Non sorprende che GTA VI sia stato menzionato più volte durante la conferenza sugli utili del terzo trimestre del 2024 di Take-Two. Quando un analista di BMO Capital Markets ha chiesto come si sarebbero accordati l’editore e Rockstar sulla data di uscita, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha risposto:
Cerchiamo la perfezione. E quando sentiamo di aver ottimizzato in modo creativo, è il momento di rilasciare. E ci siamo tutti insieme. In termini di motivazioni e incentivi, gli incentivi finanziari di tutti coloro che lavorano in questa azienda sono allineati con quelli degli azionisti.
Quindi essenzialmente abbiamo – chiamatelo come volete, abbiamo piani di partecipazione agli utili in tutta l’azienda a livello operativo e a livello senior, la retribuzione è determinata in gran parte dalla TSR. Quindi, il nostro obiettivo è allineare gli interessi di tutti coloro che lavorano lì con gli interessi degli azionisti. Ciò ci spinge tutti nella stessa direzione. Quindi hai ragione; esiste potenzialmente una tensione intrinseca tra il portare qualcosa sul mercato e la creazione della perfezione, ma questa azienda pecca per eccesso di perfezione.
Questo tipo di risposta da sola potrebbe essere presa come un indizio di una finestra di rilascio più tardiva del previsto, poiché cercare la perfezione nello sviluppo del gioco significa ritardare il lancio. In effetti, anche il cambiamento delle previsioni sulle prenotazioni nette di Take-Two va in questa direzione: la società aveva precedentemente stimato oltre 8 miliardi di dollari di prenotazioni nette per l’anno fiscale 2025 (aprile 2024 – marzo 2025), portando gli analisti a credere che il lancio di GTA VI sarebbe avvenuto in quel lasso di tempo. . Tuttavia, il direttore finanziario Lainie Goldstein ha dichiarato ieri:
In questo momento, il numero è leggermente superiore a 7 miliardi di dollari per le prenotazioni nette per l’anno e dati i tipici cambiamenti nelle modifiche che si verificano nel nostro processo di previsione. Questo importo è ancora in enorme crescita quest’anno. La nostra pipeline è rivoluzionaria per il prossimo anno e oltre, e i team stanno facendo ottimi progressi nello sviluppo del gioco.
Quando un analista ha messo in dubbio la riduzione delle previsioni, Goldstein ha risposto:
Per l’anno fiscale ’25, come ho già detto, è in realtà guidato dai cambiamenti nel programma di rilascio. E ovviamente, ciò sposterà alcuni titoli negli anni a venire perché il valore della vita del nostro portafoglio non è cambiato. Ci aspettiamo di vedere una crescita nell’anno fiscale ’26 rispetto al ’25, quindi questo non è cambiato.
Quindi, ci sono stati cambiamenti nel programma di rilascio e Take-Two prevede prenotazioni nette ancora più grandi per l’anno fiscale 2026. Come se tutto ciò non bastasse, l’editore ha condiviso la tabella di marcia aggiornata dei suoi titoli annunciati, con GTA VI menzionato per ‘calendario 2025’.
A questo punto, è chiaro che il gioco punta a un lancio nell’anno fiscale 2026, possibilmente nell’autunno 2025. Take-Two ha ancora una line-up interessante per l’anno fiscale 2025 con giochi come No Rest for the Wicked di Moon Studios, Tales of the Shire da Wētā Workshop, Star Wars Hunters e Game of Thrones: Legends di Zynga. Poi ci sono Top Spin 2K25 di Hangar 13 , che dovrebbe uscire relativamente presto poiché Take-Two ha detto che la data di uscita sarà condivisa nelle prossime settimane, e Judas di Ghost Story Games. Quest’ultimo è ancora tecnicamente da definire, ma forse lo otterremo ad un certo punto nell’anno fiscale 2025.
A proposito, secondo Strauss Zelnick, il trailer di debutto di GTA VI ha aiutato le vendite dei prodotti GTA esistenti. GTA V ha ormai venduto più di 195 milioni di copie, mentre Red Dead Redemption 2 è a quota 61 milioni di unità.
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