
Aggiornamento entusiasmante: Mod gratuito per la generazione di frame DLSS per Skyrim
Circa due anni fa, il noto modder PureDark ha avviato il rilascio delle modifiche DLSS Frame Generation per The Elder Scrolls V: Skyrim. Mentre la mod DLSS standard è stata resa disponibile gratuitamente, l’accesso alla versione Frame Generation era in precedenza esclusivo per gli abbonati del suo canale Patreon.
Il team di Community Shaders si fa avanti
In uno sviluppo significativo, il team Community Shaders ha ora introdotto una versione gratuita di DLSS Frame Generation per Skyrim. Questa nuova mod utilizza il plugin NVIDIA Streamline, sebbene gli utenti debbano essere a conoscenza di un bug DX11 persistente che colpisce sia DLSS Frame Generation che la tecnologia Reflex di NVIDIA. Sebbene questo problema implichi che la latenza potrebbe non essere ridotta come previsto, non dovrebbe rappresentare un problema per i giocatori i cui frame rate superano i 60 frame al secondo. Tuttavia, il team Community Shaders rimane ottimista riguardo a una risoluzione da parte di NVIDIA in futuro.
Avvertenze e problemi di compatibilità
Sebbene la nuova mod sia un’aggiunta gradita, ci sono alcune importanti avvertenze da considerare:
- La mod non è compatibile con Skyrim VR, che beneficia della tecnologia avanzata di deformazione spaziale.
- Non supporta la mod SSE ReShade Helper.
- Non è garantita la piena compatibilità con ReShade; gli effetti della mod funzioneranno a metà velocità e gli effetti di profondità non saranno supportati.
Gli effetti di base, tuttavia, funzioneranno correttamente.
Suggerimenti per l’installazione per prestazioni ottimali
Per garantire il funzionamento senza interruzioni della mod, i giocatori devono impostare il limite del frame rate tramite SSE Display Tweaks, che è un prerequisito, a metà della frequenza di aggiornamento del loro monitor (arrotondata per difetto).
Uno sguardo al futuro: il futuro della generazione di frame in Skyrim
Il team Community Shaders riconosce la recente release di Smooth Motion di NVIDIA come un metodo potenzialmente superiore per incorporare la generazione di frame, in particolare per le imminenti schede grafiche GeForce RTX 50 Series. Tuttavia, questa mod continua a fornire vantaggi sostanziali per gli utenti con schede grafiche GeForce RTX 40 Series.
Miglioramenti recenti e funzionalità in arrivo
Inoltre, la suite Community Shaders ha ricevuto un aggiornamento degno di nota, che introduce diversi miglioramenti grafici significativi per Skyrim, tra cui:
- Supporto per il rendering basato sulla fisica (PBR)
- Ombre dinamiche delle nuvole e illuminazione del cielo
Guardando al futuro, sono previste altre funzionalità, tra cui una correzione che sbloccherà il numero di draw call. Questo miglioramento consentirà di attivare simultaneamente una gamma più ampia di questi miglioramenti grafici senza causare crash di sistema.
Lascia un commento