
Deltarune ha ora pubblicato un totale di quattro capitoli, ognuno ricco di battaglie impegnative, oggetti collezionabili e missioni avvincenti per chi ama completare tutto. Se avete giocato al Capitolo 1, uscito quasi sette anni fa, potreste aver trascurato alcuni tesori preziosi come eccezionali oggetti curativi e armature fondamentali per le fasi successive.
Questa guida si propone di catalogare ogni elemento distintivo presente nel Capitolo 1, fornendo soluzioni a vari enigmi e proponendo strategie per affrontare gli scontri con i boss. Parte dal presupposto che il giocatore sia interessato a pacificare e reclutare ogni nemico.Scegliere la via strana può complicare i progressi nel Capitolo 2, quindi consiglio questo approccio solo nelle partite successive.
Glowshards e scoperte iniziali
Frammento luminoso n.1

Nelle prime fasi di Deltarune, i giocatori seguono un percorso narrativo semplice. Tuttavia, una volta entrati nel Mondo Oscuro, l’esplorazione rivela gemme nascoste. Dopo aver camminato per un po’, prendete il sentiero più in basso al bivio per trovare un buco nel muro che custodisce l’inestimabile Frammento Luminoso. Questo oggetto aumenta di valore a ogni nuovo capitolo, quindi tenetelo al sicuro!
Proseguendo nel gioco, arriverai al Campo delle Speranze e dei Sogni, dove inizia la vera azione.
Campo di speranze e sogni
Capire gli incontri

Una volta che vi trovate nel Campo dei Sogni e delle Speranze, è fondamentale comprendere le meccaniche di combattimento. Similmente a Undertale, ogni nemico standard può essere sconfitto senza ricorrere alla violenza, permettendovi di ottenere vantaggi significativi. Sebbene le tattiche aggressive velocizzino le battaglie, possono portare a minori opportunità di reclutamento e a una Città Castello meno vivace.
Gli scontri con i boss possono essere affrontati con la forza, ma tieni presente che alcuni combattimenti richiedono la pacificazione, anche se sei concentrato sulla sconfitta di tutti. Tieni presente che, nel Capitolo 1, usare la violenza non offre alcuna ricompensa; quindi, risparmiare i nemici è la soluzione migliore per ottenere vantaggi a lungo termine, soprattutto ora che il tuo gruppo include membri aggiuntivi. Ad esempio, sfrutta le abilità di Ralsei per pacificare e risparmiare prontamente i nemici, prevenendone completamente gli attacchi.
Raccolta di caramelle scure

Dopo il tuo primo incontro e l’introduzione di Lancer, avventurati verso il basso per raccogliere alcune Caramelle Oscure. Sebbene si tratti di oggetti curativi di base, si evolvono in Caramelle Oscure nel Capitolo 4, migliorando significativamente il tuo recupero di salute.
La torta rotta

Dopo un’ulteriore esplorazione, incontrerete una figura triangolare in difficoltà che si lamenta della sua torta. Interagite con la torta per ricevere una Torta Rotta, che diventerà preziosa negli scenari successivi.
Acquisizione del Nastro Bianco

Risolvi un semplice enigma per scoprire una grande stanza con molteplici percorsi. Procedi in basso, a sinistra e in alto per dissotterrare uno scrigno del tesoro contenente il Nastro Bianco. Questo pezzo di armatura offre una difesa modesta e può essere successivamente fuso per ottenere benefici più consistenti.È anche piuttosto divertente da indossare su Ralsei!
Fare shopping con Seam
Il negozio di Seam potrebbe sembrare superfluo, ma è un ottimo posto per fare scorta di Caramelle Oscure prima del loro potenziamento nel Capitolo 4. Sebbene il Darkburger e la Carta d’Ambra offrano impressionanti potenziamenti di fusione, saranno disponibili nei capitoli successivi, permettendoti di concentrarti sull’essenziale per ora. Se preferisci collezionare oggetti unici, valuta l’acquisto della Spada Spettrale, particolarmente utile per il boss finale del Capitolo 1.
Tasto rotto C

Prima di salire sulla scacchiera, dirigiti verso l’alto per un puzzle che sembra irrisolvibile perché richiama la disposizione di Card Castle. Tuttavia, se conosci la combinazione – Quadri, Cuori, Fiori, Picche – puoi assicurarti questo pezzo in anticipo, risparmiandoti la frustrazione di dover tornare indietro in futuro. Inserire la sequenza corretta potrebbe richiedere un po’ di pratica, ma ne vale la pena!
Di fronte a K. Rotondo

Mentre navighi sulla scacchiera e selezioni il nome della tua squadra, preparati all’incontro con K. Round. Nota che gli attacchi diretti sono inefficaci, poiché attaccare lo porterà a distruggere Latte di Mandorla finché non cedi. Usa l’azione Arco Profondo a ogni turno, concentrandoti sulla difesa e sulla cura quando necessario. Nascondersi negli angoli durante i suoi salti ti aiuterà a schivare la maggior parte dei suoi attacchi. Alla fine, si stancherà, permettendoti di procedere senza Susie come membro del gruppo.
Foresta Scarlatta
Trovare il Ragger

Dopo alcune stanze nella foresta, incontrerete delle trottole che ruotano a forma di diamante. Nella prima area con queste trottole, dirigetevi verso l’alto e a sinistra per trovare l’oggetto Ragger. Questo fornisce a Ralsei un +2 di Attacco extra, un netto miglioramento rispetto ad altre opzioni in questa fase.
La coppia di dadi

Dopo una sequenza in cui Susie e Lancer affrontano un enigma simbolico, affronterai un altro enigma che richiede di inserire Picche, Quadri e Fiori. Completando questa sfida riceverai in ricompensa il Dice Brace, che offre un solido +2 in Difesa, ottimo per la tua squadra.
Incontro con Clover

Nella stanza successiva, incontrate Clover, che vi propone un enigma impegnativo. Che vi piaccia risolverlo o preferiate saltare direttamente alla soluzione, la sequenza di input è Diamante, scambia, aggiungi Picca, quindi aggiungi Diamante per accedere a Clover. Disarmare Clover può essere fatto utilizzando le abilità di Ralsei per parlare di Sport, Ragazzi e Compleanni, prima di ricorrere alla pacificazione per concludere efficacemente lo scontro.
Acquisizione della torta rotante

Una volta raggiunta la vendita di dolci, con cui Mallius vi parlerà, potrete trasformare la Torta Rotta nella Torta Superiore. Tuttavia, invece di usarla immediatamente, tornate indietro per ottenere la Torta Rotante, che, sebbene meno potente della Torta Superiore, è un ottimo oggetto curativo per l’intero gruppo. Questa può essere ottenuta in quantità illimitate, se il bug del Capitolo 4 relativo al fornaio viene risolto correttamente.
Revive Mint e Broken Key B

Scopri il primo forziere ReviveMint nella stanza con i ballerini, situato nell’angolo in basso a sinistra. Questi diventano rinnovabili nel Capitolo 4, ma accumularli ora si rivela vantaggioso. In seguito, scopri un altro percorso segreto all’interno del cerchio dei ballerini che conduce alla seconda parte della Chiave Spezzata, riducendo così significativamente i futuri backtracking.
Lo Starwalker originale

Dopo aver creato una macchina che ti aiuta, entrerai in una stanza dove un uccello ti lancia stelle. Suona il campanello, poi ripercorri i tuoi passi per trovare lo Starwalker Originale, che appare in ogni capitolo. Facoltativamente, potresti interagire con l’uccello per ottenere una ricompensa in denaro a sorpresa.
Trovare l’uovo n.1

Utilizzando l’uscita giusta dalla stanza di Starwalker, vi ritroverete in una famigerata area nota come “stanza delle uova”. Per trovare l’uovo, continuate a entrare e uscire dalle zone di carico finché non ne trovate uno nuovo. Interagite con le foglie dell’albero, parlate con l’uomo, accettate la sua offerta e otterrete un uovo aggiunto ai vostri oggetti chiave, prima di essere rimandati alla vendita di dolci.
Contro Susie e Lancer

Sebbene il labirinto della foresta non presenti grandi difficoltà – basta evitare Lancer e Susie durante la navigazione – lo scontro successivo può rivelarsi ostico a causa dell’elevato danno inflitto da Susie. Esistono due strategie: infliggere danni a Lancer, costringendo Susie a intervenire, oppure cantare una ninna nanna per farla addormentare per tutto il combattimento. Mantenendosi bassi sullo schermo, è possibile evitare la maggior parte dei loro attacchi, schivando al contempo i colpi in arrivo e rendendo lo scontro con il miniboss più gestibile.
Castello di carte
Catena di ferro e muschio

Una volta imprigionati, cliccate sul muschio nell’angolo in alto a destra per partecipare; è un’azione bizzarra che si presenta in ogni capitolo, ma che non serve a nulla se non alla curiosità. Ancora più importante, troverete una Catena di Ferro sul muro che conferisce un +1 in Attacco e +2 in Difesa, ideale per potenziare le abilità di combattimento di Susie.
Chiave rotta A e chiave della prigione
Dopo aver risolto il conflitto con Susie, interagisci con l’ascensore, selezionando l’opzione “??????” per scendere in un seminterrato dove risiede un personaggio particolare. Accetta la sua richiesta e metti alla prova le tue abilità di risoluzione di enigmi per riparare le chiavi rotte. Con due pezzi già in mano, usa la porta di viaggio rapido per il negozio di Seam per ottenere il pezzo finale. Una volta raccolti tutti e tre, torna alla vendita di dolci e lascia che Mallius crei la chiave perfettamente funzionante per aprire la porta del seminterrato, che ti porterà all’incontro con Jevil, un formidabile super boss che mette a dura prova anche i giocatori più esperti.
Sciarpa delicata e ascia coraggiosa

Raggiungi il quinto piano del Castello di Carte, dove ti aspetta un punto di salvataggio, un comodo ascensore e una nuova sfida contro K. Round. Fai visita a Rouxls nel suo negozio, equipaggiando la Sciarpa Delicata e l’Ascia Coraggiosa prima di proseguire il tuo viaggio. Assicurati di tornare indietro per recuperare la Torta Rotante se l’hai già utilizzata in precedenza, perché ti tornerà molto utile in seguito.
Affrontare Jevil

Con il tuo equipaggiamento, procedi al piano ? ???? e interagisci di nuovo con la porta per iniziare il combattimento con Jevil, descritto come uno dei boss più impegnativi di Deltarune. Scegli se affrontarlo con violenza o con pietà; optando per la violenza otterrai il Coltello del Diavolo, un’arma potente per Susie, che offre +5 Attacco e riduce il costo in Punti Energia di Rude Buster, vantaggioso per il Capitolo 3. In alternativa, pacificando Jevil otterrai la sua Coda, che ti garantirà +2 Attacco, Difesa e Magia, una risorsa preziosa durante vari incontri nel gioco.
Durante il combattimento, concentrati sul mantenere in vita Kris. Usa incantesimi e strategie di cura in modo efficiente; gli incantesimi di cura di Ralsei possono rianimare gli alleati caduti senza consumare ReviveMints. Utilizza strategie come Pirouette o Ipnosi quando il tuo TP lo consente, poiché Pirouette ha esiti imprevedibili ma può esaurire la resistenza di Jevil. Questo incontro si basa sull’apprendimento dei suoi schemi di attacco, che spesso richiedono più tentativi per ottenere la vittoria.
Di fronte al re

A differenza di Jevil, la battaglia contro King è relativamente semplice. Utilizzate il doppio dialogo con Kris per accedere ad abilità come RedBuster e DualHeal. RedBuster potenzia notevolmente gli attacchi Rude Buster. Dato che siete costretti ad attaccare, è consigliabile equipaggiare Ralsei con il Ragger e Susie con la Coda di Jevil o il Coltello del Diavolo (se ottenuto).
Dopo aver subito danni sufficienti, verrà attivato un filmato influenzato dalle tue scelte di violenza o pietà durante il capitolo. Torna indietro per dialoghi e umorismo, arricchendo l’esperienza verso la conclusione.
Ritorno al mondo della luce
Chiacchierando con Rudy

Sebbene gran parte dei dialoghi di Hometown abbia un impatto minore, alcune conversazioni si inseriscono armoniosamente nelle narrazioni future. Visita l’ospedale per discutere con Rudy di interessanti spunti su di te e Noelle, preparando il terreno per il capitolo 2.
Una visita con Sans

Vicino al negozio di Sans, intavolate una conversazione informale. Indipendentemente dalle vostre risposte, lui finirà inevitabilmente per parlare della compagnia del fratello, un tema ricorrente che risuona in tutti i capitoli.
Incontro con Alphys

Nel vicolo vicino a Sans, scoprirete Alphys che distribuisce del latte a un gatto presumibilmente affamato, un filo conduttore che continua a farsi strada attraverso ogni incontro nelle visite al mondo della luce.
Bussando alla porta di Mettaton

Vicino alla residenza di Bratty, interagisci con la casa di Mettaton dalla forma unica. Bussa due volte per dare un’occhiata al loro mondo, aprendo la strada a ulteriori sviluppi nel Capitolo 4.
Un incontro sentito con Asgore
In una posizione comoda vicino alla casa precedente, interagisci con Asgore per un momento toccante in cui parla dei fiori destinati a Toriel. Per assicurarti di aver completato questa interazione, esplora il retro della casa per trovare un frigorifero. Aprilo per conservare l’uovo ottenuto in precedenza, un compito cruciale poiché quest’area diventerà inaccessibile in seguito.
Incontro con Onionsan

Posizionatevi sulla spiaggia accanto al negozio di Asgore per incontrare Onionsan, il cui dialogo preannuncia la tradizione che si svilupperà nel prossimo capitolo, ma solo se interagite con lui ora.
Il dolce incontro con Noelle

Al cancello sotto la residenza di Dreemurr, Noelle attende il suo ingresso. Coinvolgetela in una conversazione su Susie e spiegatele scherzosamente la sua tendenza a mangiare il gesso, per un’affettuosa introduzione al Capitolo 2.
Dopo le tue avventure, il resto del dialogo è facoltativo. Una volta tornato a casa, cogli l’occasione per andare a dormire, attivando il filmato conclusivo. Assicurati di guardare i titoli di coda per salvare i dati di completamento e passare senza problemi al Capitolo 2.
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