
Guida ai dungeon esterni in Digimon Story: Time Stranger
Immergiti nell’universo digitale di Illiad, un regno affascinante in cui i Digimon prosperano tra lotte quotidiane, addestrandosi per battaglie imminenti e talvolta affrontando una sfortunata fine. Il loro habitat vibrante aggiunge profondità a questa esperienza di gioco.
Per rafforzare le proprie difese contro gli avversari, i Digimon possono esplorare i Dungeon Esterni, che presentano varie sfide pensate per migliorare le loro abilità in combattimento.
Entrando per la prima volta in Iliad, scoprirai che questi Dungeon Esterni si manifestano in tutto il gioco, sia nel mondo digitale che in quello reale, spesso nascosti dietro barriere distruggibili o alcove nascoste.
Questa guida completa descriverà le posizioni di tutti i Dungeon Esterni in Digimon Story: Time Stranger e offrirà consigli strategici per conquistarli.
Tieni presente che questi dungeon verranno presentati in ordine di scoperta, indipendentemente dalla difficoltà o dalla nomenclatura, consentendoti di utilizzare questo riferimento durante tutto il tuo viaggio.
Ricompense dai sotterranei esterni

Ci sono in totale 20 Dungeon Esterni, suddivisi in cinque tipologie distinte, ognuna con diversi livelli di difficoltà, indicati da numeri nel titolo.Completando un Dungeon Esterno si ottengono ricompense in valuta, oltre a oggetti utili come Spray Medico e Punti Amicizia.
È significativo che il completamento iniziale di ogni dungeon ti premi con un Digimon unico. Anche se questi potrebbero non essere tra i più forti, i dungeon di livello 4 ti regalano un Mega Digimon di livello 60, un’aggiunta impressionante al tuo roster. Interagisci con la loro forma pixelata visualizzata sullo schermo per ottenere la tua ricompensa.
Inoltre, ogni dungeon include una sfida speciale che, una volta completata, garantisce un potenziamento del Risveglio dei Talenti e una nota da parte dello sviluppatore della sfida.
Dopo aver completato ogni Dungeon Esterno di una serie, riceverai un Dispositivo Misterioso di vari colori. Inizialmente, ho ipotizzato che potesse portare a digievoluzioni segrete, ma serve solo come oggetto decorativo per la tua DigiFarm.
Inoltre, è possibile ottenere due obiettivi: l’Esploratore intermedio per aver scoperto tutti i Dungeon esterni e il Risolutore di problemi per averli completati tutti.
Missione: Proteggi la Digimeat gigante 2
Posizione: Passaggio sotterraneo strano
Dopo aver sconfitto Titamon, verrai trasportato tramite un portale al Passaggio Sotterraneo Strano.Invece di seguire il percorso principale, svolta a sinistra al primo angolo e distruggi i detriti usando un Digimon.
Quest’area contiene il primo Dungeon Esterno, difficile da ignorare. Se non lo vedete, scendete le scale nel punto più a sud di Central Town per tornare al percorso sotterraneo.
Equipaggia il tuo gruppo con Digimon di tipo Dati per affrontare 30 nemici Vaccino, impedendo loro di raggiungere la carne. Utilizza i DigiAttacchi per sconfiggerli, sbloccando l’oggetto bonus e la nota degli sviluppatori di questo dungeon.
Sfida: Combatti il Digimon definitivo 1
Posizione: Città centrale
Entrando nelle fogne di Central Town, svoltate subito a sinistra per rompere i barili di ferro. Rompendoli, scoprirete il Dungeon Esterno “Combatti il Digimon Supremo”.
Questa sfida prevede di combattere tre Digimon diversi in base al percorso selezionato. Puoi vedere in anteprima quali nemici incontrerai, quindi prepara una squadra in grado di contrastarli efficacemente prima di iniziare, poiché i cambi di gruppo non sono consentiti dopo l’ingresso.
Per accedere al messaggio e al bottino bonus, è necessario raccogliere +10 Marchi di Maestria, un dettaglio che potrebbe sembrare vago ma che si collega ai requisiti comuni a questo tipo di dungeon.
Sconfiggere ogni nemico garantisce un trofeo, il che significa che i Marchi di Maestria sono essenzialmente dei trofei. Con un totale di 14 possibili trofei per ogni prova del dungeon Ultimate, puoi accumulare un massimo di 14 Marchi di Maestria attraverso i tuoi successi strategici.
Per soddisfare le aspettative poco chiare stabilite dal creatore del dungeon, bisogna completare tutti i percorsi o semplicemente sconfiggere almeno 10 Digimon per dungeon.
Sfida: combatti contro il Digimon definitivo 3
Posizione: Città centrale
Mentre la trama si svolge a Central Town, dirigetevi verso la Torre Centrale. Invece di dirigervi direttamente lì, svoltate a destra dopo essere usciti dal pub per scoprire una scala precedentemente bloccata da un Guardromon.
Salite le scale, dove troverete alcune scatole da distruggere con i Digiattacchi. Una volta distrutte, scoprirete questo Dungeon Esterno.
Questo dungeon rispecchia i precedenti, richiedendo di affrontare tre nemici lungo percorsi diversi. Scegli con saggezza: una volta scelto un percorso, non potrai tornare indietro. La strategia ottimale prevede una squadra composta da un solo tipo di nemico, che si occupi di nemici con debolezze complementari.
Tuttavia, questo dungeon presenta una sfida impegnativa all’inizio del gioco. L’uso di oggetti è proibito e restare fermi non offre tregua, il che si traduce in potenziali sconfitte rapide.È interessante notare che il secondo dungeon sembra saltato, poiché si passa direttamente a questo terzo.
Purtroppo, il requisito di oltre 30 Marchi di Maestria per i contenuti bonus non può essere soddisfatto finché non si individua il secondo dungeon mancante.
Sfida: La velocità è vittoria 2
Posizione: Città fattoriale
Il tuo viaggio prosegue verso la Città Fattoriale a bordo dell’enorme Blimpmon. Dopo aver discusso con Guardromon, prosegui verso l’alto finché non incontri un altro Guardromon, che si lamenta del malfunzionamento del Locomon.
Accanto a questo Digimon, troverete un oggetto distruttibile. Rompitelo per svelare il Dungeon Esterno di Speed is Victory 2, che segnerà la vostra prima esperienza di corsa con i Peckmon.
Per partecipare alla gara, acquista un Vade Pass per 5000 yen dal famigerato Vademon all’interno del dungeon. Una volta iniziato, il tuo obiettivo è raccogliere la carne evitando gli ostacoli. Può essere divertente, forse non quanto ci si aspetterebbe.
Ritornando alla Lobby riceverai il rimborso del tuo Vade Pass non appena l’evento verrà ripristinato.
Completando la gara senza scontrarti con avversari o ostacoli verrai ricompensato con il messaggio e l’oggetto bonus tanto ambiti.
Sfida: La velocità è vittoria 1
Posizione: Città fattoriale
Un altro Dungeon Esterno da corsa attende gli avventurieri, per la gioia di tutti gli agenti Adamant.Mentre esplorate l’Area Fattoriale, dopo aver aiutato Kokuwamon con le batterie, tenete gli occhi aperti per questa sfida di corsa.
Questo dungeon è facile da individuare poiché si trova accanto a un negoziante di Eebemon. Se hai bisogno di ulteriori informazioni, lo screenshot fornito può essere utile.
Essendo un dungeon di tipo “Velocità è Vittoria”, la tua missione rimane invariata: gareggiare con un Peckmon, schivando qualsiasi ostacolo e affrontando i Digimon avversari per ottenere il messaggio e l’oggetto bonus. Essendo il primo di questa serie, presenta una sfida più semplice rispetto al suo successore.
Sfida: Battaglia contro il boss a tempo 2
Posizione: Abyss Beach
La tua avventura ti condurrà infine a una sequenza in stile vacanza, piena di battaglie ad Abyss Beach. Una volta raggiunto Ocean Village, invece di proseguire nella storia, nuota verso ovest.
Entrando in acqua, noterai l’ingresso al dungeon Time Attack Boss Battle, incastonato in una nicchia.
Fedele al nome, devi sconfiggere il boss entro un limite di tempo prestabilito: ben 3 minuti. Il timer si ferma mentre combatti, permettendoti di raccogliere tesori prima di affrontare il boss principale.
Per sbloccare il messaggio e l’oggetto bonus è necessario sconfiggere più di 10 avversari con un singolo DigiAttack. Aspettatevi di affrontare nemici comuni come Butamon, Gomamon, Coelamon e un singolo Shellmon come boss, fino a Ikkakumon.
- Utilizza i Digimon dei dati con attacchi elettrici contro Gomamon e Ikkakumon.
- Utilizza i Digimon Virus con attacchi di Ghiaccio ed Elettrici per contrastare rispettivamente Coelamon e Shellmon.
- Shellmon, un tipo di dati, è debole contro l’elettricità.
- Il modo più semplice per soddisfare i criteri di sblocco è prendere di mira i Butamon, che sono numerosi e facili da sconfiggere, soprattutto all’inizio.
Chiaramente, è il momento di portare avanti quei dieci Digimon in fase di addestramento per uno scontro valido. Queste strategie sono applicabili a tutti i successivi dungeon Time Attack Boss Battle.
Sfida: combatti contro l’Ultimate Digimon 2
Posizione: Foresta degli Ingranaggi
Mentre attraversi la Foresta degli Ingranaggi, piena di rampini, assisterai a un sentito scambio di battute tra Hawkmon e Floramon. Invece di spingere in avanti, dondolati verso sinistra usando un rampino come mostrato sulla mappa.
Continua a raccogliere tesori finché non arrivi a una piattaforma vicino all’ingresso, dove ti aspetta questo Dungeon Esterno.
Questo dungeon segue il consueto schema di affrontare tre Digimon, solo che questa volta è più facile perché si tratta della seconda iterazione. Elaborate una strategia identificando i Digimon più forti lungo ogni percorso, poiché saranno il bersaglio principale.
Per sbloccare il messaggio correlato, devi raccogliere 20 Marchi di Maestria, simbolo dei tuoi trionfi sui nemici.
Missione: Proteggi la Digimeat gigante 1
Posizione: Foresta degli Ingranaggi
Una volta raggiunto il pittoresco villaggio di Gear Forest, esplora la regione settentrionale dove ti aspetta un Dungeon Esterno nascosto, nascosto accanto a un sfidante di carte sotto un pilastro.
Questo segna l’inizio della serie “Proteggi la Digimeat Gigante” (anche se in una sequenza confusa).Per sbloccare il messaggio, bisogna bloccare ogni singolo Digimon usando solo Digiattacchi, evitando il combattimento a turni.
Questa sfida è semplice: restare vigili e premere rapidamente il grilletto dovrebbe essere sufficiente per completarla facilmente, a patto che la configurazione sia intuitiva.
Sfida: Battaglia contro il boss a tempo 4
Posizione: Foresta degli Ingranaggi
Esci dall’ingresso meridionale del Gear Forest Village e raggiungi un’area forestale adiacente, dove una vite afferrabile nasconde un altro Dungeon Esterno custodito da un MegaKabuterimon.
Senza una buona dose di grinding, questo Dungeon Esterno potrebbe rivelarsi estremamente impegnativo da conquistare. Aspettatevi di incontrare un’orda di Kabuterimon, Kuwagamon, MegaKabuterimon, Okuwamon, per poi culminare in una battaglia con TyrantKabuterimon.
Concentratevi sulla creazione di una squadra bilanciata con Digimon Vaccine e Data, aggiungendo un po’ di insetticida, in senso figurato.
Anche nemici semplici come Kabuterimon possono essere formidabili a questo punto. Sono tornato più tardi equipaggiato con Mega Digimon, soprattutto perché il messaggio di sblocco richiedeva di sconfiggere 10 avversari usando DigiAttacco.
Al ritorno, dare priorità a:
- Un Digimon vaccino dotato di abilità di Fuoco, completato da un Digimon dati dotato di attacchi elettrici per smantellare Kuwagamon e Okuwamon in modo efficiente.
- Quando si affronta il boss, è consigliabile collezionare Digimon Vaccino che manifestino abilità Acqua o Ghiaccio.
Per sbloccare i messaggi, concentratevi sullo sconfiggere i Digimon di livello Campione. Potrebbe essere difficile, ma fattibile. Sebbene questi messaggi forniscano oggetti e curiosità per il Risveglio del Potenziatore di Talento, la loro necessità rimane discutibile.
Sfida: Sopravvivi fino alla fine 2
Posizione: Shinjuku
Rientrando nel mondo umano, scoprirai una Shinjuku caotica, e la tua missione sarà difenderla. Dopo aver riparato i generatori sotterranei, tornerai alla stazione della linea Marunosaka.
Questo Dungeon Esterno è situato in modo poco visibile vicino al tuo obiettivo; interagisci prima di acquisire lo strumento per aggiungere questa sfida di sopravvivenza al tuo elenco.
Il tuo obiettivo è semplicemente resistere per 95 secondi, con il timer sospeso durante le battaglie. Per sbloccare il messaggio, schiva qualsiasi attacco preventivo dei nemici.

Con Digimon come Botamon, Greymon e MetalGreymon, selezionare il tipo di dati è utile. Consiglio di posizionarsi in un angolo per ridurre il rischio di essere sopraffatti.
Sfida: La velocità è vittoria 3
Posizione: Abyss Beach (oggi)
Una volta arrivato ad Abyss Beach nella linea temporale attuale, individua la scala occidentale mai vista prima.
Sali, distruggi l’ostacolo ed entra in una caverna che conduce a un livello superiore che ospita questo Dungeon Esterno. Sfortunatamente, questo dungeon segue il formato “La velocità è vittoria”.Angemon, dove sei?
Il tuo compito rimane quello di finire la gara. Evitando qualsiasi collisione con Digimon o ostacoli, potrai ottenere la ricompensa, un messaggio e un oggetto bonus.
In particolare, questa iterazione presenta ostacoli fissi al posto dei Digimon in corsa, rendendo più facile identificare i modelli di movimento. La maggiore difficoltà richiede manovre aggressive per assicurarsi la vittoria contro Wingdramon.
Sfida: Sopravvivi fino alla fine 3
Posizione: Abyss Beach (oggi)
Durante il viaggio sotto il Santuario dell’Abisso, deviate dal sentiero centrale per seguire la strada orientale che conduce a sud, verso questo Dungeon Esterno.
Questo è il livello di difficoltà a tre stelle di Survive to the End. Aspettatevi incontri con Crabmon, Shellmon, Gekomon, WaruSeadramon e, infine, Sharkmon.
Utilizzando ancora una volta la mia strategia d’angolo, ho attaccato solo quando venivo attaccato, sopravvivendo alla sfida con un conflitto minimo.
Sfida: Sopravvivi fino alla fine 1
Luogo: Shinjuku (oggi)
Questo Dungeon Esterno è accessibile nei pressi del vicolo adiacente alla casa di Inori, solo una volta tornati in città dopo aver attraversato la Foresta degli Ingranaggi.
Dopo essere tornati a Shinjuku alla ricerca di Little Bearmon, un vicolo prima impraticabile vi condurrà ora al dungeon Survive to the End 1.
Se avete completato le sfide precedenti, questa è un gioco da ragazzi. Ho continuato con la mia strategia d’angolo, mentre rispondevo agli aggressori.
Sfida: Battaglia contro il boss a tempo 1
Luogo: Akihabara (oggi)
Seguendo la tendenza del precedente Outer Dungeon, cogli l’occasione per esplorare la Tokyo popolata di Digimon.Cerca questo Outer Dungeon nascosto in un vicolo di Akihabara.
Nonostante la potenziale disponibilità anticipata, sembra imprudente parlare del terzo dungeon Time Attack prima del primo.
Torna a casa e percorri le strade. Sul lato destro, vicino a casa tua, vedrai dei sacchi della spazzatura; distruggili usando i tuoi Digimon per dissotterrare questo Dungeon Esterno.
Anche se la pazienza strategica potrebbe garantirti il successo contro il boss, la tua attuale forza potrebbe non consentirti di sconfiggere i Digimon con un singolo Digiattacco: io di certo non ne ero capace. Sono riuscito a sconfiggere facilmente il boss, MetalTyranomon, dopo aver portato dei potenti Mega nella mischia contro quei Rookie.
Sfida: Battaglia contro il boss a tempo 3
Luogo: Shinjuku (oggi)
Sebbene questo dungeon fosse accessibile prima di quello di Akihabara, l’elenco del gioco è un po’ confuso.
Se vi avventurate verso casa e uscite per strada, noterete dei sacchi della spazzatura alla vostra destra. Distruggeteli per rivelare questo Dungeon Esterno.
Sconfiggere il boss è fattibile con un po’ di strategia e pazienza, ma la tua attuale potenza di combattimento potrebbe ostacolare la tua capacità di eliminare i nemici con un singolo DigiAttack. A quel tempo, non ero equipaggiato adeguatamente.
Aspettatevi avversari di livello 46, che vanno dagli Agumon ai Dracomon. Il mio vantaggio tattico si è manifestato quando ho aspettato di avere Mega in squadra per scatenare una serie di Digiattacchi distruttivi contro quei Rookie.
Sfida: La velocità è vittoria 4
Posizione: Paradise Coliseum
Anche se mi sono divertito con le mie avventure nell’Iliade, la scoperta di Speed is Victory Outer Dungeons ha prosciugato gran parte del mio entusiasmo.
Questo dungeon si trova all’interno del Colosseo Paradiso, nell’Area Fattoriale. Lo incontrerete durante il vostro viaggio, quindi solo i giocatori più distratti potrebbero non notarlo.
Valgono regole simili a quelle delle sfide precedenti: percorrere la gara senza scontrarsi con ostacoli o Digimon. Questo percorso è notevolmente più complesso e richiede un notevole investimento di tempo per essere completato senza commettere passi falsi.
Mantenendo un costante potenziamento attraverso un abbondante consumo di carne, scoprirai che il successo è raggiungibile. Tuttavia, dai priorità a evitare collisioni con i Digimon in movimento; un pezzo di carne perso è meno problematico di un contrattempo causato da un incidente.
Le ricompense che si possono ottenere sono sostanziose: oltre a valuta e oggetti, una volta completato con successo il gioco, riceverai anche un MagnaGarurumon di livello 40.
Missione: Proteggi la Digimeat gigante 3
Posizione: Castello Oscuro
Il tuo viaggio attraverso il noioso Castello Oscuro, dove Gekomon appare ripetutamente, ti condurrà infine in un’altra zona.
Prosegui lungo il percorso designato fino a raggiungere un’area a nord-est, il secondo punto più alto della mappa. Parla con Gekomon e seleziona “Dovremmo tutti imparare a dare piuttosto che a prendere”.
Questa azione ti trasporta in un’area settentrionale che ti dà accesso a questo Dungeon Esterno. È il momento di un altro round di protezione del gigantesco Digimeat, quindi ricorda che devi impedire ai Digimon di violare il perimetro difensivo.
Per rivelare il messaggio, evita completamente il combattimento diretto. Devi sconfiggere tutti i Digimon utilizzando esclusivamente i Digiattacchi.
- Aspettatevi un mix di tipi Vaccino, Dati e Virus, la maggior parte dei quali sono vulnerabili al Fuoco, escluso Dracmon, che è suscettibile al Vento e alla Luce.
- I Bakemon che volteggiano sopra di te possono essere particolarmente fastidiosi. L’unico modo per sconfiggerli è arrampicarsi o aspettare che scendano vicino al tuo Digimeat.
- Concentratevi sui nemici abbattuti e su Phantomon, perché vi seguiranno aggressivamente. Anche se SkullMammothmon è forte, è lento, quindi fate attenzione.
- Tieni d’occhio la mappa: ogni volta che vedi un Bakemon avvicinarsi, intercettalo. Scenderanno, dandoti la possibilità di colpirlo con i tuoi Digimon di tipo Fuoco.
Sfida: Sopravvivi fino alla fine 4
Posizione: Calore Cosmico
Mentre attraversi questo terreno rovente, il tuo cammino sarà ostruito da rocce ribollenti. Pumpkinmon ti informerà che un Chill Seed è essenziale per procedere, conducendoti su un ascensore.
Una volta raggiunta la cima, continua il tuo viaggio; tuttavia, dopo aver percorso una piattaforma rotonda, girati e, invece di dirigerti verso est, rompi alcune rocce nell’angolo settentrionale per svelare questo Dungeon Esterno.
Questa è l’ultima sfida “Survive to the End” della serie, aumentando notevolmente il livello di difficoltà. Ho ottenuto successi costanti evitando il centro e rimanendo in un angolo difensivo, mantenendo la mia serie di vittorie.
Nell’arena saranno presenti Solarmon, Firamon e Flaremon, tutti Digimon di tipo Vaccino, insieme a un Data Meramon, per culminare con un Megidramon di tipo Virus.
Come previsto, tutti i nemici sono deboli all’acqua. Sebbene possano essere sottomessi, mantieni alta la guardia riguardo ai tuoi SP, poiché i metodi di recupero tradizionali non sono praticabili. Il Megidramon può porre fine rapidamente alla tua prova se colto impreparato.
Sfida: combatti contro il Digimon definitivo 4
Posizione: Chill Cosmic
Attraversando Chill Cosmic, ti troverai a scivolare tra le varie aree alla ricerca di un Chill Seed o a conversare con il boss locale.Alla fine, ti troverai a un bivio a tre vie.
Proseguendo dritti si prosegue verso un’altra zona, mentre i sentieri laterali conducono agli ascensori.Scegliete l’ascensore a nord-ovest per raggiungere questo Dungeon Esterno.
Tuttavia, esiste una scappatoia tattica.Con Megidramon in un gruppo misto, utilizzare Hell Howling, che vanta una probabilità del 70% di infliggere Cristallizzazione, può limitare notevolmente le opzioni di combattimento dei tuoi avversari, facilitando il tuo obiettivo di vittoria.
Missione: Proteggi la Digimeat gigante 4
Posizione: Chill Cosmic
Dopo il tuo trionfo su Dianamon, rivisitando Chill Cosmic potrai tornare alla sala del trono per accedere al dungeon Protect the Giant Digimeat 4.Se hai seguito attentamente questa guida, congratulazioni: hai trovato la sfida finale, ottenendo un trofeo.
Il combattimento qui prevede la lotta contro Frigimon, IceLeomon, IceDevimon e Vikemon, che richiedono attacchi di tipo Fuoco. Incontrando Wingdramon, usate attacchi di tipo Terra o Acciaio per contrastare questi elementi.
Vikemon è in prima linea in questa sfida; nonostante appaia intimidatorio, è relativamente facile da sconfiggere.
Alla fine, ho scoperto che questa prova era la più gestibile tra le prove conclusive. Ho pazientemente assicurato la mia posizione sulla linea d’attacco, sconfiggendo ogni Digimon che si avvicinava. Persino i Wingdramon non sono riusciti a fuggire prima del mio attacco.
DLC Dungeon Esterni
Disponibili esclusivamente tramite l’acquisto di DLC, i seguenti Dungeon Esterni accelerano i tuoi progressi nell’ottenimento di esperienza, valuta o materiali.
Sebbene non siano obbligatori per divertirsi, acquisirli può migliorare notevolmente l’efficacia del gioco, il che è particolarmente utile per le guide alle missioni come questa.
Spesso è più proficuo affrontare i nemici presenti sul campo piuttosto che gestire le battaglie, poiché questi compaiono continuamente.
La Sala dell’EXP
La Sala dell’EXP presenta tre percorsi distinti: principiante, intermedio e avanzato. I principianti troveranno Choromon, la cui sconfitta conferisce Punti Coraggio II, che conferiscono 10.000 EXP a un determinato Digimon.
La sfida intermedia introduce PlatinumNumemon, che può essere facilmente sconfitto dai Digimon di livello Campione. La vittoria garantirà Punti Coraggio IV, che si traducono in un generoso bonus di 50.000 punti esperienza.
Infine, i partecipanti più avanzati affronteranno MetalEtemon, la sfida più difficile. Quest’arena è pensata per raggiungere il massimo livello di Mega Digimon, assegnando Punti Coraggio V, ben 100.000 punti EXP.
La Sala dell’Oro
La Sala dell’Oro rispecchia la struttura dell’arena EXP, ma è incentrata esclusivamente sulle ricompense in denaro.
Nella fase iniziale, combattere contro Guardromon frutterà 10.000 yen. Le sfide intermedie contro SuperStarmon ricompenseranno 25.000 yen ciascuna, mentre il livello avanzato culmina in uno scontro contro KingMamemon, che assegna 50.000 yen in caso di sconfitta.
Questa combinazione strategica della Sala dell’EXP e della Sala dell’Oro è perfetta per far salire di livello i tuoi Digimon, poiché l’accumulo di esperienza consente loro di salire di livello e di generare valuta per l’allenamento ripetuto nella DigiFarm.
La Sala dei Materiali
Questa arena presenta una struttura identica, composta da tre segmenti, in cui ogni sfida crescente offre oggetti migliorati.
Iniziando le battaglie contro Gotsumon e Hagurumon si otterranno materiali corrispondenti ai rispettivi tipi: Gotsumon produce Ghiaia e Frammenti di Modelli di Roccia, mentre Hagurumon fornisce materiali di ferro come il Modello Cilindrico.
La sfida intermedia coinvolge Frigimon, che rilascia materiali cristallini, insieme a Raremon, che fornisce fluidi particolari. Nella fase avanzata, i partecipanti affronteranno Digimon che offrono risorse di legno e sabbia; sconfiggendo MudFrigimon si otterranno texture marroni e grigie, e Woodmon si otterranno modelli di alberi e foglie.
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