Guida completa a DLSS Enabler: installazione, attivazione e test su GPU moderne

Guida completa a DLSS Enabler: installazione, attivazione e test su GPU moderne

Il modding è uno dei vantaggi più importanti del gaming su PC, offrendo ai giocatori un livello di personalizzazione senza pari che le console semplicemente non possono eguagliare. L’architettura aperta della piattaforma PC promuove comunità vivaci dedicate alla creazione e alla condivisione di mod. Questi miglioramenti non solo danno nuova vita ai titoli classici e contemporanei, ma risolvono anche i bug e ottimizzano grafica e prestazioni ben oltre la release iniziale degli sviluppatori. Un esempio lampante è Nexus Mods, che ospita un’ampia libreria di contenuti generati dagli utenti che supera centinaia di migliaia di mod, consentendo ai giocatori di migliorare la propria esperienza di gioco anche molto tempo dopo la fine del supporto ufficiale.

Tra le varie categorie di mod, i miglioramenti delle prestazioni stanno vivendo un notevole aumento di popolarità. Uno sviluppo particolarmente interessante è noto come DLSS Enabler, creato dal modder artur07305 e rilasciato pubblicamente il 15 gennaio 2024. Invece di introdurre nuove missioni o ambienti, questa mod si concentra specificamente sugli elementi tecnici, inclusi miglioramenti delle prestazioni e della fedeltà visiva.

DLSS Enabler consente agli utenti di sfruttare le tecnologie NVIDIA avanzate, come l’upscaling temporale e la generazione di frame, in qualsiasi gioco DirectX 12 che supporti DLSS 2 o DLSS 3, a condizione che la GPU dell’utente sia compatibile con DirectX 12 (si consiglia vivamente il livello di funzionalità 12_0 o superiore).Questa mod è progettata per offrire una maggiore fluidità di movimento, frame rate più elevati ed effetti di illuminazione più ricchi senza richiedere l’hardware più recente, rendendo il gaming di fascia alta più accessibile a un pubblico più ampio. Questa guida mira ad aiutarti a massimizzare l’esperienza offerta da DLSS Enabler su vari titoli moderni.

Informazioni su DLSS Enabler

Per apprezzare le potenzialità di DLSS Enabler, è importante notare che migliora le prestazioni e la qualità visiva nei moderni giochi DirectX 12 che supportano DLSS 2+ attraverso l’integrazione avanzata di Render Tool. La mod ottiene questo risultato integrando funzionalità non supportate nativamente dal gioco o dalla GPU.

A partire dalla versione 4.0.0.2, sono state introdotte nuove funzionalità per amplificare la fedeltà visiva e la fluidità. Questi miglioramenti sono progettati per funzionare in modo armonioso, offrendo ai giocatori un maggiore controllo sulla propria esperienza, indipendentemente dalle capacità del sistema.

Generazione di frame migliorata

In una scena di "Cyberpunk 2077", il testo sullo schermo mostra l'uso di "FRAME GEN 4X", aumentando il frame rate da 29 a 117
Le versioni sperimentali di DLSS Enabler abilitano una forma di generazione multi-frame (fino a 3 frame generati) nei giochi compatibili. Fonte: pagina DLSS Enabler Nexus Mods

La generazione multi-frame (MFG) amplia le funzionalità tradizionali di generazione dei frame consentendo il supporto sia per le modalità 3X che 4X nei titoli più adatti. Queste nuove modalità possono migliorare significativamente la fluidità, in particolare sui monitor ad alta frequenza di aggiornamento. Tuttavia, sono particolarmente utili per chi possiede GPU prive di supporto per la generazione dei frame.

La disponibilità della Generazione Multi Frame dipende dalla compatibilità nativa del gioco con la funzionalità. Le modalità estese richiedono le build Tech Preview 4.0.0.2+ della mod, sebbene le iterazioni recenti consentano di ignorare i fattori di generazione dei frame nei giochi che potrebbero non supportare DLSS MFG, a condizione che il gioco utilizzi file DLL NVIDIA Streamline dalla versione 2.7.2 o successiva. Come sottolineato dal creatore della mod, il miglioramento della fluidità visiva può avere un impatto sostanziale sulle scene con risorse GPU limitate, consentendo anche ai giochi più esigenti di offrire una presentazione visiva più fluida.

Presentazione di SSRTGI

Confronto affiancato in Cyberpunk 2077 che evidenzia gli effetti del ray tracing in tempo reale con 'SSRTGI OFF'
DLSS Enabler consente alle GPU non RT-core di utilizzare una variante di ray tracing screen-space più performante, migliorando significativamente la qualità visiva rispetto all’illuminazione raster standard. Fonte: pagina DLSS Enabler Nexus Mods

Screen-Space Ray Traced Global Illumination (SSRTGI) offre una forma di ray-tracing simulato, arricchendo l’illuminazione indiretta e migliorando la profondità complessiva della scena senza richiedere GPU con supporto RT dedicato. Denominata “High-Performance SSRTGI”, questa funzionalità offre un’illuminazione più ricca mantenendo un overhead ridotto, migliorando aspetti come il rimbalzo del colore e la profondità atmosferica. Il suo impatto varia in base alla pipeline di rendering del singolo gioco e all’efficacia degli hook di iniezione della mod.

Generazione dinamica dei frame scatenata

DLSS Enabler 4.0.0.10 presenta le "Novità" con funzionalità come la "Generazione dinamica dei frame"
Le nuove versioni sperimentali di DLSS Enabler sono dotate di generazione dinamica dei frame, che regola il numero di frame generati per mantenere un frame rate target. Fonte: pagina DLSS Enabler Nexus Mods

La Generazione Dinamica dei Frame, inclusa nel ramo sperimentale DLSS Enabler, adatta il fattore di generazione dei frame per raggiungere costantemente un frame rate predeterminato. Invece di applicare un rapporto di generazione dei frame costante, questa funzionalità genera in modo ottimale frame interpolati solo quando è vantaggioso per mantenere il frame rate impostato. Questa tecnologia, simile alla Generazione Dinamica Multi Frame pianificata da NVIDIA, mira a trovare un equilibrio ideale tra fluidità, reattività e qualità visiva.

Integrazione OptiScaler per l’upscaling universale

Una scena di The Witcher 3 che mostra l'integrazione OptiScaler e le opzioni di upscaling
DLSS Enabler integra perfettamente la mod OptiScaler, consentendo alle GPU DX12 compatibili di sfruttare e ottimizzare più upscaler temporali. Fonte: pagina DLSS Enabler Nexus Mods

DLSS Enabler utilizza OptiScaler come backend di upscaling standardizzato, facilitando la personalizzazione da parte dell’utente di vari upscaler moderni e integrandoli perfettamente con le funzionalità DLSS. Ciò consente ai giocatori di utilizzare la ricostruzione temporale avanzata anche in giochi privi di supporto nativo o che consentono a soluzioni di upscaling non supportate di funzionare efficacemente, sfruttando gli input dei motori di gioco contemporanei.

Installazione di DLSS Enabler

La procedura di installazione di DLSS Enabler varia in base alla versione. Le versioni stabili includono un programma di installazione, mentre le build Tech Preview più recenti richiedono una configurazione manuale. Consultate sempre la guida all’installazione ufficiale disponibile sulla pagina Nexus Mods.

1. Versioni stabili (3.x e precedenti)

Per le versioni stabili di DLSS Enabler ( 3.02.000.0 e precedenti), un programma di installazione standard semplifica la configurazione per gli utenti.

  1. Scarica il programma di installazione: vai alla sezione File principali su Nexus Mods per scaricare il pacchetto di installazione (ad esempio, DLSS Enabler 3.02.000.0 Installer).
  2. Eseguire l’applicazione di installazione: eseguire il programma di installazione, che guiderà l’utente attraverso l’installazione in modo simile a una tipica procedura guidata di installazione di Windows.
  3. Seleziona il/i gioco/i di destinazione: quando richiesto, apri la directory del gioco DirectX 12 per cui desideri abilitare DLSS. Il programma di installazione eseguirà anche una scansione per individuare i titoli compatibili.
  4. Installazione completa: dopo aver selezionato la cartella di gioco corretta, segui le istruzioni per completare il processo. Questo posizionerà tutte le DLL e i file di configurazione necessari nelle posizioni appropriate.
  5. Avvia il gioco: una volta completata l’installazione, avvia il gioco come faresti normalmente. Le funzionalità della mod dovrebbero attivarsi automaticamente.
Schermata che mostra i dettagli per il download di 'DLSS Enabler 3.02.000.0 Installer'
Scarica la versione stabile di DLSS Enabler dalla scheda ” File ” → sezione ” File principali “.Fonte: pagina DLSS Enabler Nexus Mods

Questo programma di installazione semplifica l’upscaling DLSS di base e il supporto della generazione di frame su numerosi titoli DirectX 12, compatibili sia con GPU NVIDIA che AMD/Intel.

2. Build di anteprima tecnica (versione 4.0.0.2+ installazione manuale)

Le versioni Tech Preview introducono funzionalità avanzate come la generazione di frame multipli (3×/4×), la generazione di frame adattiva, SSRTGI e l’upscaling temporale migliorato con OptiScaler. L’installazione è manuale e leggermente più complessa.

  1. Scarica il file DLL DLSS Enabler unificato: vai alla scheda ” File ” → sezione ” Aggiorna file ” su Nexus Mods e seleziona la DLL appropriata per la tua build 4.0.0.x.
  2. Scegli un nome file DLL appropriato: la documentazione della mod specifica nomi come “version.dll”, “winmm.dll”, “dbghelp.dll”, ecc. Usa quello più adatto al tuo gioco specifico per garantire un’iniezione corretta.
  3. Posiziona la DLL rinominata nella cartella del gioco: copia la DLL rinominata nella stessa directory dell’eseguibile del gioco.
  4. Rimuovi versioni precedenti: se nella cartella del gioco sono presenti versioni precedenti di DLSS Enabler, eliminale per evitare conflitti.
  5. Avvia il gioco e accedi al menu Mod: avvia il gioco normalmente e, una volta in gioco, premi il tasto tilde (`) per accedere alle impostazioni della mod.
Pagina web intitolata "DLSS Enabler 4.0.0.11 Tech Preview" che evidenzia le nuove funzionalità
Le versioni sperimentali di DLSS Enabler sono disponibili per il download nella sezione ” File di aggiornamento ” della scheda ” File ” su Nexus Mods. Fonte: pagina DLSS Enabler Nexus Mods

Le build di Tech Preview consolidano tutte le funzionalità (generazione di frame multi/adattivi, backend OptiScaler e SSRTGI) in un singolo file DLL, utilizzando il posizionamento manuale anziché un programma di installazione.

3. Consigli e precauzioni

Stabilità: le build Tech Preview rinunciano al programma di installazione, che potrebbe causare problemi di stabilità, rendendole sperimentali.

Compatibilità: verifica che il gioco supporti DirectX 12 e DLSS 2/3. DLSS Enabler è limitato a questi titoli. Inoltre, la generazione multi-frame della mod funziona solo nei giochi compatibili con NVIDIA Streamline versione 2.7.2 o successiva.

Anti-Cheat: si consiglia cautela nei giochi multigiocatore, poiché alcuni sistemi anti-cheat potrebbero segnalare le iniezioni DLL come violazioni.

Test delle capacità di DLSS Enabler

Questa sezione valuta le prestazioni delle ultime funzionalità di DLSS Enabler in Cyberpunk 2077, rinomato per la sua grafica esigente e ampiamente supportato durante lo sviluppo della mod. Dato che il gioco include opzioni integrate di upscaling e generazione di frame, rappresenta un banco di prova ideale per valutare funzionalità come Screen-Space Ray Traced Global Illumination (SSRTGI), Multi Frame Generation e Dynamic Frame Generation. I nostri test si concentreranno sulla qualità visiva, sulle prestazioni e sulla fluidità del gameplay in condizioni tipiche.

I test sono stati condotti su un sistema con le seguenti specifiche:

  • Processore: Intel Core i7-14700K
  • Memoria RAM: 32 GB DDR5-7000 CL34
  • Archiviazione: SSD PCIe 4.0 NVMe da 2 TB
  • Scheda grafica: NVIDIA GeForce RTX 4090
  • Sistema operativo: Windows 11 25H2
  • Tutti i firmware di sistema, i driver, il BIOS e gli aggiornamenti del sistema operativo erano completamente aggiornati prima del test

Il test verrà eseguito su un monitor con risoluzione 2560×1440 (1440p) e frequenza di aggiornamento massima di 240 Hz con VSync abilitato, per ottenere filmati nitidi e senza tearing. Le impostazioni di gioco sono configurate su Alto, con DLSS impostato in modalità Qualità e ray tracing abilitato per illuminazione globale, ombre e riflessi, integrato da DLSS Ray Reconstruction per una corretta riduzione del rumore, ad eccezione dei confronti con SSRTGI, che richiedono il confronto degli effetti del ray tracing con entrambe le opzioni abilitate e disabilitate.

La build Tech Preview di DLSS Enabler utilizzata è la versione 4.0.0.11.

Pagina di anteprima tecnica di DLSS Enabler 4.0.0.11 che mostra le funzionalità "Novità"
La versione Tech Preview più recente di DLSS Enabler è disponibile sulla pagina Nexus Mods.

Dopo aver estratto l’archivio mod, abbiamo copiato il file ” version.dll ” nella cartella del gioco situata in ” Cyberpunk 2077\bin\x64 “, che contiene l’eseguibile:

Screenshot del percorso della cartella che mostra la selezione del file nella directory di download 'DLSS Enabler'
Copia “ version.dll ” dall’archivio mod estratto in “ Cyberpunk 2077\bin\x64 ”.

Abbiamo anche aggiornato i file NVIDIA Streamline DLL di Cyberpunk 2077 per migliorare la compatibilità con Multi Frame Generation e Dynamic Frame Generation, risolvendo al contempo potenziali bug delle versioni precedenti di Streamline.È possibile scaricare l’ultima versione stabile ( 2.10.3.0 ) delle DLL Streamline dal seguente link:

Scarica Streamline SDK

Copia i file DLL di Streamline rilevanti, individuati nella cartella ” bin ” dall’archivio Streamline scaricato, in ” Cyberpunk 2077\bin\x64 “, sostituendo eventuali file esistenti. Ti consigliamo di eseguire il backup dei file Streamline predefiniti del gioco in caso di problemi o se decidi di ripristinare lo stato originale.

Elenco dei file di estensione dell'applicazione in una cartella, con 'NvLowLatencyVk.dll' insieme a dimensioni e date di modifica
I file DLL NVIDIA Streamline selezionati e visualizzati dovrebbero essere migrati nella cartella ” Cyberpunk 2077\bin\x64 ” per aumentare le prestazioni e la compatibilità di DLSS Enabler.

Successivamente, avvieremo il gioco per verificare che la mod funzioni correttamente.

Il logo di Cyberpunk 2077 è visualizzato su uno sfondo scuro con la frase "Trust the OptiScaler"
Il messaggio OptiScaler visualizzato all’avvio indica l’installazione corretta della mod.
Contenuto del file 'OptiScaler.ini' con un'impostazione per 'DisableSplash' mostrata impostata su 'false'
Disattivare il messaggio di avvio di OptiScaler all’avvio del gioco è semplice.

Dopo essere entrati nel gioco, accedi al menu delle impostazioni della mod premendo il tasto tilde (`) :

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty mostra il menu delle impostazioni grafiche aperte
Il menu delle impostazioni di gioco di DLSS Enabler visualizzato sulla sinistra.

Il menu delle impostazioni contiene quattro sezioni principali:

  • GRAFICA: Questa sezione consente non solo l’attivazione della Screen-Space Ray Traced Global Illumination (SSRTGI), ma include anche opzioni per regolarne la qualità e le prestazioni.È in fase di sviluppo una funzionalità di Ghostbuster in fase di sviluppo per ridurre al minimo gli artefatti ghosting derivanti dall’iniezione di frame interpolati.
  • PRESTAZIONI: Questa sezione comprende diverse funzioni, tra cui l’abilitazione/disabilitazione del VSync, l’impostazione dei limiti di frame rate e la gestione del comportamento di NVIDIA Reflex Low Latency. I giocatori possono anche attivare/disattivare la funzione Dynamic Frame Generation e gestire i moltiplicatori Multi Frame Generation, utili per i giochi che supportano DLSS ma non MFG.
  • INTERFACCIA: questa sezione presenta dati sulle prestazioni e informazioni rilevanti per il gioco, come frame rate, latenza, moltiplicatori di generazione dei frame e modalità di upscaling selezionata.
  • DEBUG: Questo segmento contiene strumenti diagnostici per monitorare la stabilità e le prestazioni della mod. Può essere ignorato a meno che l’utente non sia interessato a eseguire il debug o a testare direttamente la mod.
Scena da Cyberpunk 2077: Phantom Liberty che mostra le impostazioni grafiche sulla sinistra
La barra di stato di DLSS Enabler viene visualizzata in alto al centro, se abilitata nella sezione INTERFACCIA del menu.

Una caratteristica degna di nota di DLSS Enabler è la sua capacità di “ingannare” i titoli compatibili facendogli riconoscere la tua GPU come compatibile con DLSS Multi Frame Generation, anche quando non lo è:

Le impostazioni grafiche vengono visualizzate all'interno di un gioco che mostra le opzioni "DLSS Super Resolution" e "DLSS Multi Frame Generation"
Il gioco ora visualizza l’opzione “DLSS Multi Frame Generation” su una GPU che in genere non è supportata.

È essenziale chiarire, tuttavia, che questa rappresentazione di DLSS Multi Frame Generation è una funzionalità modificata e non la tecnologia autentica, poiché si basa sulle modifiche del sistema FSR Frame Generation 3.1 di AMD.

Ora approfondiamo il test delle caratteristiche distintive della mod, iniziando da SSRTGI.

Valutazione delle prestazioni SSRTGI

In questa analisi, confronteremo la funzionalità SSRTGI di DLSS Enabler con le soluzioni di illuminazione standard rasterizzate e ray-tracing di Cyberpunk 2077, valutandone sia l’impatto visivo che le prestazioni in impostazioni GPU limitate a 1440p con DLSS SR impostato su DLAA (risoluzione nativa). Confronti dettagliati delle immagini saranno disponibili al seguente link:

Visualizza i confronti delle immagini

I confronti rivelano che l’impostazione SSRTGI di DLSS Enabler può migliorare gli effetti di illuminazione indiretta, come l’illuminazione di rimbalzo, rispetto alle soluzioni base del gioco. Tuttavia, questo miglioramento ha un costo significativo in termini di prestazioni, soprattutto quando si utilizza la modalità Ultra SSRTGI, che soddisfa i requisiti dell’illuminazione globale ray-tracing di Psycho di Cyberpunk, disponibile per le GPU RT di fascia alta. Per gli utenti con GPU meno potenti o che non dispongono di supporto hardware, consigliamo di optare per l’impostazione SSRTGI Media per un compromesso equilibrato.

Prestazioni della generazione multi frame

Presenteremo un filmato che cattura il gameplay in quattro impostazioni di generazione di frame in Cyberpunk 2077, illustrando la modalità nativa NVIDIA DLSS Frame Generation 2X e le tre modalità Multi Frame Generation corrispondenti (2X, 3X, 4X) abilitate da DLSS Enabler, anche per le GPU che non supportano la specifica MFG di NVIDIA.

Modalità di generazione frame DLSS nativa 2X

Modalità DLSS Enabler MFG 2X

Modalità DLSS Enabler MFG 3X

Modalità DLSS Enabler MFG 4X

I video presentati illustrano chiaramente la capacità della funzionalità MFG di DLSS Enabler di migliorare la fluidità visiva, come dimostrato dalla discreta coerenza nel frame pacing e nella latenza. Le modalità MFG 3X e 4X, tuttavia, rivelano evidenti sfarfallii e artefatti rispetto sia alla funzionalità MFG 2X di DLSS Enabler sia alla modalità nativa DLSS Frame Generation 2X di NVIDIA, che mantiene la massima stabilità visiva. Ciononostante, la capacità della mod di produrre frame interpolati aggiuntivi con un pacing e una reattività accettabili dimostra le sue notevoli capacità, soprattutto considerando le difficoltà che NVIDIA incontra nel garantire un pacing fluido per i suoi frame generati dall’intelligenza artificiale di DLSS MFG. Inoltre, la gestione degli elementi dell’interfaccia utente rappresenta un risultato significativo, poiché questo rimane una sfida anche per soluzioni proprietarie come FG/MFG di NVIDIA.

Sfide nella generazione di frame dinamici

Sfortunatamente, la Generazione Dinamica dei Fotogrammi non ha potuto essere testata efficacemente in Cyberpunk 2077, poiché utilizzava costantemente la modalità di Generazione Multi-Frame 4X, indipendentemente dalle soglie di FPS specificate. Ciò potrebbe suggerire un bug presente nella versione attuale della mod, e sarebbe consigliabile che il creatore della mod ottimizzasse questa funzionalità per raggiungere un singolo limite di framerate arbitrario, come con VSync abbinato alle impostazioni Reflex a Bassa Latenza, invece di consentirle di operare entro un intervallo di generazione di fotogrammi variabile.

Gameplay in Cyberpunk 2077 che mostra un SUV Militech in un ambiente grafico urbano
La generazione dinamica dei frame non è stata implementata in modo efficace in Cyberpunk 2077, poiché il sistema utilizzava di default solo la modalità 4X MFG.

Funzionalità dell’integrazione OptiScaler

L’inclusione di OptiScaler in DLSS Enabler facilita un maggiore grado di ottimizzazione degli algoritmi di generazione dei frame, delle configurazioni NVIDIA Reflex Low Latency e di altre impostazioni specifiche, come i controlli sulle tecnologie di upscaling temporale e sulle tecniche di rendering come la nitidezza e il filtraggio anisotropico.

Impostazioni di gioco dettagliate per le opzioni DLSS che mostrano 'OptiScaler v0.7.9.1 final'
Per accedere al menu OptiScaler, premere il tasto INSERT durante il gioco.

Risoluzione dei problemi comuni di DLSS Enabler

Una volta completata l’installazione di DLSS Enabler, all’avvio dovrebbe apparire un messaggio di benvenuto di OptiScaler. Successivamente, è possibile accedere al menu della mod premendo il tasto tilde (`). Se ciò non si verifica, potrebbe indicare che la mod non è stata inizializzata correttamente o che il gioco non è compatibile con DLSS 2/3. Il metodo più rapido per diagnosticare questo problema è ispezionare il dlss-enabler.logfile ” “generato, situato nella cartella eseguibile del gioco. Questo file fornisce informazioni sulla corretta installazione della mod, sul riconoscimento della GPU e sul caricamento dei componenti principali (FrameGeneration, OptiScaler ed emulazione NvAPI).Cercare voci di log che indicano un’installazione riuscita, poiché la loro assenza è correlata a problemi di accesso alle funzionalità all’interno dei menu di gioco.

L’aggiornamento delle DLL NVIDIA Streamline nel gioco è fondamentale per utilizzare le funzionalità Multi-Frame Generation o Dynamic Frame Generation, poiché ciò non solo garantisce la funzionalità, ma potrebbe anche correggere i bug delle versioni precedenti che influiscono sulle interazioni delle mod.

In caso di persistente indisponibilità della generazione di frame o di SSRTGI, assicurati che il gioco supporti DLSS2 o DLSS3 in modo nativo e conferma di utilizzare la build Tech Preview corrispondente che include queste funzionalità. La pipeline di rendering grafico specifica di ogni titolo influisce in modo significativo sulla disponibilità delle funzionalità, oltre al fatto che gli hook DLSS vengano intercettati in anticipo durante l’avvio.

Gli utenti hanno segnalato problemi come balbettii o instabilità quando si preme Alt-Tab o anomalie visive mentre la generazione dei frame è attiva. Spesso, disabilitare temporaneamente la generazione dei frame allevia tali problemi e un riavvio completo del gioco può ripristinare efficacemente la pipeline di rendering. Altri problemi comuni, come opzioni mancanti o crash del gioco, derivano solitamente da un posizionamento/denominazione errata delle DLL o da una compatibilità inefficace con giochi specifici, rendendo fondamentale rimuovere le versioni precedenti e garantire che vengano utilizzate correttamente le convenzioni di denominazione corrette (come version.dll o dbghelp.dll ).

Approfondimenti finali

DLSS Enabler è un’iniziativa pionieristica guidata dalla community, volta a democratizzare le funzionalità avanzate di upscaling e generazione di frame per i giocatori su PC. Integrando l’apprezzata mod OptiScaler, l’emulazione NvAPI e offrendo funzionalità di generazione di frame estese, consente agli utenti di migliorare le prestazioni di gioco e la grafica in titoli impegnativi come Cyberpunk 2077, anche su hardware che potrebbe non supportare le innovazioni software all’avanguardia dei principali produttori di GPU. I più recenti miglioramenti, come la generazione di frame multipli, la generazione di frame dinamici e l’illuminazione globale con ray tracing Screen-Space, esemplificano la capacità degli strumenti della community di innovare all’interno dei framework di rendering grafico contemporanei, ampliando l’accesso a funzionalità all’avanguardia sia sulle piattaforme NVIDIA che su quelle non NVIDIA.

Tuttavia, è fondamentale riconoscere che DLSS Enabler rimane un progetto tecnico, profondamente dipendente dalle specifiche implementazioni DLSS nei vari titoli e dalla familiarità dell’utente con la risoluzione dei problemi. I risultati prestazionali possono variare notevolmente in base alle specifiche del gioco, alle capacità della GPU e ai driver, quindi test approfonditi e aspettative realistiche sono fondamentali. Per gli utenti single-player che cercano prestazioni migliori e una grafica più fluida, questa mod rappresenta davvero una potente aggiunta al kit di strumenti di gioco.

Fonte e immagini

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