Outbyte PC Repair

Il finale di Final Fantasy VII Rebirth avrà un impatto piuttosto diverso rispetto a quello di Remake; Il direttore creativo è nervoso per la sua accoglienza

Il finale di Final Fantasy VII Rebirth avrà un impatto piuttosto diverso rispetto a quello di Remake; Il direttore creativo è nervoso per la sua accoglienza

Secondo il direttore creativo del gioco, il finale di Final Fantasy VII Rebirth avrà un impatto diverso rispetto al finale di Remake.

Parlando con la pubblicazione giapponese Automaton , tradotta da @aitaikimochi su X/Twitter , il direttore creativo Tetsuya Nomura ha commentato il finale del gioco, dicendo che avrà un impatto piuttosto diverso sui giocatori rispetto al finale di Remake, che è stato creato per sorprendere il pubblico. Dato che non ha una buona idea di come reagirà il pubblico, questa volta è molto più nervoso riguardo alla sua accoglienza. Ciò sembra alludere, ancora una volta, al destino finale di un certo personaggio, soprattutto se il finale del secondo capitolo della trilogia non sarà così sorprendente come quello di Remake.

Prima di raggiungere la fine del gioco, i giocatori sperimenteranno un bel po’ di contenuti in Final Fantasy VII Rebirth. Come evidenziato da Kai nella sua anteprima pratica , le aree aperte del gioco presentano molte attività diverse che sicuramente terranno occupati i giocatori per molto tempo.

In totale, il nostro tempo pratico con Final Fantasy VII Rebirth ha consentito di dedicare circa tre ore ai capitoli introduttivi, terminando con Cloud e l’equipaggio che sconfiggevano il Midgarsormr (non più Zolom) e si avventuravano nelle miniere di Mithril sulla strada presumibilmente per Junon. In quel periodo, ci è stato presentato nuovamente Chadley e il suo simulatore di combattimento, abbiamo rintracciato e addestrato un chocobo ad attraversare la palude, e un paio di veloci missioni secondarie per uccidere mostri rari e altri lavoretti per raccogliere informazioni su quella specifica regione del mondo. mondo e sblocca nuove materie nel negozio di Chadley. Purtroppo, la materia Enemy Skill è stata ottenuta tramite questo negozio e mi è stato comunicato che l’unico modo per sbloccare nuove abilità era tramite queste sfide di combattimento, quindi non è necessario incrociare le dita e sopravvivere a un cast di Beta per sbloccarla nella tua materia. . D’altro canto, l’abilità nemica Sonic Boom viene sbilanciata dando a Cloud un attacco di vento a distanza che lancia anche Bravery e Faith per ulteriori potenziamenti ai danni.

Final Fantasy VII Rebirth verrà lanciato su PlayStation 5 il 29 febbraio. È inoltre disponibile per il download una demo giocabile che copre il flashback di Nibelheim.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *