Esplorando le gelide profondità di Metroid Prime 4: Beyond nel dungeon della Cintura di Ghiaccio, i giocatori incontreranno due formidabili Serrature Psichiche che possono momentaneamente ostacolare il progresso. Per sbloccare queste barriere, è necessario raccogliere un totale di sei Codici TK, essenziali per decifrare i pattern unici nascosti nelle serrature. Questa guida completa descriverà nel dettaglio la posizione di tutti e sei i Codici TK presenti nel gioco.
Codici TK Psychic Lock 1 – Metroid Prime 4: Beyond

Posizione del Blocco Psichico 1:

Il primo Lucchetto Psichico si trova nell’area dei laboratori biologici della Cintura di Ghiaccio. Si trova alla fine del corridoio del laboratorio, subito dopo la biforcazione dei sentieri a sinistra e a destra. Sebbene sia possibile utilizzare il lucchetto una volta scoperto, per sbloccarlo sono necessari i Codici TK.
Blocco psichico 1 – Codice TK 1:

Per trovare il primo codice TK, recatevi al piccolo laboratorio sul lato sinistro del sentiero principale che conduce alla serratura psichica.

All’interno di questa camera, scoprirai tre capsule verdi. Scansiona la capsula centrale, che svelerà il primo Codice TK.

Seleziona e posiziona i pezzi del cifrario in modo da formare un rombo, come illustrato. Completando questo passaggio otterrai il primo codice TK.
Blocco psichico 1 – Codice TK 2:

Il secondo Codice TK si trova in una stanza più piccola a destra del passaggio principale per la Serratura Psichica. Prima di recuperarlo, tuttavia, è necessario accedere alla camera SE più grande e acquisire il potenziamento Lazo Psichico, che precede il Rampino Psichico ottenibile più avanti nel gioco. Con questo potenziamento, è possibile accedere al laboratorio più piccolo.
Una volta dentro, cercate le teche trasparenti piene di oggetti opachi. In una, scoprite un oggetto verde brillante. Usate il Lazo Psichico per svelarlo, quindi scansionatelo per scoprire il secondo Codice TK. Posizionate i pezzi correttamente e tornate alla Serratura Psichica.

Una volta ottenuti entrambi i codici TK, apparirà uno schema di soluzione accanto alla serratura psichica. Usa il visore psichico e il raggio di controllo per tracciare con precisione lo schema sulla superficie della serratura.
Codici TK Psychic Lock 2 – Metroid Prime 4: Beyond

Posizione di Psychic Lock 2:

Il secondo Blocco Psichico si trova al livello delle Infermerie, precisamente nel Corridoio di Allestimento. Una volta raggiunto questo livello dai Biolaboratori, il Blocco Psichico sarà immediatamente visibile alla vostra sinistra, bloccando i progressi finché non otterrete i codici richiesti.
Blocco psichico 2 – Codice TK 1:


Il primo Codice TK può essere ottenuto scansionando un piccolo contenitore posizionato su uno scaffale all’interno di uno dei laboratori situati lungo il corridoio adiacente all’Area di Preparazione dove si trova il lucchetto. Alla fine del corridoio, svoltate nel laboratorio sulla destra ed entrate nella fessura Morph Ball che conduce alla camera successiva per scoprire l’oggetto.
Blocco psichico 2 – Codice TK 2:


Il secondo Codice TK è nascosto all’interno degli insoliti dispositivi chirurgici sopra il lettino medico nella Sala Operatoria. Questa camera si trova all’estremità del livello ed è collegata a due lunghe fessure per le Morph Ball su entrambi i lati.
Blocco psichico 2 – Codice TK 3:

Il terzo Codice TK si trova nella piccola camera di controllo situata nella Baia di Recupero. Usa il Lazo per rimuovere il portello che blocca la porta. Ispeziona gli schermi vicini: uno sarà coperto di ghiaccio. Rimuovi il ghiaccio e poi usa il Lazo per abbassare lo schermo. Una volta a terra, scansiona lo schermo per scoprire il Codice TK.
Blocco psichico 2 – Codice TK 4:

L’ultimo Codice TK nella Cintura di Ghiaccio si trova nella camera centrale del Deposito, un’ampia area cilindrica all’estremità opposta dei Reparti Medici rispetto al Reparto di Recupero. In questa camera, osserva un braccio di una gru con un giunto di potenza congelato. Utilizza un missile o un raggio di carica per scongelarlo. Questa azione fa cadere un baccello Griever in un apparato adiacente. Interagisci con l’ologramma di conferma per accedere al baccello, quindi scansiona l’esemplare di Griever congelato al suo interno per rivelare l’ultimo Codice TK e la sua forma. Dopo aver organizzato il codice finale, torna a Psychic Lock 2 per inscrivere il codice completo.
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