Lo studio di sviluppo di videogiochi francese Spiders è celebrato per i suoi giochi di ruolo d’azione a budget medio. La loro ultima offerta, GreedFall 2: The Dying World , aderisce strettamente alla formula consolidata dello studio. Questo sequel è ambientato nello stesso universo coloniale del XVIII secolo riccamente dettagliato del suo predecessore del 2019, incorporando anche elementi fantasy. Sebbene il gameplay complessivo rimanga coerente, GreedFall 2 è notevolmente influenzato dalle prime meccaniche di combattimento che ricordano i giochi di ruolo di BioWare. Tuttavia, la direzione narrativa di questo titolo in arrivo diverge significativamente dal gioco originale.
GreedFall 2 è un vero sequel?
Nonostante la sua designazione come sequel, GreedFall 2: The Dying World non segue direttamente gli eventi del primo gioco. Piuttosto, funziona più come un prequel, simile a come Red Dead Redemption 2 espande il suo predecessore. Questa nuova puntata introduce un cast completamente nuovo e, mentre alcuni riferimenti alla trama potrebbero ricollegarsi all’originale, la narrazione è indipendente, consentendo ai giocatori di godersi il gioco senza una precedente esposizione al suo predecessore. Di conseguenza, GreedFall 2 potrebbe non soddisfare le aspettative di coloro che sperano in un sequel tradizionale, ma questo è in linea con quanto osservato nelle precedenti uscite di Spider.
Una tendenza unica nello sviluppo dei giochi Spiders
Spiders, nonostante abbia una forza lavoro inferiore a 100 persone, ha coltivato un portfolio impressionante nei suoi oltre 15 anni di attività, rilasciando sette titoli e diversi porting di terze parti. È interessante notare che lo studio ha evitato di chiamare nessuno dei suoi giochi con un “2” fino ad ora, sviluppando una tendenza a creare nuove proprietà intellettuali piuttosto che concentrarsi sui sequel. Ciò si traduce in una situazione unica in cui Spiders deve ancora produrre un seguito tradizionale per nessuno dei suoi giochi.
Esplorare la continuità del gioco Spiders
Mentre Spiders ha sviluppato titoli di gioco che hanno portato a prequel e paraquel, i veri e propri sequel sono stati rari. Il primo titolo di Spiders con una forma di continuazione è stato l’action RPG del 2012, Of Orcs and Men . Questo gioco ha generato due prequel, Styx: Master of Shadows e Styx: Shards of Darkness , pubblicati rispettivamente nel 2014 e nel 2017, ma, cosa fondamentale, questi sono stati creati dallo studio Cyanide, non da Spiders stessa.
Un altro esempio rilevante è Mars: War Logs , che ha visto l’emergere di The Technomancer , lanciato tre anni dopo. Sebbene i loro titoli distinti possano indicare franchise diversi, Spiders ha chiarito che The Technomancer è un “paraquel”, parallelo agli eventi di Mars: War Logs , introducendo al contempo una formazione di personaggi completamente nuova. Questa tendenza continua con GreedFall 2 .
Una speranza per i futuri sequel di Spiders
L’assenza di sequel diretti di Spiders è piuttosto sorprendente. Lo studio si è avventurato in prequel e paraquel, ma un sequel diretto rimane sfuggente. Persino GreedFall 2: The Dying World , un titolo che implica fortemente un sequel, non segue la narrazione diretta stabilita nel primo gioco. Mentre l’approccio di creare storie autonome ha i suoi meriti, i fan potrebbero attendere con ansia il giorno in cui Spiders deciderà di rivisitare uno dei suoi amati giochi di ruolo con un vero sequel. Una continuazione della saga di GreedFall che riprende il finale dell’originale potrebbe potenzialmente entusiasmare molti giocatori.
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