Guida completa a tutti i luoghi di lettura a South Of Midnight

Guida completa a tutti i luoghi di lettura a South Of Midnight

South of Midnight, un immersivo platform d’azione e avventura in terza persona, cattura i giocatori con i suoi personaggi dinamici e le sue ambientazioni incantevoli, ispirandosi al ricco arazzo del folklore gotico del sud. Questo titolo segna il debutto di Compulsion Games, lo studio autore di titoli acclamati come We Happy Few e Contrast, sotto l’egida di Xbox Game Studios.

Rinomato per il suo stile artistico unico e la sua visione dettagliata, South of Midnight mette in mostra l’immenso talento e la creatività dei suoi sviluppatori. Il gioco è ricco di storia e retroscena dei personaggi, che i giocatori possono esplorare attraverso oggetti collezionabili noti come “leggibili”.

Capitolo 1

La struttura lineare del gioco facilita una narrazione avvincente nel viaggio di Hazel, mentre i giocatori scoprono glifi, note e pagine legate alla tradizione in tutto il mondo di Prospero. In totale, ci sono 103 oggetti collezionabili che arricchiscono la comprensione dei personaggi e delle ambientazioni del gioco.

I giocatori possono rivisitare qualsiasi capitolo selezionando Carica partita dal menu principale e scegliendo Ripeti capitolo. Il gioco comprende 14 capitoli distinti, che si sbloccano in sequenza man mano che la narrazione si sviluppa.

Sequenza Nome Posizione
1/3 Nota di Bunny a Lily Nel Sogno di Hazel, accanto alla libreria, prima di uscire.
2/3 Ingresso alla scrivania di Bunny Sulla scrivania nell’ufficio di Bunny.
3/3 Ingresso con poltrona Bunny Sulla sedia nell’ufficio di Bunny.

Capitolo 2

Oltre alle note fisiche, il gioco presenta glifi blu simili a costellazioni che forniscono un ulteriore livello di conoscenza collezionabile.

Sequenza Nome Posizione
1/4 La chiamata del tessitore All’interno della prima cabina sul muro.
2/4 Spiriti, parlatemi! Sulla botte all’interno del fienile dopo aver imparato l’incantesimo “tira il filo”.
3/4 Per favore, parlami.. Su un ceppo oltre l’ingresso fragile seguendo i fantasmi.
4/4 Stigma e dolore Sulla parete della grotta dopo essere scivolati giù per la collina.

Capitolo 3

Sequenza Nome Posizione
1/7 Il giorno più felice Sulla parete della scogliera dopo aver acquisito l’abilità del salto doppio.
2/7 Il Bollettino di San Sylvain Affisso al muro accanto alla porta della capanna di Rhubarb.
3/7 Segui le luci Sul molo della capanna dietro Rhubarb’s.
4/7 Non sono voluto qui All’interno della capanna a due piani, su un tavolo.
5/7 Un regalo per Corrine Su una sedia a sdraio, dopo aver eliminato per la prima volta lo stigma con la bottiglia.
6/7 Chiedo scusa, sindaco Sul tavolo della cucina dopo aver imparato a correre sui muri.
7/7 Venite, venite tutti! Su un palo di legno sopra la cucina.

Capitolo 4

Sequenza Nome Posizione
1/3 Lista della spesa Su un barile sul molo accanto alla cabina dopo aver utilizzato l’abilità di presa.
2/3 Lascia stare amico Sul letto all’interno della cabina, dopo la prima rimozione dello stigma.
3/3 Burrower’s – Giorno del Signore Nell’albero cavo all’angolo tra la chiesa e il cimitero.

Capitolo 5

Sequenza Nome Posizione
1/11 Burrower’s – Pezzi del Sé Nell’albero cavo accanto a dove si trova Crouton.
2/11 Volantino della statua Sul palo della recinzione di fronte al cartello di zia Belle.
3/11 Burrower’s – Ferro Su una cassa di legno davanti al sagrato della chiesa.
4/11 Sognatore vuoto Sul divano della veranda della casa diroccata.
5/11 I bambini hanno bisogno di una mano Sul tavolo da pranzo della casa dopo la seconda rimozione dello Stigma.
6/11 La penitenza di Jo Sulla scrivania della camera da letto al piano di sopra della casa.
7/11 Avviso di vendita in giardino Su una sedia da veranda dopo aver utilizzato la ghost box per salire sul mulino a vento.
8/11 Onora tuo padre e tua madre Sul tavolino da caffè nel soggiorno della casa inquietante.
11 settembre Un timido bracciante agricolo al tramonto Su una grande scrivania al piano superiore della casa inquietante.
10/11 I maiali sono una perdita Sul tavolo del mattatoio dopo l’apertura della porta, utilizzando Crouton.
11/11 Testamento di Sutter All’interno di Two-Toed Tom sulla passerella dopo aver navigato sulla zattera.

Capitolo 6

Sequenza Nome Posizione
1/10 Materiali per la segnaletica “Vietato l’ingresso” Su una cassa dopo essere saltato dalla nave fantasma.
2/10 Il lamento di Abernathy Accanto alla cassa contenente i filamenti della salute, all’interno del piano superiore della stalla.
3/10 Bruciare dopo aver letto Accanto alle grandi rocce sul sentiero per rimuovere lo stigma al cancello.
4/10 Correzione richiesta In cima a una cassetta per api, fuori dal cottage.
5/10 Note sul Rougarou Su un tavolino da caffè nel soggiorno del cottage.
6/10 Diario di Bunny – Sui tessitori Sul comodino sinistro al piano di sopra, nella stanza di Bunny.
7/10 Note su Sogno e Nebbia Sul comodino destro al piano di sopra, nella stanza di Bunny.
8/10 Elenco dei bambini scomparsi In una stanza segreta con tre finestre accanto alla macchina da cucire.
9/10 L’odio del Burrower per un bugiardo Sul sentiero dopo il filmato con Bunny nell’albero cavo.
10/10 Avvistamenti di Huggin’ Molly Su una cassa, dopo aver superato lo stigma attraverso il ponte.

Capitolo 7

Sequenza Nome Posizione
1/15 Il ragazzo perduto Su una cassa dopo aver corso sul muro prima di attraversare il fiume.
2/15 Liquore perduto Su una cassa visibile dopo la rimozione dello stigma dall’altra parte del fiume.
3/15 Tenente Laurent Su cassettiere colorate, oltre la gigantesca parete rocciosa.
4/15 Il ragazzo che chiacchiera Su una cassa in una piccola grotta, dopo aver attraversato il ruscello con le piattaforme.
5/15 Baby Face Laurent Su una grande roccia oltre il fiume attraversata da pezzi fantasma.
6/15 Burrower’s – Piccoli Ubriaconi In un albero cavo che si trova lungo il sentiero principale.
7/15 Fine del proibizionismo Su una pietra accanto alle radici dell’albero, dopo aver eliminato lo stigma con un crostino.
8/15 Ragazzo fuori dal tempo Su una cassa nel rifugio invaso dalla vegetazione.
9/15 Cuore di pizzo Su una cassa vicino a una cornice nel bar di Laurent.
10/15 Trattamento Su un tavolo nella casa invasa dalla vegetazione.
11/15 Le ultime parole di una madre Sulla struttura del letto in legno nella casa invasa dalla vegetazione.
12/15 Tutto aiuta Su una cassa in un edificio abbandonato, accanto a un cartellone pubblicitario.
13/15 Il lavoro di un padre In una zona riparata dopo aver rimosso lo stigma.
14/15 Un penny risparmiato Su un tavolo oltre due barriere fragili dopo aver parlato con Catfish.
15/15 Mantenere la produttività Su un tavolo in un ufficio in rovina.

Capitolo 8

Sequenza Nome Posizione
1/4 Delta-346 – Bambino scomparso Sul ceppo dell’albero dopo la prima galleria del vento.
2/4 Delta-346 – Strani eventi A terra dopo la seconda galleria del vento.
3/4 Delta-346 – Filato rosso Su un ceppo d’albero sulla piccola collina con l’albero solitario.
4/4 Delta-346 – Ricerca interrotta Su una roccia dopo aver scalato il passo della montagna.

Capitolo 9

Sequenza Nome Posizione
1/12 Burrower’s – Intuizione felina Nell’albero cavo sulla collina con i fiori bianchi e gialli.
2/12 Giuro sul mio cuore… Sul divano di casa dopo essere scivolato tra le rocce.
3/12 Caro Babbo Natale Sul tavolo della cucina all’interno della casa, dopo essere scivolato tra le rocce.
4/12 Tieni presente Su un mobile nella casa, in fondo, dopo aver rimosso lo stigma.
5/12 Te ne pentirai Su un tavolo con una tovaglia rossa nella casa in fondo, dopo essere stati liberati dallo stigma.
6/12 Molly dà battaglia Su un tavolo da picnic in cima alla collina.
7/12 Straordinari obbligatori Sulla scrivania in ufficio dopo aver utilizzato Crouton per salire al piano di sopra.
8/12 L’ha fatto Sul tavolo accanto ai mulini a vento di carta, dopo aver rimosso lo stigma di fronte alla casa di Molly.
9/12 Perché non io? Sul tavolino da caffè nella casa di Molly.
10/12 Cara signorina Molly Sul tavolo della cucina nella casa di Molly.
11/12 Decisione di trasferimento Sul tavolo accanto al camino al piano di sopra della casa di Molly.
12/12 È vero? Sul letto della casa a cui si accede scivolando attraverso la grotta.

Capitolo 10

Sequenza Nome Posizione
1/5 Ritorno a casa di Hope’s Crossing Sul muro all’interno del rifugio dopo la rimozione iniziale dello stigma.
2/5 Dormire e fumare Sul muro all’interno del rifugio, dopo aver recuperato i fusi lungo il sentiero.
3/5 Un rischio sfiorato Sul muro all’interno del rifugio con le scale fantasma dopo che Hazel ha parlato dei falò.
4/5 Un grande matrimonio Su una parete accessibile da un punto di aggancio all’interno del rifugio.
5/5 Il bambino dei fiori Sulla parete dell’accogliente grotta accanto al camino.

Capitolo 11

Sequenza Nome Posizione
1/8 Una città angosciata Sulla parete rocciosa ai piedi del gigantesco albero sul sentiero principale.
2/8 Scatola di latta del clandestino Sul tavolo rettangolare nella casa galleggiante dopo aver usato Crouton per eliminare lo stigma.
3/8 Lista delle tariffe Su un tavolo circolare al terzo piano della casa galleggiante.
4/8 Vecchio dolore, nuova vita Su una radice gigante e contorta di albero sul sentiero principale.
5/8 Una riunione agrodolce Su una parete rocciosa dopo aver superato il terzo stigma.
6/8 Falsa conoscenza Su un muro con assi di legno sul retro della rimessa delle barche, dopo aver ripreso il sentiero principale.
7/8 Diario di bordo del capitano Su un tavolo muschioso dopo aver preso l’ascensore.
8/8 Un messaggio finale Su un tronco d’albero, attraverso il secondo arco, dopo il filmato con Honey e Ayotunde.

Capitolo 12

Sequenza Nome Posizione
1/19 Dovrei andarmene? Sul ceppo accanto al cartello stradale gigante.
2/19 Dovrei restare? Lo stesso ceppo di prima, dopo aver seguito la direzione giusta nella nebbia.
3/19 Il disco continua a saltare Sul vecchio giradischi nel carro.
4/19 Latte e zucchero, amore? Sul tavolo con lampada e servizio da tè nel carro.
5/19 Anello, anello Sul triciclo situato nel carro.
6/19 La limerenza di Roux Sul tavolo con la tartaruga gigante su per le scale nel carro.
7/19 Le fauci affamate Sul frigorifero verniciato in legno, su per le scale del carro.
8/19 Le stelle ancora non ricordano Su un tavolino, dopo aver rimosso il primo stigma, accanto alla cassa mobile.
9/19 Joe Goodfellow, 74 Sulla porta di lusso dopo aver attraversato il varco nella galleria del vento lungo il percorso principale.
19/10 Le tante piccole cose Su una sedia pieghevole dopo aver attraversato la galleria del vento.
19/11 Amore svuotato Su un tavolino accanto al balcone dell’edificio.
12/19 Sputalo fuori Su un tavolino con due posti a sedere vicino al balcone, dopo aver percorso la galleria del vento sul sentiero principale.
13/19 Ella May, 7 Sulla porta elegante lungo la strada sotto il balcone.
14/19 Mi manca, mi manca, mi manca Su un piccolo tavolo, saltando giù tramite una piattaforma fantasma, si attraversa il vicolo.
15/19 Sarebbe bellissimo Su una sedia di legno dopo aver utilizzato il segno roux per raggiungere una zona superiore.
16/19 Tempest Hamlin, 42 Sulla porta di lusso in cima alle scale del sentiero principale.
17/19 Passaggio Sul tavolo accanto alla scatola del cambio all’interno della torre dell’orologio.
18/19 Sto cercando Su uno sgabello accanto a un grande ingranaggio a metà della torre dell’orologio.
19/19 Devi rilasciarlo Su una cassa con una lampada dopo essere usciti dalla torre dell’orologio.

In particolare, “Would be Beautiful” (15/19) è un po’ isolato rispetto ad altri oggetti collezionabili. I giocatori possono usare l’incantesimo “tira” per far cadere il cartello Roux, creando una sporgenza accessibile mentre si procede lungo il percorso principale.

Capitolo 13

Sequenza Nome Posizione
1/3 Corri, Coniglio, Corri Sul banco da lavoro in una piccola stanza accanto a un murale dopo la prima sequenza di inseguimento.
2/3 Eternamente lei aspetta Sulla scrivania al centro della stanza, dopo la seconda sequenza dell’inseguimento.

Il quattordicesimo capitolo conclude il viaggio, senza note o glifi aggiuntivi da aggiungere al tuo inventario di oggetti da collezione. Con questo risultato, hai scoperto con successo tutti i materiali didattici di South of Midnight!

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *