
Prossime correzioni per i problemi PSSR di Call of Duty: Black Ops 6 su PlayStation 5 Pro
Secondo quanto affermato da uno sviluppatore principale, i giocatori che riscontrano problemi con il PSSR (Pixel Shader Rendering System) in Call of Duty: Black Ops 6 su PlayStation 5 Pro potrebbero presto trovare una soluzione.
Approfondimenti per gli sviluppatori
In una recente conversazione con Digital Foundry , Michal Drobot, Principal Rendering Engineer del gioco, ha confermato che i pixel bianchi tremolanti e gli effetti di sbavatura che attualmente affliggono i giocatori saranno risolti rapidamente. Drobot ha spiegato che questi artefatti grafici derivano da una messa a punto inadeguata del PSSR per la denoising, che ha portato a un migliore anti-aliasing ma a una gestione subottimale dello sfarfallio causata da vari elementi grafici, come ombre e shading a velocità variabile.
Dettagli sui miglioramenti del gioco
Oltre agli aggiornamenti PSSR, Digital Foundry ha fornito un’analisi approfondita dei progressi apportati al motore generale per questa ultima puntata. Le loro scoperte hanno fatto luce su come i miglioramenti abbiano elevato l’esperienza di gioco su PS5 Pro rispetto al modello standard. Per una recensione dettagliata, dai un’occhiata all’analisi completa linkata di seguito.
Disponibilità e momenti salienti del gioco
Call of Duty: Black Ops 6 è ora accessibile su più piattaforme, tra cui PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S e Xbox One. Treyarch ha realizzato un’entrata solida quest’anno, con un’entusiasmante miscela di modalità campagna, multigiocatore e Zombi che sono state elogiate per la loro qualità. Nonostante alcuni giocatori abbiano espresso preoccupazioni sulle nuove meccaniche Omnimovement , molti concordano sul fatto che il gameplay innovativo migliori la sensazione immersiva e cinematografica della serie.
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