Genshin Impact: una meccanica agricola sciocca che deve essere disattivata

Genshin Impact: una meccanica agricola sciocca che deve essere disattivata

Genshin Impact presenta una meccanica di farming che alcuni giocatori trovano inutilmente restrittiva e obsoleta. Il farming, un aspetto essenziale del rinomato action RPG di HoYoverse, spesso sembra più noioso di quanto dovrebbe, in particolare quando il gioco impone varie limitazioni ai giocatori.

Sebbene l’agricoltura sia in genere gestibile senza eccessivi vincoli, diventa frustrante quando i giocatori incontrano ostacoli. Raccogliere drop dai nemici dell’overworld può essere impegnativo, ma i giocatori che seguono percorsi di farming stabiliti di solito hanno successo . In passato, alcuni nemici, come Specters e Nobushi, erano rari, rendendo l’agricoltura difficile. Tuttavia, recenti aggiornamenti hanno migliorato i tassi di drop dei materiali, affrontando molte preoccupazioni precedenti. Nonostante questi progressi, un problema di vecchia data affligge ancora l’esperienza del giocatore.

Le meccaniche di agricoltura restrittive in Genshin Impact

Giorni di coltivazione limitati per libri di talenti e materiali per armi

Immagine della missione Genshin Impact

Uno dei sistemi di farming più frustranti in Genshin Impact è l’esistenza di drop giornalieri specifici. Alcuni Domini forniscono materiali solo in giorni designati, limitando la capacità dei giocatori di farmare per libri di Talento e materiali di Ascensione delle armi. Ad esempio, i giocatori che cercano i materiali di Mavuika possono farmare solo i libri di Talento Contention necessari il lunedì, il giovedì e la domenica.

Inizialmente, questa meccanica aiutava i giocatori a gestire i loro programmi di farming, incoraggiandoli a ruotare i loro sforzi di farming. Tuttavia, questa struttura sembra fuori luogo nell’attuale panorama di gioco. Con l’introduzione di impegnative attività di endgame, come l’Imaginarium Theater, i giocatori sono ansiosi di massimizzare le capacità dei loro personaggi il più rapidamente possibile , ma le restrizioni giornaliere al farming complicano questo obiettivo, specialmente se combinate con le limitazioni sui drop settimanali di materiale dei boss.

Impatto negativo sull’esperienza utente

Sfide del progresso con i limiti dell’agricoltura

Dominio della Fortezza del Ferro Fuso

Le limitazioni alle attività agricole giornaliere incidono notevolmente sull’esperienza utente complessiva. I giocatori spesso si ritrovano ad accedere in giorni non pianificati per evitare di perdere l’acquisizione di materiali. Dato l’elevato consumo di libri di talento per gli aggiornamenti dei personaggi, qualsiasi ritardo può portare a frustranti battute d’arresto, potenzialmente trascinando i progressi per giorni o addirittura settimane . Il fatto che i giocatori non possano utilizzare la loro resina giornaliera per mirare a materiali specifici non fa che aumentare la frustrazione.

È scoraggiante dedicare un giorno intero al farming per libri di Talenti o materiali di Ascensione, solo per poi ritrovarsi ad affrontare più giorni senza alcuna opportunità di potenziare quei personaggi. Il design intende che il farming giornaliero specifico sia bilanciato con altre attività, come i boss settimanali e il grinding degli Artefatti. Tuttavia, ci sono problemi intrinseci: i boss settimanali possono essere sfidati solo una volta a settimana, il che porta a risultati imprevedibili per quanto riguarda i drop tanto necessari.

Di conseguenza, una volta che i giocatori ottengono i materiali di cui hanno bisogno, o non li trovano, spesso sono lasciati a dedicarsi ad altre attività di farming. Questo può includere la gestione di Artifact Domains, ma a meno che i giocatori non siano abbastanza fortunati da acquisire i pezzi giusti, si ritrovano presto di nuovo limitati nel modo in cui possono investire le loro risorse. Idealmente, dovrebbero incanalare la loro Resina in libri Talento per ottimizzare completamente i loro personaggi. Eliminare specifiche restrizioni giornaliere di farming potrebbe migliorare enormemente l’esperienza di gioco.

Sostenere sistemi agricoli più accessibili

La domenica dovrebbe stabilire uno standard per tutti i materiali

Arlecchino di Genshin Impact

Esiste una potenziale soluzione dimostrata dal gioco stesso. La domenica, i giocatori possono coltivare qualsiasi materiale disponibile nei Domini, consentendo loro di scegliere le risorse di cui hanno bisogno. Se tutti i Domini funzionassero con la stessa flessibilità di domenica, i giocatori potrebbero coltivare i materiali richiesti quando vogliono, eliminando i frustranti vincoli di tempo . Sebbene i giocatori debbano comunque investire tempo nel raccogliere le quantità necessarie per gli aggiornamenti, il peso emotivo delle limitate opportunità di coltivazione verrebbe alleviato.

Comparativamente, nell’altro titolo di HoYoverse, Honkai: Star Rail, i giocatori hanno la flessibilità di coltivare i materiali necessari in qualsiasi momento, purché utilizzino Trailblaze Power (simile a Resin). Questo approccio solleva domande sul perché un aggiornamento così user-friendly non sia ancora stato integrato in Genshin Impact, in quanto potrebbe migliorare notevolmente la soddisfazione dei giocatori.

Mentre il gioco continua a evolversi, rimane una significativa necessità di miglioramenti nelle meccaniche di farming, specialmente considerando i sistemi user-friendly in altri giochi dello stesso sviluppatore. Eliminando le pratiche di farming punitive, Genshin Impact non solo ha l’opportunità di migliorare l’esperienza del giocatore, ma anche di stabilire un modello di accessibilità che incoraggia un coinvolgimento continuo. La speranza è che un giorno i giocatori possano coltivare qualsiasi cosa desiderino senza restrizioni specifiche per il giorno, arricchendo il viaggio complessivo attraverso Teyvat.

Fonte e immagini

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