Guida completa e soluzione per Hollow Knight: Silksong Verdania

Guida completa e soluzione per Hollow Knight: Silksong Verdania

Se vi siete avventurati nelle profondità di Hollow Knight: Silksong e vi siete fatti strada fino all’Atto 3, potreste essere ansiosi di esplorare Verdania. Sebbene le mappe siano facilmente reperibili online, raggiungere quest’area enigmatica inizialmente rappresenta una sfida.

Per accedere a Verdania, è necessario prima addentrarsi nell’Abisso e acquisire la Canzone della Seta, per accedere ai sogni di un potente individuo. Con questo in mente, prepariamoci per il viaggio che ci attende.

È consigliabile entrare a Verdania con una buona scorta di maschere, poiché i nemici in questa regione possono essere piuttosto formidabili. Inoltre, assicuratevi di possedere almeno tre potenziamenti per le unghie, anche se potenziare fino a quattro fornirà un vantaggio ancora maggiore.

È interessante notare che è possibile scegliere di esplorare Verdania invece di raccogliere uno dei tre cuori richiesti per la missione principale. Molti giocatori trovano Verdania un’alternativa più semplice e coinvolgente, soprattutto rispetto all’impegnativo combattimento contro Karmelita. Se si desidera evitare quella battaglia, Verdania è la scelta ideale.

Localizzazione di Verdania

La tua avventura in Verdania inizia a Greymoor. Dirigiti verso la sezione più a destra, appena sotto il luogo in cui hai ottenuto la Tempesta di Fili. Noterai che un muro precedentemente scavato è crollato. Entra da questa apertura.

Dopo aver attraversato diverse voragini, incontrerete il Principe Verde, in piedi tra i resti della sua amata. Qui, con il Needolin in mano, potrete entrare nel suo sogno e scoprire la storia.

Prima di immergerti troppo, dirigiti a destra e rompi le rocce sulla piattaforma superiore. Fai attenzione ai ragni mentre avanzi, evita un masso mentre scali il muro e, perché no, goditi un momento di umorismo facendo cadere un ragno in una fossa di spuntoni.

In fondo al corridoio, troverete una panchina accanto ai resti di alcuni insetti caduti, oltre a una mappa di Verdania. Sebbene non ci siano altre panchine in quest’area, la mappa può rivelarsi un utile strumento di orientamento per i successivi tentativi dopo inevitabili sconfitte.

Ottenere l’accesso a Verdania

Torna dal Principe Verde e inizia a suonare il tuo Needolin tenendo premuto per entrare nel suo sogno. Ti ritroverai nel lussureggiante regno di Lost Verdania, dove potrai interagire con i pensieri del Principe Verde prima di procedere verso destra.

Fate attenzione alle piante verdi bulbose lungo il percorso: colpendole, appariranno diverse lampadine rimbalzanti che ricordano le sfere delle Sabbie di Karak. Utilizzatele per spingervi più a destra, dove vi attende una statua di pietra muschiosa raffigurante una mantide.

Rompi la statua e segui il percorso luminoso che rivela. Dovrai saltare su una foglia di ninfea e usare il Mantello di Faydown per salire. Il limite di tempo è generoso, quindi prenditi il ​​tempo necessario per completare questa sezione senza problemi.

Essenza di fontana

Statua delle tre fonti piangenti Silksong

Dopo aver lasciato la prima statua, colpisci la lampadina per saltare sui frutti. Fai attenzione alle punte. Prosegui verso destra e preparati a confrontarti con un insetto volante che lancerà proiettili sporadicamente. Puoi precipitarti o usare i tuoi strumenti per eliminarlo in modo efficiente.

Mentre procedete, fate attenzione alla seconda ninfea, che può essere piuttosto pericolosa. Una volta raggiunta la sporgenza, colpite la lampadina luminosa per salire ancora più in alto, incontrate un innocuo insetto foglia e fate un salto in avanti per raggiungere la sporgenza successiva.

Questo percorso verticale collega le varie aree di Lost Verdania. Nella stanza in basso a destra, il Principe Verde riposa ancora una volta accanto a un lago. Parlate ancora con lui prima di proseguire.

Salite sulle piattaforme ed eseguite un salto in avanti dalla sporgenza più alta, usando il rampino per planare oltre le punte. Qui vi aspetta un’antica tavoletta, che vi chiederà di attivare tre fontane per raccogliere la vostra essenza.

Alla scoperta delle fontane

La fontana iniziale si trova dall’altra parte del lago, in un ingresso un po’ nascosto sulla destra. Salite sul muro, colpite la grande lampadina e usate la vostra Clawline per navigare tra i frutti luminosi. Questo potrebbe rivelarsi impegnativo, quindi usate il Faydown Cloak in modo efficace.

Raggiungi un’altra grande lampadina sul lato sinistro, che ti richiederà di superare altri frutti sulla destra, dove troverai un interruttore per attivare la seconda fontana. Questo potrebbe richiedere tempo, probabilmente facendo scomparire le lampadine, costringendoti a riavviare il gioco.

Torna indietro a sinistra per ricreare la grande lampadina, quindi sali fino a quella sopra la stanza della fontana. Rimbalza sui materiali e attraversa un tunnel di punte, continuando ad aggrapparti fino all’ultima stanza della fontana, dove dovresti trovare un cartello che indica i cambiamenti in basso.

Sali sulla grande piastra a pressione per svelare un arcaico altare nuziale che si è innalzato, invitandoti a suonare la tua musica. Così facendo, riceverai cinque essenze contemporaneamente, che ti permetteranno di uscire una volta raccolte.

Raggiungere la Statua Superiore

Statua in alto a destra nella stanza alta di Verdania a Silksong

Una volta usciti nella stanza alta sulla destra, iniziate a salire lungo le pareti. Per ora, ignorate l’uscita alla vostra sinistra e colpite una lampadina per dare il via a un’altra sequenza di platform. Sebbene questa sezione sia stretta, il timer è lento, quindi procedete con cautela e usate le ali.

Dopo aver scalato i bulbi, colpisci la statua in cima e segui la scia di sfere che scende. Anche se il timer diventa più restrittivo, è gestibile se mantieni la concentrazione e non perdi nessuna sfera.

Camera oscura di metà sezione

Principe Verde sulla sporgenza vuota a Silksong

Per raggiungere l’ingresso in alto a sinistra della stanza alta, incontrerete diverse pericolose ninfee e alcuni nemici minori, ma niente di troppo insidioso. Attivando il grande bulbo al centro della stanza potrete conversare di nuovo con il Principe Verde, anche se a questo punto le azioni che potrete intraprendere sono limitate.

Scendi su una sporgenza che conduce a una casa scarsamente illuminata, piena di fastidiosi nemici volanti. Eliminali rapidamente mentre ti muovi nello spazio.

Dirigetevi a sinistra nella stanza e colpite l’oggetto luminoso ricoperto di foglie tra gusci simili, raccogliendo le sfere prodotte. Potete farlo senza eliminare i nemici, rendendo le cose un po’ più facili se lo fate ed evitando così ulteriori difficoltà.

Raccogliere le sfere non dovrebbe essere troppo impegnativo, richiedendo principalmente di usare le ali con abilità per recuperarle rapidamente. Dopo aver raccolto l’ultima, tornate fuori e immergetevi in ​​acqua.

Acquisire l’essenza più a sinistra

Entrando nella stanza adiacente, preparatevi ad affrontare un gruppo ostile di mantidi. I loro schemi di attacco richiedono un posizionamento paziente, e per questo motivo, consiglio di entrare con una strategia di parata affidabile e coordinata per ottenere il massimo danno.

Apri il cancello e lasciati cadere nella stanza alta, poi dirigiti a destra per scoprire una scorciatoia ricoperta di rampicanti, che renderà le tue scorciatoie molto più facili in caso di morte. Torna alla prima stanza a sinistra, dove altre mantidi ti attendono: è il momento di mettere alla prova le tue abilità di parata.

Ci sono diverse sporgenze di pietra sopra l’acqua, abitate da altri nemici. Sollevatevi e saltate sulla sporgenza di sinistra, dove troverete una statua da rompere e raccogliere altre sfere, preferibilmente senza troppa interferenza da parte delle mantidi.

Essenze nel lato sinistro della stanza grande

Dopo essere risaliti attraverso la stanza alta e aver scalato il muro alla vostra destra, notate un altro ingresso sulla sinistra che conduce a un’ampia stanza dove due essenze attendono di essere scoperte. Sconfiggete un nemico simile a un cervo che salta mentre scalate le piattaforme e procedete a sinistra.

Attraversate il lago, salite su una sporgenza e scontratevi con il muro, rivelando un’apertura segreta contenente un altro grosso bulbo. Saltate sui bulbi più piccoli e colpite la statua come al solito, che genererà una fila di sfere insieme a un’altra essenza.

Dopo aver lasciato il nascondiglio, saltate velocemente su una piccola piattaforma triangolare, salite su altre piattaforme e sfondate il muro in alto a destra, un luogo che nasconde un lago con essenza appena fuori dalla vostra portata. Per raccoglierla, spostate la ninfea a destra nuotandoci dentro, quindi eseguite un doppio salto o un super salto verso l’alto. Le sfere che genera dovrebbero essere abbastanza accessibili, e una volta raccolte, emetteranno una luce vibrante.

Seguendo il sentiero Palestag

Mentre salti sulle piattaforme alla tua sinistra, individua una piuma luminosa in cima a una sporgenza alta. Usa Clawline per raggiungerla, poi fai un doppio salto per raggiungere il lato sinistro e ispezionarla prima di entrare nella stanza superiore.

All’interno, parla di nuovo con il Principe Verde, ricordandogli i racconti delle sue precedenti cacce al Palestag. Colpisci il mucchio di fiori a sinistra e segui la scia scintillante di sfere che lascia dietro di sé, che sono particolarmente facili da raccogliere, richiedendo solo un salto sul muro per superare alcuni spuntoni.

Proseguite verso destra seguendo altre piume luminose, dove incontrerete il bellissimo Palestag. Inseguitelo nel tunnel, aggrappatevi alle punte e fate scorta di seta prima di scendere nella stanza successiva.

La battaglia di Palestag

La tua prossima sfida consiste nell’affrontare il Palestag stesso. Questo incontro non è particolarmente difficile, dato che si limita a scappare lanciandoti lenti proiettili, ma il fattore fastidio è elevato. Assicurati di utilizzare tutti i proiettili che hai portato con te e di artigliarlo quando si presenta l’occasione.

Per schivare i proiettili, aspetta il loro movimento, quindi allontanati dai primi che si muovono, adattandoti di conseguenza ai proiettili successivi. Sferrare colpi con successo può diventare complicato, ed è per questo che Clawline è prezioso per accelerare questo processo.

Se entri equipaggiato con una parata e vieni sconfitto dal Palestag, riposati alla panchina più vicina e passa ai Pale Nails, che eccellono nel sferrare colpi potenti. Una volta superata questa sfida, procedi nel corridoio alla tua sinistra.

La ricerca del trono vuoto

Tornate nella regione medio-alta di Verdania e colpite il bulbo situato nel lago. Al posto del Principe Verde, scoprirete una casa che segna il vostro obiettivo in questa regione.

Fate attenzione a un fastidioso soldato mantide che vi blocca il cammino; esercitando pazienza potrete eliminarlo senza subire danni. Salite in cima ed entrate nella casa per incontrare il Principe Verde, ora pronto a combattere.

Prima di iniziare la schermaglia, dirigiti a destra dell’ingresso fino a individuare un’area ricoperta di trifogli con un buco nel soffitto. Esegui un Super Salto per recuperare una preziosa scorta di seta, assicurandoti di essere ben equipaggiato per il combattimento imminente.

Di fronte ai ballerini del trifoglio

Per questo scontro, consiglio di utilizzare Infuso di Pulci e Ardesia Selce, poiché potenziare l’unghia aumenta la capacità di gestire efficacemente i loro attacchi rispetto al solo utilizzo di strumenti da lancio. Questi avversari assomigliano molto ai Danzatori di Ingranaggi, ma rappresentano una sfida più impegnativa.

Concentratevi esclusivamente sul colpire il Principe Verde, prestando attenzione alle linee bianche che intersecano la vostra posizione e allontanandovi rapidamente se necessario. Quando queste linee convergono al centro del campo di battaglia, la situazione cambia radicalmente.

Il loro sforzo combinato scatena un formidabile attacco tornado che si abbatte sull’arena. Evitalo scattando in avanti, saltando sul muro e artigliandoti per guadagnare tempo.

Utilizza tecniche di guarigione durante l’attacco a tutto schermo, assicurandoti di curarti a mezz’aria in una zona sicura durante la seconda ondata di fendenti. Una volta acquisita familiarità con il ritmo, simile a quello dei Danzatori di Ingranaggi, la vittoria dovrebbe sembrare molto più raggiungibile, assicurandoti infine il quarto potente cuore di Pharloom.

Fonte e immagini

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