Guida completa a tutte le missioni di No Rest for the Wicked

Guida completa a tutte le missioni di No Rest for the Wicked

L’universo vibrante ma inquietante di No Rest for the Wicked immerge i giocatori in un regno tetro e fantastico, brulicante di orrori agghiaccianti. Ambientato sull’isola maledetta di Sacra, i giocatori vengono catapultati in una storia costellata di feroci predoni e grottesche mutazioni che colpiscono umani e creature. Dietro la straordinaria estetica visiva si cela una trama complessa che si sviluppa in vari biomi. Mentre gli avventurieri cercano di scoprire tutte le meraviglie (e il terrore) che Sacra offre, tenere traccia di ogni missione durante il gioco sarà essenziale. Di seguito è riportata una utile checklist pensata per guidarvi nel vostro viaggio.

Missioni principali in No Rest for the Wicked

Niente riposo per il boss malvagio Warrick
Niente riposo per il boss malvagio Warrick

Attualmente, No Rest for the Wicked è in accesso anticipato, il che significa che la campagna è ancora in fase di evoluzione. I giocatori possono intraprendere 6 missioni principali e 5 missioni secondarie:

Missioni principali Missioni secondarie
  1. Sacramento
  2. Servo di Dio
  3. Di topi e predoni
  4. Le sorelle piangenti
  5. Radici che legano
  6. Fede e Fiamma
  1. Una piccola misericordia
  2. Sangue versato
  3. Detto e non detto
  4. Il venditore di pozioni
  5. Il marito dell’oste

Iniziare

Nessun riposo per il punto di partenza del sacramento malvagio
Nessun riposo per il punto di partenza del sacramento malvagio

Il tuo viaggio inizia con la missione “Sacramento”, che puoi avviare conversando con il capitano della nave malato nell’area iniziale.

Completando il “Sacramento”, si apriranno diversi percorsi possibili, che condurranno a varie missioni secondarie. Tuttavia, la missione principale successiva, “Servo di Dio”, presenta un livello di difficoltà più elevato. Si consiglia ai giocatori di livello 6 di esplorare altre missioni prima di affrontare quest’area impegnativa (livelli 8-11).

Esplorazione delle missioni secondarie e raccolta di PE

Nessun riposo per i malvagi dei topi e dei predoni Bandit Camp Whisper
Nessun riposo per i malvagi dei topi e dei predoni Bandit Camp Whisper

La missione “Di topi e predoni” sarà disponibile contemporaneamente a “Servo di Dio”, ma preparatevi a una curva di difficoltà ancora più ripida, poiché conduce ad aree di livello superiore. Inizialmente, i giocatori affronteranno i predoni nella Radura di Orban prima di scendere nelle fogne della Trincea Nera.

Poiché la Fossa Nera è una zona di livello 15, potrebbe essere necessario mettere in pausa la missione finché il tuo personaggio non avrà raggiunto un livello adeguato. Considera i seguenti passaggi per migliorare il tuo gameplay:

  1. Completa le taglie giornaliere per il Capitano Randolph a Sacrament.
  2. Dai priorità alle altre missioni secondarie per acquisire più esperienza.
  3. Esplora il Crogiolo per raccogliere bottini preziosi.

Le taglie del capitano Randolph

Nessun riposo per il malvagio Capitano Randolph
Nessun riposo per il malvagio Capitano Randolph

Il Capitano Randolph, il capitano delle guardie di Sacrament, offre una selezione di taglie giornaliere e settimanali. Completando queste missioni, i giocatori vengono ricompensati con bottino, punti esperienza (XP) e valuta. Mentre le missioni giornaliere tendono a essere semplici, le taglie settimanali possono presentare sfide più impegnative.

Missioni secondarie aggiuntive

Le altre missioni secondarie disponibili sono più brevi e generalmente più semplici di “Di topi e predoni”.Completarle può effettivamente aumentare i tuoi punti esperienza:

  1. “The Innkeeper’s Husband” ti invita a visitare nuovamente Mariner’s Keep alla ricerca dello chef della città, Gordon.
  2. “Il venditore di pozioni” ti manda a fare un’immersione in una grotta per trovare Iona Blooms. Completando questa missione sbloccherai Markos, un alchimista che fornisce pozioni.
  3. “Sangue Versato” funziona come un gentile promemoria per utilizzare gli Icore della Peste per aumentare il tuo inventario.
  4. “Parlato e non parlato” serve come introduzione alle attività di Crucible.

Alla scoperta del crogiolo

Nessun riposo per la malvagia arena del crogiolo
Nessun riposo per la malvagia arena del crogiolo

Il Crogiolo è una modalità roguelite, che offre un’arena in cui accumulare bottino e migliorare le proprie abilità. Una volta raggiunto il sesto piano, i giocatori possono esplorare la stanza del Siniscalco, che contiene tre forzieri pieni di bottino prezioso. Il Siniscalco può anche fungere da venditore una volta sbloccati determinati potenziamenti, offrendo oggetti unici non disponibili altrove.

Questa funzionalità è interconnessa con la missione “Parlato e non parlato” e consente ai giocatori di riassegnare i propri personaggi in modo efficace.

Fonte e immagini

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