In una mossa interessante per i gamer, una soluzione alternativa degna di nota ha permesso agli utenti di abilitare la funzionalità Multi-Frame Generation (MFG) di Intel sulle GPU della serie Alchemist, in particolare sulla Arc A380, nonostante l’assenza di un driver ufficiale. Questo approccio prevede un semplice metodo di copia e incolla che ha prodotto risultati impressionanti.
Uno YouTuber attiva la generazione Intel Multi-Frame su Arc A380 e raggiunge frame rate elevati in Cyberpunk 2077
Intel ha recentemente introdotto la funzionalità XeSS3 Multi-Frame Generation per l’intera linea di GPU Arc, compresi i modelli di prima generazione. Tuttavia, al momento, gli utenti di hardware legacy non hanno accesso a un driver ufficiale per queste innovazioni. Allo stesso modo, la prossima serie Arc B dovrebbe supportare XeSS 3 MFG, spingendo gli utenti a esplorare diverse soluzioni alternative per le loro unità grafiche Intel esistenti.


Attualmente, la funzionalità XeSS 3 MFG è disponibile solo sulle GPU Panther Lake. Tuttavia, utenti più intraprendenti sono riusciti ad attivarla anche su altri modelli, tra cui l’Intel Arc B580. Di recente, il content creator Alva Jonathan ha dimostrato la sua efficacia con l’Arc A380, una GPU economica lanciata quasi quattro anni fa.


I test dello YouTuber hanno rivelato che il sistema era effettivamente alimentato da Arc A380. Il software grafico Intel offriva opzioni per passare dalla generazione di frame 2x, 3x e 4x. Nella sua dimostrazione, ha eseguito Cyberpunk 2077 a 1080p con impostazioni basse, utilizzando XeSS 2 con qualità Ultra. I parametri delle prestazioni hanno mostrato frame rate oscillanti tra 50 e 60 FPS. Tuttavia, attivando XeSS MFG, questi valori sono saliti a 130-150 FPS.

È importante notare che l’attivazione della generazione di fotogrammi 4x introduce un input lag significativo, che potrebbe ostacolare il gameplay.È stato segnalato anche un moderato ghosting, sebbene molti utenti lo abbiano trovato gestibile. Con l’impostazione di generazione di fotogrammi 3x, l’input lag è stato ridotto significativamente, mantenendo il frame rate intorno ai 120 FPS. Data la natura impegnativa del gioco, l’utilizzo della tecnologia MFG di Intel rende il gioco fattibile anche con GPU Intel di fascia bassa.
Un ringraziamento speciale a Lucky_n00b per aver condiviso questo suggerimento.
Lascia un commento