Il remake HD-2D di Dragon Quest I&II ha migliorato l’esperienza di gioco con l’introduzione della meccanica delle pergamene. Questi oggetti speciali potenziano l’eroe insegnandogli permanentemente nuove abilità e incantesimi, elevando così le dinamiche di combattimento.
Le pergamene svolgono un ruolo cruciale nel mitigare l’assenza di vari archetipi di personaggi, garantendo al nostro eroe l’accesso ad abilità solitamente riservate ai Ladri. Tra le mie preferite ci sono l’inestimabile Fiuto per i Tesori e il Curiosare, che migliorano l’esplorazione e la scoperta.
Questa guida è pensata per aiutare i giocatori a trovare ogni pergamena in Dragon Quest I HD-2D Remake. Redatta man mano che avanzavo nel gioco, può essere utilizzata come guida passo passo fin dall’inizio del vostro viaggio.
Effetti di scorrimento in Dragon Quest I HD-2D Remake

I giocatori veterani potrebbero già avere familiarità con gli effetti delle pergamene, mentre i nuovi arrivati dovranno scoprirne le potenzialità in prima persona. Di seguito è riportato un elenco completo delle abilità ottenute da ciascuna pergamena, insieme ai relativi effetti, che vi permetterà di determinare quali missioni valgono la pena.
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Scorrere |
Effetto |
|---|---|
| Passaggio sicuro | Evita danni causati da terreni pericolosi. |
| Tempesta di sabbia | Riduce la precisione degli attacchi fisici dei nemici. |
| Crepa | Incantesimo ghiacciato con proprietà ghiacciate. |
| Forza di raduno | Aumenta i danni per il prossimo attacco. |
| Naso per il tesoro | Rivela la posizione dei tesori nelle vicinanze. |
| Fischio | Avvia uno scontro. |
| Barriera magica | Aumenta la resistenza alla magia e agli effetti negativi. |
| Miracle Slash | Cura l’utilizzatore in base al danno inflitto. |
| Undoer non morto | Danni aumentati contro i nemici non morti. |
| Crepitio | Incantesimo ghiacciato che colpisce più nemici. |
| Sgarbo | Annulla temporaneamente tutti gli incantesimi lanciati sull’utilizzatore. |
| Comportamento demoniaco | Danni aumentati contro i demoni avversari. |
| Felpato | Riduce la frequenza degli incontri casuali. |
| Riguarire | Rigenera HP a ogni turno. |
| Lato selvaggio | Consente all’utente di ripetere la stessa azione. |
| Focus Pocus | Rigenera MP a ogni turno. |
| Attacco Attaccante | Infligge danni riducendo la forza del nemico. |
| Moreheal | Ripristina un minimo di 164 CV. |
| Kacrack | Incantesimo ghiacciato che colpisce tutti i nemici. |
| Curiosare | Indica gli oggetti nascosti nell’area. |
| Kacrackle Slash | Un attacco tagliente con attributi di ghiaccio. |
| Meditazione | Ripristina 500 HP all’incantatore. |
Passaggio sicuro
Galenolo
Per trovare la pergamena del Passaggio Sicuro, recatevi nella modesta casa situata a sud-ovest di Galenholm. Esaminate la libreria all’interno per scoprire questa utile pergamena, che si rivelerà preziosa durante le vostre missioni.
Tempesta di sabbia
Erdrick’s Hollow – B1
Al centro della mappa, individua uno scrigno che contiene la pergamena della Tempesta di sabbia che il tuo personaggio potrà usare in combattimento.
Crepa
Santuario della Pioggia – 1P
Una volta raggiunto il Santuario della Pioggia, salite le scale centrali, proseguite lungo il corridoio est e andate a sud-est per scoprire uno scrigno contenente la pergamena della Crepa.
Forza di raduno
Grotta Scoscesa – B2
Mentre esplori la Grotta Craggy, trova la scalinata nord-occidentale che conduce al livello inferiore, dove troverai uno scrigno solitario contenente la pergamena della Forza di Raccolta.
Naso per il tesoro
Grotta Scoscesa – B1
Avventuratevi nella stanza più a est per scoprire la pergamena “Fiuto per i tesori”, un elemento fondamentale per un’esplorazione efficace e prezioso per la scrittura della mia guida!
Poco dopo otterrai la Chiave del Ladro, che ti darà accesso ai forzieri rossi.
Fischio
Tomba di Galeno – B1
Con la Chiave del Ladro in mano, torna a Galenholm ed entra nel grande edificio con la porta rossa. Procedi a scendere nella Tomba di Galen ed esplora la stanza a nord-est per trovare tre forzieri, uno dei quali contiene la Pergamena del Fischietto.
Barriera magica
Rimuldar
Una volta a Rimuldar, percorri il villaggio per entrare nella residenza del maestro delle Serrature. Dopo un breve filmato, torna nella casa per recuperare la pergamena della Barriera Magica dal forziere all’interno.
Miracle Slash
Grotta dei Nani – B1
Accedi alla Caverna dei Nani e scendi le scale a nord-est, oltrepassando la porta rossa. Poi, sali le scale più a nord per trovare una stanza nascosta in B1, che custodisce la pergamena del Taglio Miracoloso.
Undoer non morto
Grotta dei Nani – B2
Continua la tua avventura attraverso la Caverna dei Nani fino a raggiungere la stanza a nord di B2, che conduce all’ingresso di B3, dove ti attende uno scrigno con la pergamena dell’Undoer dei Non Morti.
Crepitio / Snub
Villaggio delle fate
Dopo aver deciso di passare la notte nella casa occidentale del Villaggio delle Fate, controlla i forzieri per trovare la pergamena Crackle e la libreria più a destra per trovare la pergamena Snub.
Comportamento demoniaco / Felpato
Damdara
Proseguite verso sud dal Villaggio delle Fate fino a raggiungere il deserto che conduce a Damdara. Avvicinatevi da destra per accedere più facilmente all’edificio disponibile e cercate nel barile la pergamena del Comportamento Demoniaco.
Esci di nuovo e rientra a Damdara dal lato sinistro, dove, appena a nord della pozzanghera avvelenata, troverai uno scudo di metallo che rivela l’abilità Felpato, ideale per chi vuole ridurre al minimo gli incontri casuali.
Rigenerazione / Lato selvaggio
Cittadella del Monarca delle Medaglie
La Cittadella si trova a sud-est del Campo dei Fiori. Puoi trovare la pergamena di guarigione all’interno del forziere rosso della piattaforma di sinistra.
Per ottenere la pergamena del Lato Selvaggio, ricordati di consegnare al Monarca 10 Mini Medaglie, che dovresti aver raccolto durante il tuo viaggio.
Focus Pocus
Weirdwood
Inizialmente, avrai accesso solo alla prima area di Weirdwood. Dopo aver proseguito nella storia, avrai la possibilità di tornare ed esplorare la seconda area appena sbloccata. Procedi verso nord per trovare uno scrigno contenente la pergamena Focus Pocus.
Attacco Attaccante / Moreheal
Cantlin
Una volta raggiunto Cantlin, visita la casa occidentale situata al centro del villaggio e sali le scale. La pergamena “Attacca l’Attaccante” si trova in un armadio, mentre la pergamena “Guarisci di più” si trova su una delle librerie.
Kacrack
Weeping Isle – Esterno
Proseguendo nell’Isola Piangente, emergerai all’esterno due volte. Nell’area finale, ti aspettano due percorsi: una porta a sinistra vicino all’ingresso e un altro che conduce a una rampa di scale. Prendi il percorso a sinistra, attraversa il corridoio interno ed esci per trovare alcuni barili e due forzieri. Il forziere rosso contiene la pergamena di Kacrack.
Con l’imminente acquisizione della Chiave Suprema, presto sarai in grado di aprire forzieri verde scuro.
Curiosare
Castello di Tantegel – 1P
Dopo aver esplorato l’Isola Piangente, vivrai diversi eventi chiave della storia prima di ottenere la Chiave Suprema, che ti permetterà di tornare indietro per recuperare delle pergamene. Una delle pergamene più degne di nota è Snoop, che si trova dietro una porta chiusa a chiave nel Castello di Tantegel.
Kacrackle Slash
Tomba di Galeno – B3
Addentrandoti nella Tomba di Galen, scendi la seconda scalinata sul lato ovest di B2. Prosegui verso ovest finché non trovi una stanza contenente il forziere che contiene la pergamena del Taglio di Kacrackle.
Meditazione
Cittadella del Monarca delle Medaglie

Raccogli un totale di 35 Mini Medaglie per tornare dal Monarca delle Medaglie, che ti ricompenserà con la pergamena della Meditazione, molto utile.
Meditazione è probabilmente la migliore abilità di guarigione del gioco, poiché consente di ripristinare 500 HP con una singola azione, proteggendo il personaggio dalle interferenze degli incantesimi nemici. Con questo si conclude l’elenco delle pergamene disponibili in Dragon Quest I HD-2D Remake.
Padroneggiando questi incantesimi e abilità salendo di livello, sbloccherai l’obiettivo/trofeo intitolato Un uomo dai molti talenti.
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