cinque mesi dopo il precedente agguato e inizia con uno scambio di dialoghi tra Naoe e suo padre, in cui i giocatori possono selezionare i dialoghi per immergersi senza che ciò comporti conseguenze significative sulla narrazione.
Dopo un altro rituale Kuji-Kiri, Matsu ordina a Naoe di recuperare una pergamena clandestina per proseguire il suo addestramento shinobi.

Il santuario che custodisce la pergamena è sorvegliato da pochissime guardie, il che rappresenta un’ottima opportunità per affinare le proprie abilità furtive, sebbene anche uno scontro diretto con i nemici sia fattibile. Dopo aver eliminato le minacce, la pergamena si trova all’interno della pagoda situata sul lato destro del santuario. Restituisci la pergamena a Nagato per completare questo ricordo.
Capitolo 3: Un vero Iga

Il terzo capitolo si concentra sulle meccaniche stealth, sebbene i giocatori che optano per l’azione diretta non saranno penalizzati. Iniziate scendendo lungo il pendio della montagna e utilizzando la strada principale fino a quando le torri del castello non emergono all’orizzonte. Il vostro punto di accesso è posizionato sul lato sinistro, permettendovi di scalare la torre utilizzando alberi caduti e il rampino di Naoe.

Dopo esserti calato dalla torre ed esserti nascosto tra i cespugli circostanti, avrai la possibilità di origliare le conversazioni delle guardie, ottenendo informazioni sulla durata della permanenza delle truppe di Oda all’interno del forte.
Proseguendo sui tetti, raggiungerete un altro punto d’ascolto dove la conversazione rivelerà il destino di uno shinobi di Iga. Salite in cima alla torre, interagite con lo shinobi caduto e tornate da Sandayu per concludere questo capitolo, ricordando che la furtività è facoltativa qui.
Capitolo 4: Tradizioni

Il capitolo conclusivo si svolge due anni dopo, con dialoghi che non influenzano l’esito del gioco, lasciandoti la libertà di scelta man mano che procedi. Segui Nagato fino al luogo dell’incontro designato, dove affronterai Fujita Juro in un duello per assicurarti un posto tra gli ikki.
Durante questo duello, Naoe brandisce una spada da allenamento in legno, rendendo le parate meno efficaci. Concentratevi piuttosto sull’evitare gli attacchi e sfruttare le aperture per ottenere la vittoria.

Dopo aver sconfitto Fujita, puoi scegliere di avanzare verso la fortezza, schivando o affrontando le guardie a tuo piacimento. Usa il tuo rampino per scalare le mura esterne e raccogliere informazioni sulle forze di Oda ascoltando le discussioni nemiche.
Infine, proseguite a destra lungo il muro, arrampicandovi sui tetti per aggirare le altre pattuglie. Recuperare i piani di Oda dall’edificio a sud-est per concludere il filmato e completare la serie di missioni “Prima della Caduta”.
Tieni presente che, sebbene completare ulteriori rituali Kuji-Kiri dopo la missione non garantisca nuovi ricordi, ogni rituale completato fornisce un Punto Conoscenza per migliorare i tuoi percorsi di maestria. Per ottenere il traguardo “Maestro Zen”, assicurati di completare tutte le ventidue località Kuji-Kiri.
Lascia un commento