
Piccole modifiche ai Domini in Genshin Impact potrebbero portare a significativi miglioramenti nel farming di Artefatti, un aspetto notoriamente impegnativo di questo amato action RPG, sviluppato da HoYoverse. Sebbene acquisire Artefatti non sia intrinsecamente difficile, assicurarsi i pezzi perfetti per build di personaggi ottimali può essere estremamente frustrante. I giocatori spesso si ritrovano a gestire Domini per prendere di mira specifici pezzi di Artefatto, solo per essere ostacolati dall’imprevedibilità dei tassi di drop.
Oltre alle sfide nell’ottenere specifici Artefatti, i giocatori spesso hanno difficoltà a trovare pezzi con le statistiche principali desiderate. Ad esempio, la build ideale di Mavuika richiede un Pyro DMG Bonus Goblet, ma la probabilità di ottenere tale Goblet è significativamente bassa rispetto ad altre possibili statistiche. Oltre a questo, la casualità delle sotto-statistiche può diminuire il potenziale di un Artefatto, trasformando quello che potrebbe essere un oggetto prezioso in qualcosa di meno utile. I miglioramenti introdotti in Genshin Impact versione 5.5 mirano a risolvere queste preoccupazioni, ma ulteriori modifiche potrebbero migliorare notevolmente l’esperienza del giocatore.
Migliorare l’agricoltura degli artefatti in Genshin Impact
Maggiori tassi di drop per gli artefatti desiderati



Un ostacolo significativo nel farming di Artefatti deriva dal fatto che i Domini solitamente offrono drop da due set diversi. Ad esempio, quando i giocatori mirano a farmare il set Obsidian Codex per i personaggi DPS Natlan completando il Dominio Sanctum of Rainbow Spirits, potrebbero ricevere pezzi dal set Scroll of the Hero of Cinder City. Questa casualità può essere frustrante, specialmente per coloro che mirano a build specifiche.
Per alleviare questo problema, HoYoverse potrebbe introdurre una funzionalità che consente ai giocatori di selezionare il set di Artefatti che preferiscono dal Dominio. Invece di incontrare una probabilità del 50-50 di ricevere oggetti da un set o dall’altro, i giocatori potrebbero godere di percentuali di drop migliorate per il loro set desiderato. Sebbene ciò non eliminerebbe necessariamente la possibilità di ricevere Artefatti da un set non selezionato, darebbe la priorità agli oggetti desiderati, particolarmente cruciale data la casualità esistente associata a statistiche e sottostatistiche.
Personalizzazione dei drop di artefatti
Ottimizzazione delle build per un divertimento maggiore

Inoltre, sarebbe utile per i Domini consentire ai giocatori di specificare quale pezzo di Artefatto individuale desiderano far cadere. Sebbene ciò non alteri la casualità delle statistiche o delle sotto-statistiche dell’Artefatto, aumenterebbe la probabilità di ottenere il tipo scelto. Sebbene i giocatori debbano comunque investire molto tempo e sforzi nel farming, questo miglioramento potrebbe rendere il processo meno punitivo e accelerare il raggiungimento di build di personaggi ottimali, liberando tempo per altre attività all’interno di Genshin Impact.
Ottimizzando l’approccio di farming degli Artifact, i giocatori potrebbero migliorare la loro partecipazione ai contenuti di fine gioco. Molti giocatori spesso si sentono scoraggiati nell’affrontare attività come l’Imaginarium Theater a causa di personaggi non sufficientemente sviluppati. Parlando per esperienza personale, ho occasionalmente saltato fasi in Imaginarium Theater perché non avevo i Tipi Elementali richiesti e il pensiero di dover macinare sia per gli Artifact che per i materiali mi sembrava opprimente.
Se si apportassero miglioramenti al sistema degli Artifact con le funzionalità proposte, probabilmente mi sentirei più motivato a perseguire build migliori e ad affrontare difficoltà più elevate in Imaginarium Theater. Sebbene HoYoverse abbia gradualmente progredito nel perfezionamento del sistema degli Artifact, implementando sistemi come la creazione di Artifact nella versione 5.0 e garantendo due sottostatistiche migliorate a partire dalla versione 5.5, c’è ancora molto lavoro da fare. Innovazioni simili ai Variable Dice di Honkai: Star Rail potrebbero migliorare l’esperienza complessiva senza diminuire la sfida.
L’obiettivo non è eliminare completamente la lotta associata all’ottenimento di Artefatti perfetti per le build dei personaggi, ma aumentare le possibilità che i giocatori ricevano gli oggetti che desiderano veramente. Tali cambiamenti migliorerebbero notevolmente l’esperienza di gioco e incoraggerebbero i giocatori a impegnarsi con vari aspetti di Genshin Impact più frequentemente, risultando in un’esperienza complessiva più piacevole.
Miglioramenti della qualità della vita in Genshin Impact
Le continue frustrazioni dell’agricoltura di artefatti

Sebbene il processo di ottenimento degli Artefatti sia migliorato notevolmente dal lancio di Genshin Impact, molti giocatori continuano a provare frustrazione quando sfidano i Domini, spesso trascorrendo lunghi periodi (giorni, settimane o persino mesi) senza ricevere drop favorevoli. L’implementazione di miglioramenti ponderati della qualità della vita potrebbe trasformare Genshin Impact in un’esperienza significativamente più piacevole man mano che il gioco continua a evolversi.
Lascia un commento