Il direttore di Final Fantasy VII Rebirth vorrebbe mantenere unita la squadra per il futuro

Il direttore di Final Fantasy VII Rebirth vorrebbe mantenere unita la squadra per il futuro

Final Fantasy VII Rebirth è a pochi giorni dal lancio su PlayStation 5, ma le recensioni entusiastiche della critica hanno già aumentato ulteriormente l’hype. Il nostro Kai Powell ha valutato il gioco con un punteggio perfetto e il punteggio medio delle recensioni della critica è il più alto dell’intera serie da Final Fantasy IX del 2000.

Oggi, il canale YouTube MinnMax ha rilasciato una nuova intervista con il Game Director Naoki Hamaguchi , che ha sottolineato l’importanza di mantenere lo stesso team e gli stessi strumenti per massimizzare la velocità di sviluppo e raggiungere l’obiettivo prefissato di consegnare il gioco entro quattro anni.

Siamo stati in grado di lavorare con l’ambiente e gli strumenti che avevamo sviluppato e con cui abbiamo lavorato da Remake. Siamo stati anche in grado di avere una discussione molto approfondita sulla creazione di Final Fantasy VII Rebirth, in cui abbiamo potuto riflettere sulla nostra comprensione ed esperienza e concentrarci davvero su aree che in precedenza erano una sorta di colli di bottiglia che potevamo risolvere come priorità. In questo modo, penso che siamo stati davvero in grado di massimizzare la velocità di sviluppo e di unirci davvero come una squadra in quel modo. In questo senso, avere quel tipo di conoscenza ed esperienza acquisite lavorando insieme come squadra da Remake a Rebirth è stato estremamente vantaggioso. Ci ha portato davvero a poter creare questo lavoro massiccio e molto solido nei quattro anni che inizialmente avevamo intenzione di realizzare. Penso che questo continuerà ad accadere da Final Fantasy VII Rebirth al titolo finale.

Quando gli è stato chiesto se gli sarebbe piaciuto mantenere unito il team di sviluppo anche dopo il terzo capitolo della trilogia di remake di Final Fantasy VII, Hamaguchi-san ha risposto positivamente.

Sicuramente, sarebbe meraviglioso. Penso che il tipo di dinamica di squadra attuale all’interno del team che ha creato Rebirth sia davvero eccezionale e penso che il sentimento generale e il sentimento all’interno del team siano davvero assolutamente meravigliosi anche in questo momento, specialmente con questa meravigliosa rivelazione del punteggio.

Le persone sono davvero di ottimo umore, rispondono all’accoglienza globale del lavoro che abbiamo creato. In questo modo spero davvero di continuare a favorire questo tipo di ambiente e di crescere insieme al team nella creazione di questo tipo di opere che raccolgono quel tipo di accoglienza, nella speranza che continuino a voler lavorare insieme.

Naturalmente passerà molto tempo prima che ciò accada. In un’altra intervista, Hamaguchi ha recentemente affermato che la Parte 3 è attualmente nello stesso punto di sviluppo in cui si trovava Rebirth quando Remake è stato rilasciato per la prima volta, suggerendo che il prossimo capitolo potrebbe essere lanciato nel 2028.

Tuttavia, sarebbe bello vedere prima o poi cosa possono fare con un gioco originale.

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