
Il franchise Gears of War rappresenta una pietra miliare nel gaming Xbox, celebrato per le sue avvincenti campagne per giocatore singolo e le coinvolgenti esperienze multigiocatore. La trilogia originale è spesso salutata come una delle migliori serie per Xbox 360 e rimane una pietra miliare della settima generazione di console. La modalità multigiocatore nel primo Gears of War è diventata un fenomeno culturale su Xbox 360, vantando un’immensa popolarità che ha rivaleggiato con titoli iconici come Halo 2 fino al lancio di Halo 3. Mentre cresce l’attesa per l’uscita di Gears of War: E-Day, The Coalition si trova ad affrontare una decisione difficile sulla formazione di personaggi multigiocatore del gioco, soppesando l’inclusione di personaggi di E-Day rispetto a quelli stabiliti negli anni successivi.
L’evoluzione dei personaggi multigiocatore di Gears of War


Contrariamente a molti dei suoi contemporanei, Gears of War 1 ha offerto ai giocatori la scelta di personaggi noti e truppe Locust dalla sua campagna. Mentre altri giochi della fine degli anni 2000 e dell’inizio degli anni 2010 incoraggiavano la personalizzazione dei giocatori, consentendo loro di creare i propri soldati, come gli Spartan di Halo o le forze d’élite di Call of Duty, Gears of War ha adottato un approccio diverso. Con l’uscita di Gears of War 2 nel 2008, il franchise ha introdotto personaggi giocabili che o erano morti nelle puntate precedenti o non erano mai stati presenti in precedenza, come Anthony Carmine e il generale RAAM. Questa innovazione ha gettato le basi per le dinamiche dei personaggi che sarebbero diventate un punto fermo delle future esperienze multigiocatore di Gears.
L’introduzione di Gears of War 3 nel 2011 ha segnato un momento cruciale nello sviluppo dei personaggi multigiocatore, introducendo personaggi completamente originali come il Golden Gear. Questo titolo ha anche aperto la strada al modello DLC incorporando personaggi come Alicia Valera e Michael Barrick dall’espansione Shadow di RAAM, così come versioni alternative di volti noti, tra cui Thrashball Cole Train.
Con l’arrivo di Gears of War: Judgment nel 2013, la serie ha iniziato ad abbracciare i crossover, introducendo personaggi come Grayson Hunt e Trishka Novak dal gioco Bulletstorm nell’universo multigiocatore di Gears. Facciamo un salto in avanti fino a Gears 5 nel 2019, che ha ulteriormente ampliato questo concetto aggiungendo personaggi da film popolari, in particolare Sarah Connor e il T-800 dal franchise Terminator, arricchendo l’esperienza di gioco.
Inoltre, Gears of War ha visto la partecipazione di numerose celebrità reali nei suoi spazi multigiocatore, tra cui personaggi noti come El-P, Killer Mike, i wrestler professionisti Dave Bautista, Kofi Kingston, Big E e Xavier Woods, accrescendo l’attrattiva del franchise oltre il tradizionale pubblico dei videogiocatori.
Elenco dei possibili personaggi per Gears of War: E-Day


Mentre The Coalition si prepara a svelare maggiori dettagli sul gameplay dell’E-Day, si spera presto, dato il tempo trascorso dal suo annuncio, prosperano le speculazioni sul suo roster di personaggi multigiocatore. Tradizionalmente, Gears ha ampliato la sua formazione con ogni nuovo titolo, integrando nuovi personaggi, varianti e personaggi mai visti prima nel franchise. In particolare, Gears of War: Judgment ha affrontato brevemente uno scenario prequel, ma è riuscito a includere personaggi futuri come Minh Young Kim, mentre quelli arruolati in seguito, come Benjamin Carmine e Dizzy, erano assenti.
Dato che E-Day mira a tornare alle origini della serie, The Coalition potrebbe dare priorità ai personaggi attivi durante l’Emergence Day stesso per la componente multigiocatore. Detto questo, le strategie di guadagno osservate in Gears 5 suggeriscono una possibilità per l’inclusione di personaggi dell’era Swarm come sbloccabili o tramite DLC a pagamento, assicurando un ampio appeal.
Personaggi attesi per Gears of War: E-Day’s Multiplayer
Personaggi confermati come il giovane Marcus Fenix e Dominic Santiago sono solo l’inizio, poiché si prevede che l’E-Day introdurrà una serie di personaggi classici di Gears of War. Considerando la cronologia dell’Emergence Day, potremmo vedere personaggi come il colonnello Hoffman, Sofia Hendrick, Damon Baird e Tai Kaliso fare il loro debutto anche nel multigiocatore. Sul fronte opposto, personaggi Locust come il generale Karn, il generale RAAM e Ukkon potrebbero consolidare il loro posto nell’ambiente multigiocatore, migliorando la diversità delle opzioni di combattimento.
Sebbene The Coalition probabilmente introdurrà volti nuovi accanto a quelli familiari, c’è il rischio di trascurare personaggi amati da voci più recenti della serie. Queste decisioni alla fine daranno forma all’esperienza multigiocatore e alla sua risonanza sia con i fan di lunga data che con i nuovi arrivati.
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