
Nel gioco Clair Obscur: Expedition 33, combattere contro nemici cromatici è un metodo fondamentale per ottenere il Colore di Lumina. Questi nemici presentano sfide più impegnative, dimostrando abilità avanzate che possono cogliere i giocatori di sorpresa.
Tra i vari boss che incontrerete, il Bruler Cromatico potrebbe rivelarsi gestibile, mentre il Demineur Cromatico è noto per la sua difficoltà, richiedendo un significativo potenziamento del livello del personaggio e delle armi prima dello scontro. Tentare di affrontare questo boss senza un’adeguata preparazione si tradurrà probabilmente in una rapida sconfitta per la vostra squadra.
Questa guida è una risorsa completa che ti aiuterà a vincere contro il Chromatic Demineur nella spedizione Clair Obscur 33.
Localizzazione del demineralizzatore cromatico
Il Demineur Cromatico si trova nel Continente, parte del mondo di gioco. Prima di affrontarlo, devi sbloccare l’abilità Volare di Esque, essenziale per raggiungere questo boss.
Per raggiungere il Demineur Cromatico in modo efficiente, parti dall’ingresso nord del Campo di Battaglia Dimenticato. Fai attenzione a un ponte danneggiato proprio di fronte.
Il Demineur Cromatico sarà visibile alla destra di questo ponte, situato in un’area circondata da alghe marine. Avvicinatevi volando o camminando per iniziare lo scontro.
Preparazione al combattimento con il Demineur cromatico

Il Demineur Cromatico è particolarmente vulnerabile ai danni da Ghiaccio, ma invece di attaccare direttamente il boss, concentrati sulla sua mina per ottenere il massimo effetto.
Gli attacchi di questo boss hanno effetti devastanti, capaci di eliminare in un istante i personaggi impreparati. Fortunatamente, ha un set di mosse limitato, che permette ai giocatori di identificare gli schemi di attacco e schivare di conseguenza. Una volta che avrai familiarizzato con i suoi movimenti, scoprirai che il successo sarà sempre più raggiungibile.
Di seguito è riportato un elenco dei membri ottimali del gruppo, delle abilità essenziali e una ripartizione degli attacchi di Chromatic Demineur per aumentare la tua prontezza:
Membri principali del partito

Per una strategia efficace in questa battaglia, assembla un gruppo composto dai tuoi personaggi di livello più alto in grado di assorbire i danni. Se sei sicuro delle tue capacità di parata, opta per quelli che infliggono danni sostanziali.
Ad esempio, ho utilizzato una squadra composta da Lune di livello 63, Monoco di livello 67 e Verso di livello 68, con Verso come principale fonte di danno. Lune e Monoco svolgevano ruoli di supporto.
Iniziando con Verso, ho equipaggiato un’arma di livello 15. Sebbene il livello dell’arma possa sembrare basso, il suo elemento ghiaccio è fondamentale per contrattacchi efficaci. Le abilità chiave includevano Recupero Perfetto, Dal Fuoco e Assalto Zero.

Per Lune, ho scelto la stessa arma di livello 15 per via del suo elemento ghiaccio, concentrandomi principalmente sul mantenimento in vita della squadra. Le ho equipaggiato abilità come Rinascita, Rivitalizzazione e Luce Curativa.

Sconfiggere un Bourgeon ti dà la possibilità di ricevere Potierim come drop.
Per quanto riguarda Monoco, le abilità essenziali includono Cura del Pelerin per il supporto di riserva, integrate da Ghiaccio del Cavaliere e Pugni Stalattiti per danni da ghiaccio aggiuntivi. Equipaggia Monoco con l’arma di livello più alto disponibile, idealmente un oggetto di livello 15.
Abilità ottimali per l’incontro

Sebbene le abilità sopra menzionate siano vantaggiose, ricorda che dipendono fortemente dai colpi a segno, poiché il Demineur Cromatico eccelle nello schivare. Potresti ottenere più successo mirando attentamente i tuoi attacchi.
In ogni caso, avere a disposizione delle capacità di supporto sarà di grande aiuto durante il combattimento.
Membro del partito | Abilità | Descrizione |
---|---|---|
Verso | Recupera il 50% di HP e dissipa gli effetti di stato; conferisce 0-2 Perfezione. Il Grado di Perfezione C ripristina la salute completa. | |
Danni medi (3 colpi) a un singolo bersaglio usando l’elemento dell’arma; guarigione se il bersaglio è in fiamme. Il grado di perfezione B aumenta i danni. | ||
Danni bassi (5 colpi) a un singolo bersaglio usando l’elemento dell’arma; i colpi critici generano Perfezione aggiuntiva. Il Grado di Perfezione B aumenta i danni. | ||
Luna | Rianima un alleato con 30-70% PV e +2 PA extra; costa 0 PA con 3 Macchie di Terra. | |
Cura 1-3 alleati del 40-60% di PS; applica la rigenerazione per 3 turni in determinate condizioni. | ||
Cura Lune o un alleato (30-50%); dissolve gli effetti di stato. Costa 0 PA con le Macchie di Terra corrette. | ||
Danni da ghiaccio medi a un bersaglio; applica l’effetto debuff Lentezza, genera una Macchia di Ghiaccio e Luce. | ||
Monoco | Applica la Rigenerazione a tutti gli alleati; cura il 40% dei PV se vengono soddisfatte determinate condizioni. | |
Elevati danni da ghiaccio a tutti i nemici in 3 colpi; applica l’effetto debuff Lentezza. | ||
Danni da ghiaccio medi (4 colpi) a un singolo bersaglio; danni da rottura elevati se le condizioni sono favorevoli. |
Modelli di attacco del demineur cromatico

Il Demineur Cromatico impiega tre mosse ad alto danno. Se affronti questo nemico per la prima volta, è consigliabile dedicare i primi turni a schivare per familiarizzare con i tempi di attacco.
Una volta padroneggiate le meccaniche di parata, vincere questa partita diventa più facile. La combo Smashing a 3 colpi è la più semplice da parare, mentre l’ Onda di Fuoco richiede pratica per essere eseguita correttamente. Tuttavia, l’ attacco Fuoco Interiore è meglio evitarlo schivando con precisione.
Attacco | Descrizione | Azione consigliata |
---|---|---|
Colpire il bersaglio con una combo da 3 colpi | Il Demineur solleva la sua mina navale e la abbatte, seguita da due colpi rotanti. | Schiva o para l’attacco. |
Onda di fuoco | Un attacco di fuoco iniziale in cui il Demineur alza il braccio e poi colpisce il terreno, scatenando le fiamme. | Ascolta i segnali sonori e para l’impatto quando la mina si avvicina al suolo. |
Liberare il fuoco interiore | Questa mossa potente fa schiantare la mina sul terreno, provocando fino a 20.000 danni, sufficienti a eliminare all’istante molti personaggi. | Meglio schivarlo o pararlo. |
Strategie per sconfiggere il demineralismo cromatico

Per sconfiggere con successo il Deminer Cromatico, concentrati sull’attacco alla sua mina durante il tuo turno. Preparati a un ritmo più lento, poiché affidarsi alle abilità potrebbe portare a rendimenti decrescenti a causa delle abilità di schivata del boss.
Fortunatamente, con solo tre attacchi principali a disposizione, i giocatori possono familiarizzare con le sue sequenze dopo qualche tentativo. La combo 3-Hit Smashing è la più facile da parare, mentre l’ Onda di Fuoco può essere gestita con la pratica; l’ attacco Fuoco Interiore è meglio evitarlo con schivate tempestive.
Equipaggia armi di elemento ghiaccio per tutti i personaggi, poiché sia i contrattacchi che i colpi mirati infliggono danni maggiori contro il Demineur rispetto agli attacchi standard. Assicurati di curarti e riposare prima dello scontro, poiché potresti fare molto affidamento su Rianimazione e Tinte Salute se Lune cade in battaglia.
Durante il tuo turno, inizialmente rinuncia all’uso di oggetti e concentrati sugli attacchi mirati contro il boss. Quando i tuoi AP si esauriscono, usa i tuoi oggetti per massimizzare la tua efficienza. Con una solida pratica di contrattacchi e attacchi mirati, il successo sarà a portata di mano.
Ricompense per aver sconfitto il Demineur Cromatico

In caso di sconfitta, il Demineur Cromatico assegna quanto segue:
- 554.400 punti esperienza
- 11.543 Croma
(Livello 24)
x2
- x5
L’Angerim è un’arma potente per Lune, infliggendo danni da fuoco. Raggiungendo il livello 33, vanta un aumento di A per la Difesa, S per la Fortuna e offre una potenza di 3293. Le abilità di Lune, tra cui Fuoco Selvaggio, Furia Infuocata e Inferno, si integrano bene con quest’arma.
Al livello 4, l’Angerim conferisce un doppio effetto di ustione per ogni Macchia di Fuoco con i suoi attacchi base. Al livello 10, genera una Macchia di Fuoco all’inizio di ogni turno e, al livello 20, il danno da ustione aumenta del 30% per ogni Macchia di Fuoco.
Se Angerim non è l’opzione ideale, considera Braselim. Al livello 33, offre un ridimensionamento leggermente diverso con una potenza leggermente superiore, con A per Vitalità, S per Fortuna e 3390 di potenza.

Lascia un commento