Ex direttore di Call of Duty collabora con Sony per fondare Dark Outlaw Games Studio

Ex direttore di Call of Duty collabora con Sony per fondare Dark Outlaw Games Studio

Sony espande la sua rete di sviluppo giochi con Dark Outlaw Games

In un entusiasmante sviluppo per la comunità dei videogiocatori, Sony Interactive Entertainment ha annunciato l’aggiunta di un nuovo studio proprietario, Dark Outlaw Games, al suo vasto elenco di team di sviluppo di giochi. Questo annuncio segna un’importante pietra miliare mentre Sony continua a far evolvere il suo portfolio da giochi fortemente basati sulla narrazione a esperienze più orientate al multigiocatore.

Leadership del veterano del settore Jason Blundell

Dark Outlaw Games sarà guidata da Jason Blundell, uno sviluppatore esperto noto per il suo contributo al franchise Call of Duty, in particolare attraverso il suo lavoro presso Treyarch. Sotto la sua guida, lo studio mira a ritagliarsi una nicchia unica all’interno dell’ecosistema PlayStation.

Durante un recente episodio del Bonus Podcast di Jeff Gerstmann, Blundell ha espresso il suo entusiasmo per questa nuova iniziativa: “È un tale privilegio poterlo fare con Sony come nuovo studio di prima parte. Sony non crea sempre studi di prima parte. Avere questo privilegio è umile; è davvero bello. Sono davvero emozionato”.

Il curriculum comprovato di Jason Blundell

Prima del suo nuovo ruolo, Blundell ha avuto una notevole carriera in Treyarch, contribuendo a diversi titoli di riferimento come Call of Duty 3, Black Ops, Black Ops 2 Zombies e Black Ops 3. Come produttore e regista, ha svolto un ruolo chiave nel dare forma alle narrazioni delle campagne e alle modalità zombie, consolidando la sua reputazione nel settore dei videogiochi prima di lasciare Treyarch nel 2020 dopo 13 anni di servizio.

Piani futuri e sviluppo del progetto

Mentre Dark Outlaw Games è attualmente nella fase di reclutamento e sta lavorando attivamente al suo progetto inaugurale, i dettagli specifici sul loro prossimo titolo rimangono segreti. Blundell ha detto, “Dark Outlaw Games ha lavorato nell’ombra per un po’, e quando avremo qualcosa di cui parlare, usciremo alla luce. Ma sai che per me la storia riguarda il gioco, non lo studio.” Ciò indica una forte enfasi nel fornire contenuti sostanziali rispetto a semplici annunci.

Lo studio deve ancora confermare se il suo titolo di debutto si concentrerà sul gameplay per giocatore singolo o adotterà un modello di servizio live, lasciando così i fan desiderosi di maggiori informazioni.

Per ulteriori approfondimenti e aggiornamenti, visita la fonte: Neowin

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