Guida completa alle posizioni delle piastre Ema a Silent Hill f

Guida completa alle posizioni delle piastre Ema a Silent Hill f

Alla scoperta dell’intricato sistema di combattimento di Silent Hill f

Silent Hill f si distingue per le sue complesse meccaniche di combattimento, probabilmente le più sofisticate della serie Silent Hill. Sebbene alcuni possano paragonarlo al gameplay soulslike, rappresenta semplicemente l’esplorazione più approfondita delle dinamiche di combattimento che il franchise abbia mai raggiunto. Nei titoli precedenti, il combattimento sembrava spesso secondario; tuttavia, questo capitolo pone maggiore enfasi sull’impegno strategico.

Per migliorare la tua esperienza di combattimento, è essenziale monitorare i tuoi indicatori di salute, resistenza e sanità mentale. Fortunatamente, questi parametri non sono fissi; i giocatori possono aumentarli scoprendo le Piastre Ema sparse nel mondo di gioco. Queste piastre possono essere nascoste in contenitori, dietro porte nascoste o persino in bella vista. Collezionarle tutte è fondamentale per massimizzare i tuoi potenziamenti.

Completando questa collezione otterrete il trofeo ” Vicino al Sole”, ma tenete presente che questo obiettivo non può essere sbloccato al primo tentativo. Infatti, per accedere a tutte le Piastre Ema è necessario completare il gioco almeno tre volte, ottenendo finali diversi lungo il percorso.

Per la tua prima partita, è consigliabile dare priorità agli aggiornamenti di resistenza e salute rispetto alla sanità mentale, soprattutto a meno che tu non scelga le difficoltà Difficile o Perso nella nebbia.

Prime informazioni sulla partita

Silent Hill f Ema Plate all'Hokora

Durante la prima partita, non è possibile accedere alle Piastre Ema nascoste dietro scatole e porte sigillate. Tuttavia, troverete un totale di 12 Piastre Ema accessibili fin dall’inizio. Le restanti 10 saranno disponibili esclusivamente in Nuova Partita+ e nelle partite successive.

Il tuo obiettivo è esplorare a fondo ogni area della mappa, poiché la maggior parte delle Piastre Ema sarà individuabile solo attraverso un’attenta indagine. Ecco un elenco delle prime dodici Piastre Ema per guidarti nel tuo viaggio:

Ema Plate 1/22

Individua la prima Piastra Ema poco prima di raggiungere il Puzzle del Campo. Puoi trovarla dopo aver evitato un mostro importante e aver recuperato la chiave da un pozzo. Una volta scappato dalla finestra e raggiunto Shu, dirigiti verso un’area laterale appena oltre lui, dove troverai la prima Ema che riposa in cima a una mangiatoia di legno.

Ema Plate 2/22

La seconda Piastra Ema si trova nell’Altromondo ed è fondamentale raccoglierla prima di ottenere la Naginata, poiché non sarà possibile tornare indietro. Questa piastra può essere individuata vicino a una porta Inari, sopra alcune scatole.

Ema Plate 3/22

Sulla strada per la scuola media Ebisugaoka, rivisita la casa incontrata all’inizio del gioco. Subito dopo la partenza, troverai il terzo Ema su un muretto roccioso in fondo a un vicolo.

Ema Plate 4/22

Alla scuola media Ebisugaoka, durante l’enigma delle scale, avventurati nella sezione più a sinistra del cortile per trovare la quarta piastra Ema all’interno di un’area recintata, ma fai attenzione ai nemici in agguato.

Ema Plate 5/22

Torna alla sezione di Shu nella Sala del Culto durante il tuo prossimo viaggio nell’Altromondo. Preparati a una battaglia: un nemico custodisce questa Piastra Ema, situata su uno scaffale dove era posizionato l’avversario.

Ema Plate 6/22

Mentre sei in cammino verso il Rifugio Alpino, cerca la sesta Piastra Ema su un tronco vicino a un mostro dormiente. Sii veloce: la vicinanza potrebbe risvegliare la creatura, spingendoti ad afferrare rapidamente la Piastra Ema.

Ema Plate 7/22

La tua prossima spedizione nell’Altromondo svelerà inquietanti filmati che sveleranno i riti di Hinako. Queste scene, seppur inquietanti, ti conferiranno nuove abilità come la Maschera della Volpe, che ti permetterà di attraversare determinate pareti e ti condurrà al settimo Ema.

Ema Plate 8/22

Per recuperare l’ottavo Ema, intraprendi una missione secondaria verso la Residenza Shimizu. Invece di salire sulla montagna, fai una deviazione passando per un hokora per scoprire questa lastra.

Ema Plate 9/22

Nella Residenza Shimizu, ne troverete tre versioni contrassegnate con numeri romani. Nella Residenza Shimizu II, entrate nella prima stanza del corridoio iniziale per trovare un Ema in bella mostra.

Ema Plate 10/22

Proseguendo verso la Residenza Shimizu III, il prossimo Ema attende alla fine di un corridoio, ma fate attenzione ai numerosi nemici che pattugliano questa sezione.

Ema Plate 11/22

Senza una mappa, per localizzare l’11° Ema è necessario risolvere l’enigma del murale raccogliendo vari stemmi. Questa targa si trova nell’ultima sezione raffigurante le volpi, accessibile attraverso una porta Inari che dovresti riuscire ad aprire con la spilla della volpe.

Ema Plate 12/22

Infine, l’ultima Ema Plate di questa partita si trova durante l’inseguimento del Mostro della Nebbia, di fronte a un hokora vicino all’area del secondo mostro della gravidanza.

Guida Nuova Partita+ (Seconda Partita)

Se avete perso qualche Ema Plate nella prima partita, non preoccupatevi! Potete rivisitare le loro posizioni originali in Nuova Partita+.Questa volta, si svilupperanno nuovi livelli di trama, integrati da porte e scatole Inari precedentemente inaccessibili, che diventano disponibili con la Spilla Volpe.

Attenzione: se rinunci alla tua spilla della Volpe prima di tornare alla Shimizu Residence, perderai oggetti da collezione fondamentali.

Ema Piatto 13/22

La prima piastra Ema che troverai durante la seconda partita è nascosta in una scatola Inari seguendo una lunga scalinata, posizionata subito dopo un Hokora.

Ema Plate 14/22

Una volta raggiunto l’Altromondo, risolvete l’enigma della Cripta del Santuario e dirigetevi verso un Albero in Decomposizione. Prima di raggiungere l’albero, svoltate a sinistra verso una striscia di terra dove troverete la successiva Piastra Ema appoggiata su un ceppo d’albero.

Ema Plate 15/22

Sulla strada per la casa di Rinko, dopo aver attivato un filmato, troverete un piccolo santuario proprio di fronte a un Hokora. All’interno, troverete una scatola Inari piena di documenti e il prossimo Ema.

Ema Plate 16/22

Visitate un cortile appartato sulla strada per la scuola media Ebisugaoka, dove i mostri si nascondono apposta. La 16a targa Ema vi aspetterà su uno sgabello.

Ema Plate 17/22

Nella Sala del Culto, durante le partite successive, otterrai il Braccio della Volpe. Una volta dentro la sezione di Rinko, prosegui oltre lei e il primo cancello, cercando uno stretto varco nel muro. Dopo aver eliminato un nemico, rivela la stanza delle bambole di Rinko, che contiene la prossima Piastra Ema e un ciondolo Omamori.

Ema Plate 18/22

Mentre percorrete il sentiero di montagna verso la casa di Shu, notate una struttura simile a un gazebo. Qui è nascosta una scatola di Inari, che offre ulteriori spunti narrativi insieme alla successiva Tavola di Ema.

Ema Plate 19/22

Tornando all’Altromondo, dove si sono svolti rituali inquietanti, troverete un luogo segreto dove potrete scoprire l’Agura no Hotei-sama e completare l’enigma per purificare la Spada Sacra. La prossima Piastra Ema è nascosta all’interno di questa struttura.

Ema Plate 20/22

Avvicinandovi alla Residenza Shimizu, appena oltre un parco giochi, vi imbatterete in una casa con un cancello aperto. In precedenza era un luogo dove conservare oggetti curativi, ma questa volta nasconde la prossima Piastra Ema tra i cespugli.

Ema Piatto 21/22

La penultima Ema Plate della tua seconda partita richiede il possesso della Spilla della Volpe. All’interno della Residenza Shimizu, adiacente alla stanza con le immagini in movimento, scopri una Scatola Inari che racchiude informazioni importanti e l’ultima Ema Plate della partita.

New Game++ (terza partita) Insights

L’Ema definitivo (22/22)

La Piastra Ema conclusiva può essere ottenuta solo durante una Nuova Partita++, il che richiede almeno due finali completati. Fortunatamente, il finale predefinito della tua partita iniziale è valido, quindi assicurartene un altro sarà sufficiente.

Preparatevi per quest’ultima acquisizione, situata lungo il percorso verso la Residenza Shimizu. Una nuova statua di Jizo emerge, offrendo un posto dove scambiare la vostra Spilla della Volpe per il vero finale. L’Ema definitivo riposa su una pietra vicina, a simboleggiare il vostro trionfo nella raccolta di tutte le piastre.

Fonte e immagini

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