Guida completa e soluzione per il prologo di The Alters

Guida completa e soluzione per il prologo di The Alters

The Alters è un survival game in cui adattarsi all’ambiente circostante è fondamentale: fallire può avere conseguenze disastrose. Dopo uno sfortunato atterraggio di fortuna su un pianeta desolato e misterioso, i giocatori scoprono rapidamente di essere gli unici sopravvissuti del loro equipaggio, il che pone le basi per un viaggio straziante, pieno di dilemmi morali e della misteriosa sostanza nota come Rapidium.

Questo gioco non si tira indietro di fronte a scenari impegnativi, soprattutto man mano che si supera il prologo più semplice. Per assistervi nella vostra prima incursione in questo mondo sconosciuto, vi presentiamo una guida completa per aiutarvi a navigare nelle prime fasi di The Alters.

Trovare la strada per la base

Jan Discovering Crew è morto

La tua avventura inizia sulla riva, dove il tuo primo compito è percorrere il sentiero che ti porterà alla base del tuo equipaggio. Tuttavia, una volta raggiunta la posizione dei tuoi compagni, scoprirai che ognuno di loro è morto nelle proprie capsule prima dell’impatto.

Mentre scopri il triste destino del tuo equipaggio, una tempesta di radiazioni ti costringerà ad accelerare il passo verso la salvezza.È fondamentale raggiungere la base rapidamente per evitare inutili frustrazioni.

Una volta entrati nella base, inizia il primo giorno. Il vostro obiettivo immediato è individuare la Sala Comunicazioni.

Esplorando la base

Il tuo primo contatto sarà con un’entità senza nome che ti avvertirà dell’imminente pericolo rappresentato dal sole che si avvicina. Questo messaggio inquietante è una motivazione cruciale per la tua sopravvivenza.

Questo segnale innesca una sequenza di eventi che vi condurrà più in profondità nella base, familiarizzando con la sua disposizione. La vostra prima tappa dovrebbe essere l’alloggio del Capitano, dove è d’obbligo dare un’occhiata veloce ai registri prima di andare a letto, poiché non è possibile uscire dalla camera stagna senza riposare.

Il giorno seguente, uscite all’aperto per raccogliere risorse. Appena fuori, noterete del minerale rosso brillante: si tratta di un giacimento di metallo superficiale. Esaurire questa risorsa è essenziale per completare il vostro compito iniziale, intitolato ” I Fondamentali”.

Mentre sei fuori, prenditi un momento per esplorare i dintorni. Potresti trovare dei carichi contenenti oggetti personali di Jan: potrebbero non sembrare significativi all’inizio, ma in seguito si riveleranno preziosi.

Ecco un riepilogo dei punti di consegna del carico che dovresti raccogliere durante il prologo:

Una volta raccolti questi oggetti, tornate dentro. Verrete indirizzati al Centro di Comando, un modulo che vi permetterà di creare nuove strutture e riorganizzare le stanze, proprio come in Fallout Shelter.

Utilizzando i vostri metalli, procedete alla costruzione di un laboratorio. Se possibile, uscite di nuovo prima che inizi il coprifuoco radioattivo.

Stabilire il tuo avamposto

Il tuo prossimo compito consiste nel raccogliere materiali organici. A differenza dei metalli, i materiali organici richiederanno l’estrazione mineraria, poiché non si trovano in giacimenti poco profondi nell’area del tutorial.

Prima di procedere verso l’area designata, prestate attenzione alle distorsioni visive, che indicano la presenza di una risorsa chiamata Rapidium. Guardate su un pendio per scoprire un giacimento superficiale di questo prezioso materiale, che dovreste sfruttare immediatamente.

Dopo aver raccolto Rapidium, dirigiti verso il punto contrassegnato sulla mappa con del fumo blu: questo indica una possibile fonte di materiale organico. Per allestire il tuo Avamposto Minerario, equipaggia lo scanner e posiziona strategicamente cinque piloni di scansione in una formazione a pentagono il più grande possibile.

Prestate attenzione alla distanza tra i piloni, che non dovrebbe superare i 5 metri per garantire l’efficienza. L’obiettivo è esaminare la crosta planetaria e identificare le aree più rosse, che indicano i punti ottimali per l’estrazione mineraria.

Puoi anche utilizzare la funzione a onde dello scanner per individuare l’area mineraria più promettente. Una volta individuata, posiziona il tuo Avamposto Minerario, assicurandoti di utilizzare piloni più grandi per collegarlo alla base e fornire energia.

Questa configurazione non solo faciliterà l’estrazione di materiale organico, ma consentirà anche il viaggio rapido tra la base e l’Avamposto. Se avete bisogno di riposare, fatelo; tuttavia, se il tempo lo permette, tornate rapidamente all’Avamposto per raccogliere ulteriori risorse.

Creazione di nuovi alter

L’utero.

Questa camera di incubazione ti permette di coltivare nuovi Alter. Vai al tuo laboratorio per costruire questo modulo. Una volta completato, puoi usare il tuo Rapidium per creare “Molly la Pecora”, un omaggio a Dolly la Pecora, dandogli un po’ di affetto per sbloccare l’obiettivo ” Baa”.

Successivamente, visita il Modulo Cucina per preparare i pasti Mush con il tuo brodo biologico.È consigliabile mantenere una scorta costante di Mush: punta ad almeno dieci porzioni, oppure regolale in base alla tua strategia.

Dopo aver preparato i pasti, tornate in Sala Comunicazioni per ricevere istruzioni su come avviare il motore della base. Tuttavia, non sorprendetevi se il motore si spegne ripetutamente. Se ciò si verifica due volte, tornate in Sala Comunicazioni.

Parlando con il tecnico negli alter

Questa interazione ti dà accesso al Computer Quantistico, dove potrai consultare i tuoi Registri Mentali. Una volta fatto, torna alla Sala Comunicazioni per avviare la procedura di ramificazione, che ti permetterà di creare l’Alter noto come Jan Technician con il Rapidium che hai precedentemente raccolto.

Jan Technician è unico, perché ti coinvolgerà subito nella conversazione. Gestisci il dialogo con attenzione per evitare di offendere; le risposte consigliate sono:

  • “Rilassati, sei in un laboratorio.”
  • “Sono Jan Dolski.”
  • ‘Sì.’
  • “Sì, potresti dirlo.”
  • “Non ti sveglierei.”

Dopo questa interazione, sei quasi giunto al termine del tuo viaggio prologo.

Ultimi preparativi prima della partenza

Per concludere il prologo, il tuo compito finale è raccogliere abbastanza Organici per alimentare il motore e rendere operativa la base. La quantità necessaria dipenderà dai moduli e dai materiali che hai accumulato; ad esempio, il mio requisito era di 200 Organici.

Se hai gestito i tuoi impegni in modo efficiente, avrai qualche giorno libero prima che il sole ti inghiotta. Ecco alcuni compiti aggiuntivi da completare prima di passare al Primo Atto:

  • Riempi completamente la tua Riserva Organica.
  • Crea un kit Pilone nell’Officina per allestire in modo efficiente gli Avamposti nel prossimo atto.
  • Se possibile, costruire un modulo di archiviazione aggiuntivo di piccole dimensioni per semplificare la gestione delle risorse.
  • Raccogli tutte le riserve di metallo disperse nella zona.
  • Ottimizza la disposizione della tua base per renderla comoda e accessibile.
  • Raccogliete prodotti biologici e preparate una scorta abbondante di pasti Mush durante il tempo libero.

Una volta che sarai adeguatamente preparato, accendi i motori per iniziare il tuo primo viaggio, aprendo la strada alle sfide che ti attendono negli atti successivi.

Prima di partire, ti verrà chiesto se vuoi recuperare i tuoi Avamposti e Piloni dalla superficie del pianeta. Scegli sempre di prenderli, perché non farlo potrebbe metterti in svantaggio nel Primo Atto.

Fonte e immagini

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