Dopo essere entrato in un nuovo regno incantato, Simon intraprende una missione per ritrovare i tomi perduti del Primo Mago, un passo cruciale per il suo ritorno a casa. La sfida iniziale in questa avventura punta e clicca è ottenere l’accesso all’Accademia, una stimata istituzione per aspiranti maghi.
Come tipico dei racconti d’avventura, Simon incontra un ostacolo formidabile: un troll gigante appostato all’ingresso. Per entrare all’Accademia, deve dimostrare la sua identità di studente presentando il suo lasciapassare studentesco o quello di un altro studente, insieme alla sua fidata bacchetta.
Tuttavia, qui sta il paradosso: accedere all’Accademia è essenziale per recuperare sia la bacchetta che il pass studentesco. Fortunatamente per Simon, lui ha la tendenza a infrangere un po’ le regole.
Localizzazione della bacchetta
Per iniziare, il tuo primo obiettivo è trovare una bacchetta. Raggiungi le Meraviglie Magiche di Mundus, dove apparirà una nuova opzione di conversazione: chiedere a Mundus se ha una bacchetta disponibile. In effetti, ce l’ha, ma richiede lo scambio di un oggetto di valore equivalente.
È qui che entra in gioco il tuo giocattolo magico rotto. Durante il tuo viaggio, hai raccolto voci su Mundus, in particolare dal locandiere, che menziona la passione di Mundus per gli oggetti maledetti.
Per negoziare con successo per ottenere la bacchetta, dovrai inventare tre bugie convincenti. Queste affermazioni inventate includono:
- Rappresentazione di un mago leggendario dei tempi antichi.
- Dettagli sulla sua lavorazione artigianale in una terra mitica e lontana.
- Un promemoria che porta con sé una maledizione.
Utilizzando queste tre storie abilmente inventate, convincerai Mundus a rinunciare alla sua bacchetta. Tuttavia, Simon si trova ad affrontare un altro colpo di scena: la sua bacchetta è danneggiata tanto quanto quella di Ron nella Camera dei Segreti. Il tuo prossimo compito è procurarti della colla.
Acquisizione e rimozione della colla
Mentre siete al negozio di Mundus, non dimenticate di prendere lo strano tentacolo per un uso futuro. Poi, uscite e svoltate a destra, aggirando la strada dell’Accademia e dirigendovi verso la chiesa. Seguite il sentiero fino al bivio e salite nell’edificio fatiscente contrassegnato da una X rossa sulla porta.
All’interno di questa struttura abbandonata, troverete la colla, sebbene sia saldamente sigillata. Combinate il tentacolo che avete raccolto con la colla nel vostro inventario, et voilà! Avrete una colla pronta all’uso.
Riparare la bacchetta
Ora è il momento di riparare la bacchetta rotta. Combina la bacchetta con la colla e, prima ancora di poter pronunciare “Flambergo”, avrai una bacchetta quasi nuova di zecca, pronta all’azione. Con la bacchetta in mano, torna dal troll e chiedi di entrare nell’Accademia per continuare la tua avventura in Simon The Sorcerer Origins.
Per un delizioso Easter egg, usa la bacchetta su Simon stesso, sbloccando così l’obiettivo intitolato “Incidente magico”.
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