Glen Schofield riflette sul suo percorso nell’industria dei videogiochi
Glen Schofield è una figura di spicco nel panorama dei videogiochi horror fin dal lancio dell’innovativo Dead Space nel 2008. Come creatore della serie, si è guadagnato un seguito appassionato, ma il suo percorso lo ha portato lontano dall’horror durante il suo mandato con Call of Duty negli anni 2010. Ciononostante, la sua passione per il genere è riemersa con l’uscita di The Callisto Protocol nel 2022. Dopo aver trascorso oltre due decenni nel settore dei videogiochi, Schofield ora contempla la possibilità di concludere la sua carriera.
Riflessioni sulla sua carriera
In un recente post su LinkedIn (contenuto in evidenza da VGC ), Schofield riflette sulla possibilità di aver diretto il suo ultimo gioco. Riflette sugli ultimi otto mesi e parla della sua difficoltà nel trovare un sostegno finanziario per un nuovo progetto sviluppato con sua figlia Nicole, anche lei sviluppatrice di videogiochi con otto anni di esperienza artistica nel settore.
Una nuova visione dell’horror
“Negli ultimi otto mesi, ho lavorato in silenzio con mia figlia Nicole a un nuovo concept di gioco che mi ha incuriosito fin dal momento in cui me l’ha presentato”, ha raccontato Schofield.”Lo immaginavamo come un nuovo sottogenere dell’horror, qualcosa che andasse oltre il convenzionale.”
Dopo aver ridotto il budget a 17 milioni di dollari e aver creato un prototipo con un team piccolo e qualificato, l’interesse per il concept è cresciuto.”Abbiamo ricevuto feedback positivi, con diversi incontri di follow-up. Tuttavia, la resistenza al budget era chiara: ‘riducilo a 10 milioni di dollari’.Di recente, quella cifra è scesa a soli 2-5 milioni di dollari”, ha spiegato.
Decidere di andare avanti
Alla fine, Schofield e sua figlia decisero di abbandonare il progetto.”Alcune idee è meglio lasciarle in sospeso piuttosto che realizzarle con un budget limitato. Ho lavorato a progetti che spaziavano da piccoli team di due persone a grandi progetti AAA con oltre 300 sviluppatori”, ha dichiarato.”Per anni, ho prosperato nella creazione di titoli AAA di successo con team eccezionali. L’attuale clima del settore sembra stagnante e portare avanti progetti AAA sembra un sogno lontano”.
Un ritorno all’arte
Alla luce di questi sviluppi, Schofield ha espresso il desiderio di tornare alle sue radici artistiche.”Mi mancano la collaborazione, l’energia e la gioia che derivano dal creare qualcosa per i fan. Mentre continuo a scrivere storie e sviluppare idee, potrei aver diretto il mio ultimo gioco. Se così fosse, voglio ringraziare tutti per il supporto che mi hanno dato durante la mia carriera”.
Ha inoltre fatto notare che il team coinvolto in questo nuovo concept horror è attualmente in cerca di impiego e che anche sua figlia fa parte del team colpito dai licenziamenti presso Striking Distance Studios, un’azienda co-fondata da Schofield nel 2020. Sfortunatamente, anche SDS ha recentemente annullato un progetto su cui stava lavorando.
Le sfide che il settore deve affrontare
Lo stato attuale dell’industria dei videogiochi è innegabilmente precario. Data la vasta esperienza di Schofield, se questo fosse il suo momento di farsi da parte, sarebbe sconfortante per lui concludere con una nota come quella di The Callisto Protocol.
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