
Il Cavaliere d’Oro Cromatico in Clair Obscur: Expedition 33 rappresenta una sfida formidabile per i giocatori, soprattutto perché possiede una variante cromatica significativamente più potente della versione standard. Questo nemico vanta mosse d’attacco e tattiche potenziate che possono rendere la battaglia piuttosto ardua.
La difficoltà dello scontro si moltiplica quando il Chevaliere d’Oro Cromatico sceglie di combattere al fianco del suo alleato, Obscur. Mentre Clair tende ad avere un ritmo di combattimento più irregolare – spesso ritardando i suoi attacchi, ricordando gli scontri con Margit in Elden Ring – Obscur compensa questo problema attaccando incessantemente con una raffica di colpi. La cosa più problematica sono le sue abilità uniche, che includono l’applicazione di potenziamenti a se stesso o di debuff al giocatore, complicando ulteriormente lo scontro.
Tuttavia, nonostante la loro forza, entrambi i nemici presentano debolezze evidenti che possono volgere le sorti della battaglia a vostro favore, consentendovi di ottenere una sconfitta più rapida.Ecco una guida completa su come conquistare il Cavaliere d’Oro Cromatico in Clair Obscur: Spedizione 33.
Posizione del Cavaliere d’Oro Cromatico
Il Cavaliere d’Oro Cromatico si trova nella Foresta Cremisi. Per accedere a quest’isola galleggiante, i giocatori devono utilizzare l’abilità di volo di Esquie, che si sblocca dopo aver sconfitto la Pittrice.
Dopo aver ottenuto l’abilità Volare, dirigiti a nord dalla Torre Infinita per trovare la Foresta Cremisi. Ricorda che per affrontare questo boss, devi attivare tre statue di Chevaliere.
Partendo dalla bandiera 79 della spedizione Crimson Perch, dirigetevi a destra e scendete usando due corde. Quindi, dirigetevi verso le piattaforme circolari e salite. Seguite il sentiero naturale e andate a sinistra per attivare la prima statua.
Da lì, prosegui verso sinistra fino a un’area con due assi di legno; invece di saltarle, lasciati cadere per attivare la seconda statua.
Procedi verso la seconda Bandiera di Spedizione 79, nota come Le Tre Lame. Di fronte all’area del boss, gira a destra e sali sulla piattaforma dove incontrerai Obscur e due Cavalieri d’Oro. Puoi combatterli o superarli di corsa per raggiungere la terza statua. Una volta attivata, sei pronto ad affrontare il boss.
Preparazione per la Battaglia del Cavaliere d’Oro Cromatico

Il Chevaliere Oro Cromatico è particolarmente vulnerabile sia ai danni di Luce che di Oscurità. Di conseguenza, i membri ottimali del gruppo per questo incontro includono Verso, Sciel e Monoco.
Verso sarà il vostro giocatore chiave contro Obscur, utilizzando alcune delle mosse di elemento Luce più efficaci. Allo stesso tempo, Sciel e Monoco hanno il compito di affrontare Clair con i loro formidabili attacchi di elemento Buio.
Evita di usare Maelle, poiché le sue abilità di danno da fuoco sono resistenti al Chevaliere d’Oro Cromatico. Se preferisci le sue abilità curative, valuta di scambiare Lune con Monoco, assicurandoti che le sue abilità equipaggiate non includano danni da fuoco o da ghiaccio.
Composizione ideale della festa

Dopo aver accumulato punti esperienza, ho assemblato un gruppo di Verso, Monoco e Sciel, rispettivamente di livello 67, 66 e 62. Se siete abili nelle parate, potete tentare questo scontro intorno al livello 55, ma fate attenzione: senza i Pictos giusti, la vostra squadra rischia di essere eliminata in pochi colpi.
Per ottimizzare le prestazioni del tuo gruppo, equipaggia Verso con abilità essenziali come Phantom Stars, Perfect Break e Assault Zero.È anche consigliabile includere Perfect Recovery per curarti rapidamente quando la tua salute è bassa.
Per Monoco, le abilità utili includono Obscur Sword, Pelerin Heal e Chalier Combo, mentre Chevaliere Piercing può rivelarsi potenzialmente utile se Clair posiziona gli scudi sui suoi alleati.
Infine, Sciel dovrebbe schierare Onda Oscura, Sentiero Finale e Raccolto Tetro. Equipaggia ogni personaggio con Lumina per curarsi efficacemente con i contrattacchi.
Le migliori competenze da utilizzare

Membro del partito | Abilità | Descrizione |
---|---|---|
Verso | Danni da Luce Estrema a tutti i nemici (5 colpi).Può rompersi. | |
Infligge danni leggeri elevati a un singolo bersaglio (1 colpo).Può rompersi. | ||
Danni ridotti ai singoli nemici quando si utilizzano attacchi con armi elementali (5 colpi). | ||
Recupera il 50% di HP e dissipa tutti gli stati. | ||
Monoco | Elevati danni oscuri a un singolo nemico (5 colpi); danni extra ai nemici impotenti. | |
Applica la Rigenerazione a tutti gli alleati; se indossati con la Maschera dell’Incantatore, cura anche il 40% dei PV. | ||
Danni fisici elevati a un singolo bersaglio (6 colpi); interrotto se l’evento quick-time fallisce. | ||
Sciel | Infligge danni oscuri elevati a tutti i nemici (3 colpi); consuma carte Previsione per causare danni aggiuntivi. | |
Danni Oscuri Estremi a un singolo nemico (1 colpo); applica 10 carte Predizione. | ||
Danni oscuri medi a un singolo bersaglio (1 colpo); cura tutti gli alleati del 30% di PS; consuma carte Previsione per aumentare la guarigione. |
Analisi dell’attacco del Cavaliere d’oro cromatico

Il Chevaliere Oro Cromatico utilizza principalmente due attacchi; assicurarsi di sconfiggere Clair e Obscur dovrebbe semplificare notevolmente la battaglia.
Nemico | Attacco | Descrizione | Azione |
---|---|---|---|
Cavaliere Oro Cromatico | Attacco di fuoco | Avvolge la spada nel fuoco ed esegue una combo da 6 colpi, iniziando con un attacco rotante. | Schiva o para; salta quando arriva l’indicatore giallo. |
Attacco congelato | Ricopre la spada di ghiaccio per una combo da 7 colpi che inizia con un affondo. | Schivare o parare. | |
Chiara | Combo a 2 colpi | Carica le spade per un attacco rotante seguito da un fendente dall’alto. | Schivare o parare. |
Proteggere gli alleati | Applica 4 scudi alle unità alleate. | Aspettare. | |
Combo silenziatore | Scatena 3 archi di fendenti bianchi; mette a tacere i giocatori colpiti. | Schivare o parare. | |
Colpo di indebolimento | Esegue un attacco in picchiata con le spade cariche. | Schivare o parare. | |
Oscuro | Combo estenuante | Esegue una combo da 5 colpi iniziando con dei fendenti. | Schiva o para; salta sull’indicatore giallo. |
Infuriarsi | Applica un potenziamento della rabbia, consentendo ai nemici di attaccare due volte di seguito. | Aspettare. | |
Combo da 4 colpi | Carica la spada per sferrare tre colpi più un colpo finale. | Schiva o para; esegui una parata graduale sull’ultimo colpo. | |
Colpo di indebolimento | Si tuffa con le spade cariche. | Schivare o parare. |
Strategie per sconfiggere il Cavaliere d’Oro Cromatico

La strategia principale per sconfiggere il Cavaliere d’Oro Cromatico consiste nel neutralizzare i suoi alleati, con particolare attenzione a Clair. Questo personaggio si rivela particolarmente problematico perché concede scudi agli altri, complicando così i contrattacchi.
Utilizza le armi e le abilità di elemento Oscuro di Monoco e Sciel per infliggere rapidamente il massimo danno a Clair. I danni di Luce di Verso saranno meno efficaci a causa della resistenza di Clair, rendendoli poco efficaci per i primi attacchi.
Successivamente, Verso deve affrontare Obscur. Se usi Delaram, inizi dal Rango B, a patto di avere almeno 5 PA con Lumina equipaggiata. Prendi di mira Obscur con Perfect Break per ridurne significativamente la salute e potenzialmente distruggerlo.
Sia Clair che Obscur hanno un segnale in comune: le loro spade si illuminano di bianco e viola prima di colpire.È fondamentale riconoscere questi segnali per sincronizzare al meglio le parate, soprattutto durante il loro attacco “Colpo Indebolente”.
Se non sei sicuro del tempismo della parata o hai 9 PA, potrebbe essere più saggio schivare.
Una volta sconfitti i nemici minori, concentra i tuoi sforzi sul Chevaliere Oro Cromatico. Il suo attacco Fuoco presenta un secondo attacco rotante notevolmente più rapido, che richiede una pronta risposta di parata.
Durante l’attacco Congelato, ricorda che i fendenti successivi ai rovesci sono più veloci, un altro aspetto da tenere in considerazione per la tua strategia di parata. Dopo aver accumulato 2 cariche Gradiente, usa l’abilità Gradiente di Monoco per ottenere scudi e rigenerare per 3 turni.
Eseguendo contrattacchi con costanza e sfruttando le tue abilità elementali di Luce e Oscurità, la vittoria contro il Chevaliere Oro Cromatico dovrebbe essere a portata di mano.
Ricompense per aver sconfitto il Cavaliere d’Oro Cromatico

Dopo aver sconfitto con successo il Cavaliere d’Oro Cromatico, i giocatori otterranno le seguenti ricompense:
- 346.680 punti esperienza
- 14.677 Croma
Picto (Livello 20)
- x2
- x5
(Livello 24)
L’arma Chevalam è particolarmente vantaggiosa per Verso, consentendo ai giocatori di iniziare la battaglia con un Grado Perfezione S. Tuttavia, il suo svantaggio è che non sarà possibile ricevere effetti curativi o di scudo.
Inoltre, quest’arma garantisce un sostanziale aumento del danno del 20% per turno consecutivo quando si riesce a evitare di subire danni, accumulando il potenziamento fino a cinque volte e applicando anche il potenziamento Rush.
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