
Sinner’s Road, un’area di rilievo all’interno di Greymoor in Hollow Knight: Silksong, offre ai giocatori sia una sfida opzionale che un percorso alternativo per progredire nel secondo atto. L’ampio mondo di Silksong è progettato con molteplici percorsi per raggiungere gli obiettivi, rendendolo ideale per l’esplorazione e il gameplay strategico.
Per attraversare efficacemente la Strada del Peccatore, avrai bisogno di abilità specifiche: Cling Grip e il Faydown Cloak sono essenziali, quest’ultimo particolarmente cruciale per esplorare quest’area. Inoltre, l’ abilità Clawline può migliorare significativamente la tua agilità.
Questa guida completa vi fornirà istruzioni dettagliate su come accedere a Sinner’s Road, affrontare i suoi formidabili nemici e raggiungere in sicurezza Bilewater, la fase successiva della vostra avventura. Se trovate questa zona ostica, preparatevi mentre vi spieghiamo come sopravvivere ai sentieri insidiosi di Sinner’s Road.
Come raggiungere Sinner’s Road
Per accedere a Sinner’s Road, prendete la Bellway per raggiungere Greymoor. Una volta arrivati, uscite dalla stazione e proseguite verso Greymoor. Salite sul muro alla vostra destra e uscite al piano superiore.
Prosegui verso destra finché non incontri un interruttore per l’ascensore. Attivalo e sali in cima. Una volta sceso dall’ascensore, saltaci sopra e poi avanza verso le piattaforme alla tua destra. Puoi saltare da un pallone galleggiante o usare il Mantello Faydown per navigare in una sequenza di piattaforme ascendenti.
Seguite il sentiero in salita verso destra, eseguendo salti sui muri fino a scoprire un ingresso. Questo segna l’inizio della vostra esplorazione all’interno di Sinner’s Road.
Svelare le profondità
Non appena entri nella stanza iniziale di Sinner’s Road, preparati ad affrontare i suoi avversari più temibili. Gli Scarafaggi Muco sono eccezionalmente aggressivi, dotati di velocità e di una feroce presa. La strategia ottimale è saltarli sopra quando si preparano ad afferrare, segnalata da un forte ruggito, e poi contrattaccare.
Una volta superata questa sezione, procedete verso la stanza adiacente sulla destra, dove vi attendono vari percorsi. Inizialmente, dirigetevi verso l’alto saltando sui muri, schivando al contempo il nemico fluttuante che vi lancia proiettili. Potete contrastare questi proiettili, ma in alternativa, schivate e salite per attaccare dal basso.
Dopo aver eliminato il nemico, spostatevi a sinistra e saltate in una nicchia. Qui, incontrerete un varco con una palla chiodata oscillante; saltate o saltate con cautela per superare il varco e raggiungere una panchina e Shakra. Dopo un meritato riposo, tornate all’esterno.
Torna al luogo della tua precedente battaglia ed entra dalla porta aperta sulla destra. Fai attenzione all’acqua sottostante, poiché ospita sanguisughe che possono prosciugare la tua seta, impedendoti di usare abilità o curarti.
Attraversate l’area, idealmente equipaggiati con le necessarie abilità di movimento. Fate attenzione alla porta chiusa in fondo, quindi salite usando le gabbie e le palle chiodate mentre saltate verso l’alto.
Una volta raggiunta la piattaforma in alto a sinistra, esegui un salto in corsa verso destra, eseguendo un doppio salto per planare. All’interno della tenda, accetta la missione di raccogliere dieci interiora di Muckroach e sarai ricompensato con l’abilità “Chiodini”, un nuovo potente strumento.
Una volta terminato, tornate alla piattaforma più a sinistra, scendete nel sentiero e sbloccate la porta premendo l’interruttore sottostante. Questo vi riporterà al pozzo principale.
Localizzazione di Styx
Avanzate fino in cima usando le vostre abilità di pogo e doppio salto, quindi entrate nell’area superiore. Aprite il passaggio sulla destra e continuate a salire, navigando tra le piattaforme mentre schivate i minacciosi nemici armati di catene e gli Scarafaggi Mucca sottostanti.
Entrate nella sezione successiva all’estrema destra, che è una grande sala verticale con stanze aggiuntive sia in alto che in basso. Per ora, andiamo prima verso l’alto.
Eliminate lo spadaccino ronzante all’interno, quindi attraversate uno stretto corridoio pieno di spuntoni. Saltate sui muri lungo i punti sicuri prima di scivolare nel sentiero a sinistra. Risalite questo percorso e preparatevi a uno scontro con un mini-boss.
Questo nemico è potente ma lento; sfruttate il salto e gli attacchi alle spalle per una strategia efficace. Sconfiggendolo, otterrete una piccola chiave che vi tornerà utile in seguito. Tornate alla porta situata in basso a destra.
Salta attraverso i crepacci finché non ne incontri uno che precipita in una fossa piena di punte. Usa il Mantello del Vagabondo per planare verso il basso, dove troverai due Scarafaggi Fangosi a guardia di un’area interessante.
Eliminateli e parlate con l’entità che appare: è Styx, che vi offrirà delle ricompense ogni volta che tornerete nel corso del gioco.
La tua fuga verso Bilewater
Ora è il momento di tornare indietro, dove hai trovato il Principe Verde chiuso in una gabbia. Apri la gabbia e dirigiti subito a destra lungo il sentiero inferiore.
Questa sezione è piena di pericoli a causa della presenza sia di Scarafaggi Muccosi che di spadaccini volanti. Una volta raggiunta la fine di questa stanza, scendete lungo il sentiero inferiore ed entrate nella stanza sottostante.
In quest’area troverete il Bracciale Spinato, un oggetto che aumenta i danni inflitti ma anche quelli subiti. Indossandolo, sarete pronti per proseguire.
Tornate alla grande stanza verticale e individuate l’uscita centrale, che richiede di attraversare una gabbia rotta. Fatto ciò, uscirete con successo in Acqua Bile, lasciandovi alle spalle le prove di Sinner’s Road.
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