
Affinché una rimasterizzazione di un JRPG possa essere apprezzata sia dai giocatori veterani che dai nuovi arrivati, deve incorporare nuovi elementi rispettando al contempo il titolo originale. In questo aspetto, RAIDOU Remastered eccelle in modo impressionante. Oltre all’inclusione delle missioni secondarie – un requisito standard, in effetti – introduce l’avvincente funzionalità nota come Aril Rifts.
Le Vette Aril sono intriganti anomalie temporali sparse in vari ambienti, che presentano sfide di combattimento leggermente più impegnative della media. Superare con successo questi incontri premia i giocatori con un significativo aumento di esperienza, quattro volte superiore, e ricompense in denaro otto volte superiori rispetto alle battaglie standard.
Inoltre, eliminando una quantità specifica di Varchi di Aril, i giocatori ottengono oggetti unici dalla statua della volpe situata al Santuario Senza Nome.È importante notare che tutti gli Varchi di Aril si ripristinano con il ciclo lunare. Se si desidera ottimizzare le ricompense ottenute dalla volpe, è necessario selezionare diversi Varchi di Aril : un obiettivo attende chi ne elimina 20.
Questa guida illustrerà nel dettaglio la posizione di tutte le fenditure di Aril in RAIDOU Remastered, che si frappongono tra te e il trofeo dei tuoi sogni, insieme a deliziosi sakè come benedizioni degli dei.
Ricompense per la purificazione delle fenditure di Aril

Mentre intraprendi la tua missione per purificare le Varchi di Aril, ti consigliamo di cercare la statua della volpe sul lato sinistro del Santuario Senza Nome.Ogni gruppo di 5 Varchi di Aril unici che elimini ti fa guadagnare una ricompensa.
Tieni presente che ripulire la stessa Fenditura di Aril non contribuisce al conteggio delle ricompense. Per ottenere ogni ricompensa, devi mirare a tutte le 20 Fenditure distinte sparse per la Capitale.
Di seguito troverete l’elenco completo delle posizioni di Aril Rift insieme alle ricompense corrispondenti per averle ripulite:
Aril Rifts | Ricompense |
---|---|
5 |
“Mansaku” Sake x2 – Aumenta leggermente la lealtà di un demone. |
10 |
Grimorio Sottile x2 – Fornisce il 25% dell’EXP richiesta per salire di livello. Incenso di Sant’Antonio x2 – Aumenta la Forza di 1 per un alleato. Vi Incense x1 – Aumenta di 1 la vitalità di un alleato. |
15 |
Sake “Shishiou” – Aumenta moderatamente la lealtà di un demone. Barattolo tebano: di valore storico, venduto a 16.000 yen. |
20 |
Grimorio Spesso x2 – Fornisce il 100% dell’EXP necessaria per salire di livello. Ma Incense x1 – Aumenta la Magia di 1 per un alleato. Incenso Lu x2 – Aumenta la fortuna di 1 per un alleato. Medaglia di buon auspicio: ricompensa commemorativa per aver ripulito tutte le fenditure di Aril nella capitale. |
Dopo aver ottenuto tutte le ricompense, la Statua della Volpe darà inizio a quello che viene definito Ciclo 2, continuando a ricompensarvi per aver ripulito tutte le Vette di Aril. Tuttavia, non date per scontato che il livello di sfida sia aumentato; tornare ai nodi precedenti produrrà meno esperienza e yen, poiché i demoni rimangono di basso livello.
Mentre le ricompense rimangono invariate, le quantità aumentano. Ad esempio, purificare 5 Varchi Aril ti garantisce 5 Sakè “Mansaku” invece di 2, offrendoti un’ottima opportunità per far salire di livello Raidou man mano che avanzi verso la fase finale del gioco, assicurandoti di ottenere due Grimori Spessi per aver purificato 20 Varchi Aril.
Posizioni complete delle fenditure di Aril
Aril Rift #1
Situata a Tsukudo-cho, questa prima spaccatura di Aril è accessibile subito dopo aver salvato Rin e funge da tutorial per ciò che ti aspetta in seguito.
Aril Rift #2
La seconda Faglia di Aril a Tsukudo-cho si trova a sud del distretto, vicino a un personaggio che ti dà una missione. Avventurati oltre il personaggio che ti dà una missione per scoprire questo angolo oscuro che conduce al vuoto.
Aril Rift #3
Questa terza Aril Rift è essenziale per completare un fascicolo e si trova in un vicolo al centro di Tsukudo-cho, accessibile sia dal percorso nord che da quello sud.
Aril Rift (fascicolo del caso)
Questa Aril Rift non contribuisce al totale delle vostre epurazioni, ma è fondamentale annotarla in caso di confusione riguardo al vostro conteggio. Dopo l’inizio dell’Episodio 2, verranno svelati tre nuovi fascicoli, tra cui una missione per eliminare una nuova Aril Rift a Tsukudo-cho, situata dove Rin è stata trascinata nel Regno Oscuro.
Dirigiti verso il vicolo centrale del quartiere; incontrerai due Varchi Aril. Il nuovo è quello più a sinistra, e affronta nuovamente tre Tsuchigumo. Sconfiggili per completare il fascicolo e ottenere un Acciaio Piro, uno del Gelo, uno del Volt e uno del Vento.
Aril Rift #4
Una volta entrati nella residenza Daidouji, individuate l’angolo sud-est del primo piano per interagire con un altro Aril Rift.
Aril Rift #5
Successivamente, avventuratevi al piano superiore, dove nell’angolo sud-occidentale scoprirete un’altra Aril Rift, una testimonianza dei continui problemi della famiglia Daidouji con i demoni.
Con questo, avrai ripulito in totale cinque Aril Rift e potrai tornare alla statua della volpe sulla sinistra del Santuario Senza Nome per riscuotere la tua prima piccola ricompensa.
Aril Rift #6
A Ginza-cho, la tua prossima destinazione, consulta la minimappa e procedi verso est finché non incontri un uomo in difficoltà che si lamenta dei danni alla sua auto.
Dietro la sua auto si nasconde una fenditura di Aril. A quanto pare gli sviluppatori hanno trascurato questa utile creazione della mappa.
Aril Rift #7
Dall’ingresso più occidentale di Ginza-cho, dirigetevi leggermente a sud per trovare una fenditura di Aril adiacente ai binari del treno.
Aril Rift #8
A Ginza-cho, entrambe le scalinate conducono al Temporary Overpass, dove troverete una vivace Aril Rift color cremisi in attesa di azione.
Aril Rift #9
Durante la tua prima esplorazione di Fukagawa-cho, incontrerai diverse scene tagliate, attraverserai il Regno Oscuro e persino tornerai indietro a Tsukudo-cho prima di poter vagare liberamente.
Una volta fatto questo, la prima Aril Rift si troverà in un lotto vuoto, un’area spaziosa vicino alla riva meridionale del fiume.
Aril Rift #10
La seconda Fenditura Aril di Fukagawa-cho si trova nella sezione nord-orientale. Dopo aver ripulito la Fenditura del Lotto Vuoto, spostatevi verso est e poi verso nord. Una volta attraversato il cancello, questa seconda Fenditura vi attende più avanti.
Congratulazioni! Hai ripulito con successo 10 Varchi di Aril. Visita il Santuario Senza Nome quando sei pronto per riscuotere le tue ricompense dalla volpe di cemento.
Aril Rift #11
La trama principale ti porta brevemente nel Quartiere a Luci Rosse, una strada singolare dove troverai una Fenditura Aril vicino all’uscita nord.
Aril Rift (fascicolo del caso)
Questa è un’altra Fenditura di Aril che non conta ai fini delle ricompense, ma è essenziale evidenziarla. All’inizio dell’Episodio 3, Yatagarasu concederà a Raidou l’accesso alla Sala di Allenamento.
Al Santuario Senza Nome, interagisci con il pozzo vicino alla statua della volpe a destra per scendere nella Sala di Addestramento. Prendi l’ascensore al centro per raggiungere B2.
Nel quadrante settentrionale, troverai una Fenditura Aril. Hai 3 minuti per eliminare tutti i demoni. Completando questa missione riceverai una spada Renki, che completerà il fascicolo.
Aril Rift #12
Il tuo obiettivo principale nell’Episodio 3 è avventurarti nel laboratorio tessile Daidouji. Appena entrato, aspettati di vedere apparire delle bambole inquietanti. Se scegli di interagire, il dungeon avrà inizio.
Dopo aver aggirato le bambole, dirigiti nella camera est per trovare la tua dodicesima Aril Rift.
Aril Rift #13
L’episodio 4 presenta incontri con visitatori internazionali al molo di Harumi-cho. Una volta entrati, dirigetevi a sud e svoltate in uno stretto sentiero verso est per trovare la fenditura di Aril.
Aril Rift #14
Dall’ingresso di Harumi-cho, procedete verso est, poi verso nord, quindi svoltate a ovest. All’incrocio, proseguite verso nord verso la chiesa cattolica per scoprire una fenditura di Aril che vi attende furtivamente.
Aril Rift #15
La trama vi farà infine conoscere un demone che attraversa il mare, permettendovi di interagire con i punti blu sulla mappa del mondo. Il vostro prossimo obiettivo è la Chiesa cattolica.
Una volta arrivati, scoprirete un’altra Aril Rift nelle vicinanze di questo luogo presumibilmente sacro.
Aril Rift #16
Un nuovo episodio annuncia la comparsa di altre Vette Aril. Tre si trovano a Kasumidai, la vostra prossima tappa obbligata.
Dopo un breve filmato, procedi verso ovest, poi dirigiti a sud, navigando lungo il bordo della mappa finché non trovi una fenditura di Aril adiacente a una statua.
Aril Rift #17
La seconda fenditura di Aril a Kasumidai diventa accessibile dopo aver sparato con il cannone, disperdendo di conseguenza la guardia che ostruiva la strada verso il quartier generale dell’esercito.
Avventurati a ovest dal quartier generale per scoprire un’altra Aril Rift pronta per le tue abilità di evocatore.
Aril Rift #18
Successivamente, dal quartier generale dell’esercito, svoltate verso est e seguite il sentiero per scoprire un’ultima fenditura di Aril in questa zona.
Aril Rift #19
Dopo diversi episodi senza la presenza degli Aril Rift, riappaiono! La tua prossima destinazione è Waden Uno, dove si trova la torre radio. Raggiungi Sakuradayama per accedervi.
Entrando nell’area, noterai subito una Fenditura Aril. Ripuliscila e continua il tuo viaggio come Evocatore del Diavolo.
Aril Rift #20
Rimanendo a Sakuradayama, avanza verso sud verso il Santuario di Omitsu per scoprire la tua ventesima e ultima Fenditura di Aril. Purificandola otterrai un trofeo e l’ultima serie di ricompense dalla statua della volpe.
Lascia un commento