
Di recente, Sandfall Interactive ha promosso attivamente Clair Obscur: Expedition 33, rivelando che i giocatori possono aspettarsi circa 30 ore di gioco con la storia principale, accompagnate da una miriade di missioni secondarie. In base alla mia esperienza, ho scoperto che per ottenere l’inafferrabile trofeo di platino sono necessarie circa 62 ore di gioco, dato che ho cercato ogni oggetto collezionabile, inclusi i diari di spedizione e i dischi musicali.
Il gioco rende omaggio ai classici JRPG presentando impegnativi super boss. Mentre alcuni boss, come Sprong, possono essere incontrati all’inizio del gioco, altri, come Serpenphare, compaiono solo più avanti, una volta che i giocatori hanno acquisito la capacità di volare nell’Atto III. Serpenphare, un colossale serpente volante, offre uno degli incontri più impegnativi del gioco. Se stai cercando una strategia per sconfiggere questo formidabile nemico, sei nel posto giusto.
Questa guida ti fornirà le tattiche essenziali per sconfiggere Serpenphare in Clair Obscur: Expedition 33, attingendo alla mia vasta esperienza nella lotta contro i serpenti volanti.
Preparazione per Serpenphare

Essendo un potente boss di fine gioco, prepararsi adeguatamente per Serpenphare è fondamentale. Tuttavia, a differenza di molti boss segreti, Serpenphare è tra i più facili da sconfiggere, a patto di essere preparati.
È consigliabile che il vostro gruppo abbia raggiunto il livello 70 circa prima di affrontarlo. Io ho raggiunto questo livello naturalmente completando dungeon essenziali che hanno migliorato le relazioni del mio team durante la Spedizione 33.
La chiave per la vittoria sta nello sfruttare le meccaniche di combattimento di Serpenphare. Se non sei sicuro delle tue capacità di schivata o di quelle offensive, ci sono strategie disponibili per volgere le sorti a tuo favore. Per iniziare il combattimento, vola verso la regione settentrionale con Esquie, dove Serpenphare ti attende: la sua imponente figura è difficile da ignorare. Basta schiantarsi contro di lui per dare inizio alla battaglia.
Composizione ottimale del partito

Sebbene io abbia utilizzato un trio composto da Lune, Sciel e Monoco per sconfiggere Serpenphare, credo che esistano composizioni di gruppo alternative che potrebbero rivelarsi più efficaci.
Durante la battaglia, mi sono reso conto che la capacità di Serpenphare di generare uno scudo protettivo attorno a sé era un ostacolo significativo. Se potessi tornare indietro nel tempo, avrei incluso Maelle nella mia formazione per smantellare quegli scudi in un solo round. Ma nonostante i miei rimpianti iniziali, la scelta dei membri del gruppo non influenza in modo significativo l’esito del combattimento grazie alla meccanica unica di Serpenphare: assorbire i PA della squadra in turni specifici.
Questo assorbimento non è privo di conseguenze per Serpenphare: dopo aver accumulato abbastanza PA, si autodistrugge e subisce danni. Di conseguenza, un approccio difensivo può anche portare alla vittoria, anche se si preferisce una strategia più aggressiva come ho fatto io.
Di solito evito di consigliare Pictos o armi specifiche, poiché possono variare molto a seconda delle statistiche individuali e degli stili di gioco, ma se mi viene chiesto di consigliarne uno, suggerisco [insert recommended picto]
, che si ottiene sconfiggendo il superboss Sprong.
Competenze consigliate

Utilizza un mix di abilità a basso costo in AP insieme a un paio di attacchi ad alto costo. Data la tendenza di Serpenphare a consumare i tuoi AP, affidarti ad abilità che consumano meno ti consentirà di agire in modo più costante durante la battaglia.
Per contrastare la frequente generazione di scudi di Serpenphare, date priorità alle abilità che infliggono colpi multipli. Ad esempio, la Caduta di Tuono di Lune può scatenare sei o più Colpi Critici, di fatto eliminando gli scudi e massimizzando i danni.
L’Abbondante Raccolto di Sciel può garantire un ripristino di PA molto necessario per il tuo gruppo, sfruttando la sua meccanica Previsione per aumentare costantemente i livelli di energia di tutti.
Sebbene Monoco offra principalmente abilità di supporto, la sua abilità cruciale, Ramasseur Bonk, può migliorare significativamente la Break Bar di Serpenphare, facilitando le tue spinte offensive.
A differenza delle regole di combattimento standard di Spedizione 33, attaccare Serpenphare mentre è in possesso di uno scudo ne riduce l’efficacia anche se vengono assorbiti PA. Questa meccanica permette di mantenere la pressione su di esso. Attiva la modalità pistolero per continuare ad attaccare mitigando la perdita di PA.
Sebbene usare l’abilità Infrangere le Regole di Maelle semplifichi l’eliminazione dello scudo, sono riuscito a sconfiggere Serpenphare senza il suo aiuto; anche provare strategie alternative potrebbe portare al successo.
Membro del partito |
Abilità |
Descrizione |
---|---|---|
Luna | Infligge danni da fulmine medi a nemici casuali.2-6 colpi. I colpi critici attivano un colpo aggiuntivo. Consuma 1 Macchia di Fuoco per danni aggiuntivi. | |
Luna | Elevati danni da Terra e Rottura a bersaglio singolo.5 colpi. Consuma 2 macchie di Fulmine per danni maggiori. | |
Luna | Consuma tutte le macchie per infliggere ingenti danni elementali al bersaglio. Può rompersi se vengono consumate 4 macchie. | |
Sciel | Danni fisici medi.2 colpi. Consuma tutti gli effetti di Predizione per dare PA ai membri del gruppo. | |
Sciel | Elevato danno fisico.5-7 colpi. Consuma Predizione per il 200% di danni in più. I colpi critici non rimuovono Predizione. | |
Sciel | Danni da Oscurità Estrema.4 colpi. Durante il Crepuscolo, ne estende la durata di 1 turno. Consuma tutti gli effetti di Predizione per danni aggiuntivi. | |
Monoco | Danni oscuri bassi con potenziale di rottura.1 colpo. Maschera agile: riempie il 20% della barra di rottura del bersaglio. | |
Monoco | Fornisce 1-3 PA a tutti gli alleati. Maschera dell’incantatore: Fornisce 1 PA aggiuntivo. | |
Monoco | Elevati danni fisici a tutti i nemici.3 colpi. I colpi critici infliggono danni doppi. Maschera pesante: danni aumentati. |
Comprendere gli attacchi di Serpenphare
L’incontro con Serpenphare consiste in una singola fase caratterizzata da schemi di attacco riconoscibili. In particolare, il boss anticipa le sue mosse, semplificando la meccanica delle schivate.
Sebbene ogni attacco possa infliggere danni ingenti, la loro prevedibilità li rende in genere gestibili, fatta eccezione per la manovra di testata. I giocatori devono rimanere vigili, poiché una schivata mal calcolata può portare rapidamente alla sconfitta.
Di seguito una ripartizione degli attacchi di Serpenphare, incluso cosa aspettarsi e le strategie per contrastarli:
Indicatore di frase di attacco | Descrizione dell’attacco | Azione consigliata |
---|---|---|
“Serpenphare assorbe tutti i PA.” | Serpenphare esaurisce i PA di tutti i membri del gruppo. | Qui non si può fare nulla, basta accettarlo. |
“Serpenphare colpisce con la coda 2/3/4 volte.” | Serpenphare esegue colpi di coda che possono avvenire in sequenze di 2, 3 o 4. | Schiva il colpo iniziale, quindi schiva in salto gli attacchi successivi. |
“Serpenphare ottiene Scudi e aumenta la sua Velocità.” | Serpenphare lancia Rush e si protegge con 9 barriere, consentendo ulteriori attacchi. | Preparatevi per la fase successiva, poiché questa non consumerà il suo turno. |
“Serpenphare attacca 4 volte.” | Il boss prende di mira un singolo membro del gruppo con una serie di raggi; l’ultimo sarà un attacco Gradiente. | Schiva tutti i colpi e contrattacca con un attacco Gradiente; para in base ai segnali audio per ottenere PA. |
“Serpenphare si fracassa la testa 4 volte.” | Una rapida serie di colpi alla testa difficili da schivare. | Schivate con decisione, perché si tratta di un attacco rapido e punitivo. |
“Serpenphare lancia un raggio congelante.” | Il boss scatena un raggio congelante su ogni membro del gruppo in sequenza, provocando un effetto negativo di congelamento. | Schiva non appena termina il segnale acustico di carica. |
“Serpenphare ha assorbito troppi PA ed esplode.” | Dopo aver assorbito una notevole quantità di PA (circa 50), Serpenphare esplode, infliggendo ingenti danni interni. | Schiva l’esplosione per evitare gravi danni. |
“Serpenphare lancia un attacco silenziatore.” | Da lontano, Serpenphare spara tre raffiche di ghiaccio che colpiscono l’intero gruppo. | Ascolta l’audio per calcolare il momento giusto per schivare: gli indizi visivi potrebbero trarre in inganno. |
Nei miei incontri, il rapido colpo alla testa è il più difficile da schivare e ha causato la maggior parte delle mie distruzioni di gruppo. Anche l’attacco silenziante può essere problematico, ma con un orecchio attento ai segnali acustici, è possibile evitarne i danni. Idealmente, si spera che Serpenphare si affidi a colpi di coda o attacchi a raggio, molto più facili da gestire.
Strategie per sconfiggere Serpenphare

La sfida principale che incontrerete in questa battaglia è l’incessante consumo di AP di Serpenphare, il tutto mentre si protegge dietro nove barriere. Questo rende molto più difficile sfondare le sue difese quando le vostre risorse sono basse.
Se preferisci un approccio più audace, para i suoi assalti per guadagnare PA e iniziare i contrattacchi. Tuttavia, ti consiglio di concentrarti sulla schivata: valuta l’idea di equipaggiare la Lumina Schivata Perfetta per massimizzare la tua evasione.
Le abilità multi-colpo sono cruciali in questo scontro, in particolare Thunderfall di Lune o Sealed Fate di Sciel. Sebbene la presenza di Maelle avrebbe semplificato notevolmente le cose, ho trovato un modo per resistere senza di lei, dimostrando le diverse strategie del gioco.
Monoco può aiutare a potenziare costantemente il tuo gruppo o utilizzare le Tinte Energetiche per ripristinare i PA. Mi sono concentrato principalmente sul danno costante tramite Monoco per indebolire gli scudi di Serpenphare.
Anche se superare le barriere del maestro si rivela difficile, continua a potenziare Predizione e a raccogliere Macchie dagli attacchi di Lune. Questa preparazione è fondamentale quando Serpenphare inizia a infliggersi danni.
Dopo che Serpenphare avrà assorbito circa 50 PA, si autodistruggerà e subirà danni significativi mentre è inabile. Assicuratevi di schivare l’esplosione, altrimenti rischiate di essere travolti insieme a lei.
Una volta avvenuta l’esplosione, scatena i tuoi attacchi più potenti. Se hai accumulato diligentemente sia Profezie che Macchie, questo è il tuo momento di gloria.Usa Danza del Crepuscolo nella fase Crepuscolare di Sciel per ridurne significativamente la salute.
Monoco dovrebbe usare abilità in linea con la sua Maschera attuale, optando per potenziamenti più potenti quando possibile. La mia strategia prevedeva di usare Affondi Chevalière sotto la Maschera Pesante o Energia Potier mentre indossavo la Maschera dell’Incantatore per ripristinare le nostre riserve di PA.
Se il tuo conteggio di Predizione sta per esaurirsi, Sciel può usare Raccolto Abbondante per un bonus ai PA. Se nulla dovesse andare come previsto, affidarsi alle Sfumature Energetiche offre un’ottima alternativa. In definitiva, il tuo obiettivo è scatenare le tue abilità più potenti su Serpenphare mentre è vulnerabile.
La parte migliore di questa battaglia è che, anche dopo che Serpenphare è stordito, la sua Barra di Sconfitta rimane inalterata. Puoi continuare a colpire con Mayhem o Ramasseur Bonk per mantenere una pressione costante. Dopo la prima esplosione, aspettati un leggero cambiamento nel suo stile di combattimento, pur mantenendo la tua strategia generale. Quando si stordirà di nuovo, dovresti aver inflitto abbastanza danni per ottenere la vittoria.
Bottino e ricompense

Dopo aver sconfitto Serpenphare, riceverai uno dei Pictos più preziosi di Clair Obscur: Expedition 33, un materiale di creazione per potenziare il tuo equipaggiamento al livello massimo, insieme a un trofeo o un risultato.
- 1.950.000 PE
- 22.400 bottini di battaglia
Io dipingo
- 1 x catalizzatore Chroma perfetto
- 3 x Grandiose Chroma Catalyst
- 1 x Rivestimento
Sebbene Serpenphare possa essere uno dei super boss più facili da sconfiggere, è importante non sottovalutarne la potenza. Questo incontro rappresenta una fase di preparazione fondamentale prima di affrontare avversari ancora più temibili come Clea o il sanguinario Simon.
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