
Final Fantasy VII Rebirth espande il sistema di abilità visto in Rebirth sostituendo gli alberi delle abilità legati alle armi con i Folio, alberi delle abilità più grandi che ti consentono di sbloccare nuove abilità, migliorare le statistiche e migliorare alcuni tratti unici del personaggio, come la modalità Punitore di Cloud e il sovraccarico di Barret.
A differenza del precedente capitolo della serie, tuttavia, non è possibile spendere in nessun momento gli SP ottenuti salendo di livello o ottenendo manuali specifici del personaggio, poiché richiederai i servizi delle librerie presenti nei paesi e nelle città, indicate con un libro icona sulla minimappa. È anche possibile sbloccare Skill Core utilizzando SP tramite Maghanata Automat, che solitamente si trova sul campo insieme a panchine e distributori automatici di oggetti.
I migliori core di abilità da sbloccare per primi in Final Fantasy VII Rebirth

Sebbene gli Skill Core disponibili siano determinati dal livello del gruppo e dal livello dell’arma, hai alcune scelte da fare anche all’inizio dell’avventura, poiché gli SP a tua disposizione sono limitati. Pertanto, ci sono alcuni nuclei di abilità che vorrai sbloccare il prima possibile per divertirti più facilmente in battaglia ed espandere le tue opzioni di combattimento per rendere più divertente la battaglia contro i nemici.
Tra i primi Skill Core che dovresti sbloccare ci sono gli attacchi elementali che consumano cariche ATB senza spendere MP. Abilità come Wildfire, Snow Flurry e Wind Current hanno nomi diversi a seconda del personaggio, ma essenzialmente fanno la stessa cosa: infliggono una quantità limitata di danni elementali e migliorano la vera magia elementale come Fuoco e Tormenta. Anche se non garantiscono le cariche sinergiche richieste per le abilità sinergiche, sono ottime abilità per fare pressione sui nemici normali senza spendere MP, poiché la maggior parte di loro deve essere danneggiata con attacchi elementali contro cui è debole per entrare in questo stato. Contro nemici e boss più forti, queste abilità fanno ben poco, ma garantiscono comunque un miglioramento alla normale magia elementale, quindi possono comunque essere utili, anche se non direttamente.

Altri nuclei di abilità che dovresti sbloccare il prima possibile in Final Fantasy VII Rebirth sono le abilità di sinergia e le abilità di sinergia. I primi espandono gli strumenti di combattimento di ciascun personaggio in modi interessanti, offrendo loro nuove opzioni che non solo funzionano alla grande in determinate situazioni, ma aumentano anche l’ATB dei due personaggi che eseguono l’abilità. Tifa, ad esempio, ha abilità di sinergia con tutti i membri del gruppo che lanciano lei e il nemico in aria, permettendole di mantenere i nemici in aria quasi indefinitamente con le giuste abilità e attacchi. Red XIII, per fare un altro esempio, non ha alcuna opzione di combattimento a distanza, ma usando la sua abilità di sinergia Wild Charge, può avvicinarsi ai nemici mentre protegge e fa piangere il nemico da un altro membro del gruppo.
Anche se è improbabile che ne avrai bisogno nei normali scontri di combattimento, le abilità sinergiche sono estremamente utili nelle battaglie contro boss e nemici più forti sul campo, come quelli coinvolti negli eventi Enemy Intel. Queste abilità, che richiedono cariche di sinergia ottenute spendendo ATB, non solo infliggono tonnellate di danni, ma potenziano anche i personaggi in diversi modi, ad esempio garantendo loro temporaneamente MP infiniti, aumentando il loro livello limite per scatenare superamenti limite di livello 2 e livello 3, aumentando Sfalsamento della durata e dei danni e suddivisione dell’ATB in tre segmenti, come ha fatto Refocus in Remake. Pertanto, è estremamente importante impararli il più rapidamente possibile per rendere più gestibili i combattimenti più difficili del gioco.
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