Guida al quinto comandamento in Kingdom Come Deliverance 2

Guida al quinto comandamento in Kingdom Come Deliverance 2

Il passaggio dall’essere un cavaliere o il ruolo di Robin Hood a quello di un detective prende una piega intrigante in Kingdom Come Deliverance 2. In questo colpo di scena narrativo, Katherine chiede aiuto a Henry per indagare su un omicidio, facendo precipitare la trama in una serie di impreviste complessità.

La missione secondaria intitolata Il Quinto Comandamento offre ai giocatori ricompense modeste ma scelte cruciali che possono influenzare significativamente i momenti conclusivi del gioco, in particolare per quanto riguarda le relazioni tra i personaggi.

Mentre i giocatori intraprendono questa missione, devono procedere con cautela: accuse fuorvianti possono portare alla fuga dell’assassino. Questa guida completa mira a guidarvi nello scoprire verità vitali e a garantire che la giustizia sia fatta in modo efficace.

Aspettatevi un gameplay impegnativo caratterizzato da prove di Sopravvivenza, Accademie ed Eloquenza da “Difficile” a “Molto Difficile”.Dedicare del tempo all’esplorazione del mondo aperto e al miglioramento di queste statistiche vitali aumenterà notevolmente le vostre possibilità di successo in questa missione.

Iniziazione del Quinto Comandamento

Katherine parla con Henry in Kingdom Come Deliverance 2

Per dare il via a “Il Quinto Comandamento”, devi completare la missione principale intitolata “Negli Inferi”. Successivamente, dirigiti alla Taverna Hangman’s Halter a Kuttenberg e parla con Katherine. Ti parlerà di un recente omicidio che ritiene possa essere collegato a lei, il che la spingerà a chiederti aiuto per svelare il mistero.

Intraprendere l’indagine

Le autopsie erano un po' diverse durante Kingdom Come Deliverance 2

La tua indagine inizia visitando la cappella situata appena a nord della taverna, dove troverai il corpo di Alice avvolto in un sudario bianco nell’obitorio.Sfrutta ogni opzione di dialogo mentre esamini la scena per estrarre ogni possibile indizio disponibile. Successivamente, individua il Becchino, che potrebbe trovarsi nel vicino cimitero o nella sua residenza, indicata dal segnale sulla mappa.

Parlare con un custode di tombe in Kingdom Come Deliverance 2

Inizialmente, il Becchino sarà riluttante ad assisterti, e saranno necessari alcuni controlli linguistici per dimostrare le tue intenzioni.Sii schietto: spiega che la tua indagine sul recente crimine nasce dalla preoccupazione per la sicurezza di un amico.

In risposta, menzionerà Barbora, la compagna di Alice, che ora può essere trovata al suo fianco, fornendoti una pista su uno scriba di nome Lumir, precedentemente impiegato dall’ufficiale giudiziario.

(Facoltativo): indagare sulla scena del crimine

La scena dell'omicidio di Alice in Kingdom Come Deliverance 2

L’omicidio di Alice è avvenuto vicino a un piccolo stagno alla periferia della città. Segui l’indicatore di missione sulla mappa per raggiungere questo luogo cruciale, dove potrai esaminare le macchie di sangue. Assicurati di parlare con i testimoni nelle vicinanze ed esaurisci tutte le opzioni di dialogo per ottenere informazioni preziose sugli eventi.

Potrebbe essere utile avere a portata di mano una pozione per il pelo del cane o un po’ di alcol prima di consultare lo scriba.

Parlando con Lumir in Kingdom Come Deliverance 2

Quando finalmente incontrerete Lumir, lo troverete in uno stato compromesso, intontito dall’eccessivo consumo di alcolici. Potete offrirgli una pozione “Hair o’ the Dog”, comprare altro alcol o semplicemente aspettare che si riprenda. Una volta tornato lucido, Lumir rivela che l’omicidio di Alice fa parte di un inquietante schema, che coinvolge altre cinque morti sospette.

Due vittime non sono state ancora recuperate, l’ultima delle quali si sa essere stata nei pressi della taverna Hole in the Wall, un luogo noto per i tipi poco raccomandabili. Una terza vittima è stata curata da Padre Prokop, che ha lavorato nella vicina cappella.

Esplorando altri omicidi

Parlando con Padre Procopio in Kingdom Come Deliverance 2

Sebbene la taverna rimanga la vostra destinazione finale, iniziare dalla cappella fornirà ulteriori spunti. Parlate con Padre Prokop; vi rivelerà di essere lo zio di Jarka e vi spiegherà che lei aspettava un figlio prima della sua tragica morte. Sebbene sospetti di un bardo di nome William, non ha prove definitive.

Mole è un locandiere in Kingdom Come Deliverance 2

La tua prossima tappa sarà la taverna “Buco nel Muro”, situata nella parte orientale di Kuttenberg. Qui, convinci o corrompe il locandiere, Mole, a rivelare informazioni cruciali su Stanya e su un carbonaio di nome Barton che vive poco a sud di Kuttenberg. Inoltre, Mole menziona Guglielmo il Bardo, alimentando ulteriori sospetti.

Strnad prova a combattere in Kingdom Come Deliverance 2

Prima di andartene, non perdetevi una conversazione con Strnad nel cortile della taverna. Potrebbe essere aggressivo, ma se superate un controllo di eloquenza difficile o scegliete di affrontarlo, vi fornirà dettagli su Zdena e il suo legame con un ricettatore di nome Pint a Rabstein.

Ogni volta che si presentano opzioni di dialogo, prenditi il ​​tempo di esplorarle tutte. Questo approccio non solo fornisce indizi, ma offre anche un’eccellente opportunità per migliorare le tue abilità oratorie attraverso l’interazione.

Localizzazione di Stanya e Zdena

Pint è ancora vivo, ma Zdena è morta in Kingdom Come Deliverance 2

Di solito, Pint si trova vicino al mulino. Sarà collaborativo se gli chiarirai che le tue intenzioni non sono in linea con quelle di Strnad. Ti guiderà al nascondiglio di Zdena.

Usando la mappa, segui il sentiero fino a un punto segnato da una macchia di sangue. Se sei accompagnato da Mutt, mostragli la sciarpa di Zdena per velocizzare il processo. Risalendo la collina, troverai i suoi resti, insieme a un anello con sigillo trovato in un cesto lì vicino.

Barton e Stanya sono entrambi vivi in ​​Kingdom Come Deliverance 2

Il tuo prossimo obiettivo è Barton, che vive appena a sud di Kuttenberg. Superando qualche controllo di eloquenza difficile, rivelerà dove si trova Stanya: attualmente nascosta in una capanna proprio dietro di lui – e, cosa importante, è ancora viva!

Dopo aver superato con successo ulteriori controlli linguistici, racconterà i suoi ricordi dell’aggressione, in particolare identificando due aggressori, uno dei quali era un tedesco che teneva la presa saldamente, il che potrebbe indicare un qualche collegamento con un minatore o uno spadaccino.

Facoltativo: indaga su William il Menestrello alla Taverna del Cavallo Nero

William dà una cattiva reputazione ai bardi in Kingdom Come Deliverance 2

Dato che il nome di William continua a riaffiorare, valuta la possibilità di affrontarlo prima della tua prossima visita a Lumir. Puoi trovare il bardo alla Taverna del Cavallo Nero a Kuttenberg.

È interessante notare che, indipendentemente dal fatto che tu superi i controlli di eloquenza più difficili o più facili, William confesserà in ogni caso, anche se intimidirlo comporta il rischio di perdere un po’ di reputazione a livello locale.

Sebbene il giovane bardo si lasci andare a flirt innocui, in definitiva non possiede la forza minacciosa di cui parlava Stanya. Ora che questo sospettato è stato eliminato dalla tua lista, è ora di riunirti a Lumir.

Identificare il colpevole

Katherine e Lumir discutono su chi ha ucciso la gente in Kingdom Come Deliverance 2

Sia Lumir che Katherina nutrono dei sospetti, ma assicuratevi di valutare tutte le opzioni di dialogo prima di attribuire la colpa, poiché nessuno dei due ha in mente il sospettato giusto.

Tirate continuamente in ballo von Grolles per concentrarvi su una possibilità più sinistra. Tuttavia, un semplice sospetto non è sufficiente: avete bisogno di prove concrete. Avventuratevi nella loro residenza e interagite con il servitore all’esterno. Potete scegliere di spacciarvi per un medico o un istruttore di spada per entrare in casa.

Completare con successo la missione Ars Dimicatoria vi permetterà di passare automaticamente se scegliete il travestimento da spadaccino, dicendo che vi ha mandato Menhard. Se scegliete il travestimento da medico, somministrare un Decotto Antidolorifico e una Pozione Digestiva a von Grolles vi ricompenserà con reputazione migliorata e 275 groschen.

Alcuni trofei macabri in Kingdom Come Deliverance 2

Una volta entrati, salite le scale e aprite i forzieri per scoprire i trofei sottratti alle vittime, confermando così i vostri sospetti. Tornate da Lumir per escogitare un piano per arrestare Hendl e Thaddeus, usando Katherine come esca.

Katherine tiene sotto tiro un assassino con un coltello in Kingdom Come Deliverance 2

Dopo il filmato che segue, vi ritroverete impegnati in uno scontro con Thaddeus.È importante notare che la scelta di giustiziarlo o di lasciare che le mani della giustizia prendano il sopravvento non influirà sull’esito della missione.

La missione si conclude con una ricompensa di 150 groschen, un’abilità Oratoria migliorata e un prestigioso Scudo da Cavaliere di Kuttenberg.

Fonte e immagini

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